added handling 64-bit random value bug with old tapes in EM engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / convert.c
index 993810648ea39c8e94941010a0d30cb6be9bb9cb..2ea8e96215aeb08299cd39203a0f34502605ae64 100644 (file)
@@ -461,6 +461,7 @@ void prepare_em_level(void)
   //
   // - game_em.use_single_button (default: TRUE)
   // - game_em.use_snap_key_bug (default: FALSE)
+  // - game_em.use_random_bug (default: FALSE)
   // - game_em.use_old_explosions (default: FALSE)
   // - game_em.use_old_android (default: FALSE)
   // - game_em.use_old_push_elements (default: FALSE)