renamed some variables and changed some initializations
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / emerald.h
index a74769fd9f08855bd2b788d1bab7e56d38e8644f..8b5e05f2b4fb708041f4f31ef7ac35a1d82bc8a0 100644 (file)
@@ -674,33 +674,33 @@ struct LOGIC
   int magnify_score;           /* score for collecting magnifier */
   int exit_score;              /* score for entering exit */
 
-  int android_move_time;       /* android move reset time */
-  int android_clone_time;      /* android clone reset time */
-  int ball_time;               /* ball reset time */
-  int amoeba_time;             /* amoeba speed */
-  int wonderwall_time;         /* wonderwall time */
-  int wheel_time;              /* wheel reset time */
-  int wheel_x;                 /* wheel x pos */
-  int wheel_y;                 /* wheel y pos */
-  int lenses_time;             /* lenses reset time */
-  int magnify_time;            /* magnify reset time */
-  int wind_time;               /* wind reset time */
+  int android_move_time;       /* reset time for android movement */
+  int android_clone_time;      /* reset time for android cloning */
+  int ball_time;               /* reset time for ball activity */
+  int amoeba_time;             /* amoeba growth speed */
+  int wonderwall_time;         /* reset time for wonderwall activity */
+  int wheel_time;              /* reset time for wheel activity */
+  int wheel_x;                 /* wheel x position */
+  int wheel_y;                 /* wheel y position */
+  int lenses_time;             /* reset time for lenses activity */
+  int magnify_time;            /* reset time for magnifier activity */
+  int wind_time;               /* reset time for wind activity */
   int wind_direction;          /* wind direction */
 
-  int ball_random;             /* ball is random flag */
-  int ball_state;              /* ball active flag */
-  int wonderwall_state;                /* wonderwall active flag */
-  int wheel_cnt;               /* wheel counter */
-  int lenses_cnt;              /* lenses counter */
-  int magnify_cnt;             /* magnify counter */
-  int wind_cnt;                        /* wind time counter */
-
-  int android_move_cnt;                /* android move counter */
-  int android_clone_cnt;       /* android clone counter */
-  int ball_cnt;                        /* ball counter */
-  int ball_pos;                        /* ball array pos counter */
-  int eater_pos;               /* eater array pos */
-  int shine_cnt;               /* shine counter for emerald/diamond */
+  boolean ball_random;         /* flag if ball is random */
+  boolean ball_active;         /* flag if ball is already active */
+  boolean wonderwall_active;   /* flag if wonderwall is already active */
+
+  int wheel_cnt;               /* counter for wheel activity */
+  int lenses_cnt;              /* counter for lenses activity */
+  int magnify_cnt;             /* counter for magnifier activity */
+  int wind_cnt;                        /* counter for wind activity */
+  int android_move_cnt;                /* counter for android movement */
+  int android_clone_cnt;       /* counter for android cloning */
+  int ball_cnt;                        /* counter for ball activity */
+  int ball_pos;                        /* counter for ball array position */
+  int eater_pos;               /* counter for eater array position */
+  int shine_cnt;               /* counter for emerald/diamond shining */
 
   int num_ball_arrays;         /* number of ball data arrays used */