fixed compiler warnings with GCC 11
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / export.h
index e1519ea65659b80544f6b421b8d082511e56d8c9..bb7008940444d93850993d21f551ecd15fa5b4e6 100644 (file)
@@ -45,7 +45,11 @@ struct GameInfo_EM
   // flags to handle bugs in and changes between different engine versions
   boolean use_single_button;
   boolean use_snap_key_bug;
+  boolean use_random_bug;
   boolean use_old_explosions;
+  boolean use_old_android;
+  boolean use_old_push_elements;
+  boolean use_old_push_into_acid;
   boolean use_wrap_around;
 };
 
@@ -104,7 +108,7 @@ void em_close_all(void);
 void InitGfxBuffers_EM(void);
 
 void InitGameEngine_EM(void);
-void GameActions_EM(byte *, boolean);
+void GameActions_EM(byte[MAX_PLAYERS], boolean);
 
 unsigned int InitEngineRandom_EM(int);