moved code for setting touch info for finger events to separate function
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / export.h
index 37e11e1a71de19b199f5b3d9e7710c9265169282..c5373fdb8a0af92ed48f1995b8d0d804fe40a384 100644 (file)
@@ -45,7 +45,12 @@ struct GameInfo_EM
   // flags to handle bugs in and changes between different engine versions
   boolean use_single_button;
   boolean use_snap_key_bug;
+  boolean use_random_bug;
   boolean use_old_explosions;
+  boolean use_old_android;
+  boolean use_old_push_elements;
+  boolean use_old_push_into_acid;
+  boolean use_wrap_around;
 };
 
 struct LevelInfo_EM
@@ -105,9 +110,6 @@ void InitGfxBuffers_EM(void);
 void InitGameEngine_EM(void);
 void GameActions_EM(byte *, boolean);
 
-int correctLevelPosX_EM(int);
-int correctLevelPosY_EM(int);
-
 unsigned int InitEngineRandom_EM(int);
 
 void setLevelInfoToDefaults_EM(void);