fixed initialization of flag for wrap-around levels in EM engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / cave.h
index 32d3a03d8ec8520128fbb2d7c3e67a1b74078ac7..cb189ce661a1632a2c755c9998ac5737893cb2f4 100644 (file)
@@ -255,6 +255,7 @@ struct CAVE
   boolean testmode;            /* flag for test mode */
   boolean teamwork;            /* flag for two player mode */
   boolean infinite;            /* flag for infinitely wide cave */
+
   boolean ball_random;         /* flag if ball is random */
   boolean ball_active;         /* flag if ball is already active */
   boolean wonderwall_active;   /* flag if wonderwall is already active */