rnd-20041127-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / game_em.h
index f28005234177a03d32523d132b7be34bd3e48481..e3953c4cb33f1ed72ee290a89bf3f8e8ba50a660 100644 (file)
 #define GAME_EM_VERSION_1_0_0
 
 
-/* ========================================================================= */
-/* functions and definitions imported from main program to game_em           */
-/* ========================================================================= */
-
-#include "../libgame/libgame.h"
-
-extern void SetBitmaps_EM(Bitmap **);
-extern void UpdateEngineValues(int, int);
-extern void DrawGameDoorValues_EM(int, int, int, int);
-extern int getGameFrameDelay_EM(int);
-extern void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
-extern void InitGraphicInfo_EM(void);
-
-
 /* ========================================================================= */
 /* functions and definitions exported from game_em to main program           */
 /* ========================================================================= */
@@ -38,7 +24,8 @@ extern void InitGraphicInfo_EM(void);
 #include "main_em.h"
 
 extern struct LevelInfo_EM native_em_level;
-extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em[][8];
+extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em_object[TILE_MAX][8];
+extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em_player[2][SPR_MAX][8];
 
 extern void em_open_all();
 extern void em_close_all();