moved functions for correcting playfield buffer position to EM engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / export.h
index 4766101bbba223798c96361b7e77fd9575042749..37e11e1a71de19b199f5b3d9e7710c9265169282 100644 (file)
@@ -105,6 +105,9 @@ void InitGfxBuffers_EM(void);
 void InitGameEngine_EM(void);
 void GameActions_EM(byte *, boolean);
 
 void InitGameEngine_EM(void);
 void GameActions_EM(byte *, boolean);
 
+int correctLevelPosX_EM(int);
+int correctLevelPosY_EM(int);
+
 unsigned int InitEngineRandom_EM(int);
 
 void setLevelInfoToDefaults_EM(void);
 unsigned int InitEngineRandom_EM(int);
 
 void setLevelInfoToDefaults_EM(void);