rnd-20041121-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / game_em.h
index fd003ffbb231e60ba1ffb80867c796db1ba6ab30..725d808c6ded0891a710af261ca191322afc2434 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@ extern void UpdateEngineValues(int, int);
 extern void DrawGameDoorValues_EM(int, int, int, int);
 extern int getGameFrameDelay_EM(int);
 extern void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
+extern void InitGraphicsInfoEM(void);
 
 
 /* ========================================================================= */
@@ -37,6 +38,7 @@ extern void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
 #include "main_em.h"
 
 extern struct LevelInfo_EM native_em_level;
+extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em[][8];
 
 extern void em_open_all();
 extern void em_close_all();
@@ -44,7 +46,10 @@ extern void em_close_all();
 extern void InitGameEngine_EM();
 extern void GameActions_EM(byte);
 
-boolean LoadNativeLevel_EM(char *);
+extern unsigned int InitEngineRND_EM(long);
+
+extern void setLevelInfoToDefaults_EM();
+extern boolean LoadNativeLevel_EM(char *);
 
 
 #endif /* GAME_EM_H */