fixed support for wrap-around levels in EM engine for old tapes
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / convert.c
index 6b09ece6a7b26ec5a06e9e4975dbdf32d6b1a490..bae0130c3920adcd4ed56a4e3e0ea4a0474855d5 100644 (file)
@@ -459,6 +459,7 @@ void prepare_em_level(void)
   // - game_em.use_single_button (default: TRUE)
   // - game_em.use_snap_key_bug (default: FALSE)
   // - game_em.use_old_explosions (default: FALSE)
+  // - game_em.use_wrap_around (default: TRUE)
 
   game_em.level_solved = FALSE;
   game_em.game_over = FALSE;