fixed compiler warnings (after adding "-Wstrict-prototypes")
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / export.h
index 69c92d8efc418e6cd75c8f9f21d82f935e1a1c81..d0056ca9428ddb37504843b76a216d6a96a4125a 100644 (file)
@@ -734,27 +734,27 @@ extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em_object[TILE_MAX][8];
 extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em_player[MAX_PLAYERS][SPR_MAX][8];
 extern struct EngineSnapshotInfo_EM engine_snapshot_em;
 
-extern void em_open_all();
-extern void em_close_all();
+extern void em_open_all(void);
+extern void em_close_all(void);
 
-extern void InitGfxBuffers_EM();
+extern void InitGfxBuffers_EM(void);
 
-extern void InitGameEngine_EM();
+extern void InitGameEngine_EM(void);
 extern void GameActions_EM(byte *, boolean);
 
 extern unsigned int InitEngineRandom_EM(int);
 
-extern void setLevelInfoToDefaults_EM();
+extern void setLevelInfoToDefaults_EM(void);
 extern boolean LoadNativeLevel_EM(char *, boolean);
 
-extern int getFieldbufferOffsetX_EM();
-extern int getFieldbufferOffsetY_EM();
+extern int getFieldbufferOffsetX_EM(void);
+extern int getFieldbufferOffsetY_EM(void);
 
 extern void BackToFront_EM(void);
 extern void BlitScreenToBitmap_EM(Bitmap *);
 extern void RedrawPlayfield_EM(boolean);
 
-extern void LoadEngineSnapshotValues_EM();
-extern void SaveEngineSnapshotValues_EM();
+extern void LoadEngineSnapshotValues_EM(void);
+extern void SaveEngineSnapshotValues_EM(void);
 
 #endif /* EXPORT_H */