rnd-20060319-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / cave.c
index 6bd4622096d3ac9d8b2f540788a3026305127932..ab8e5c346fa76cba403bac73d3f45c7dd877f164 100644 (file)
@@ -3,32 +3,71 @@
  * cave data structures
  */
 
-#include "global.h"
-#include "tile.h"
-#include "level.h"
-#include "file.h"
+#include "main_em.h"
 
 
-struct cave_node *cave_list;
+struct LevelInfo_EM native_em_level;
 
-static void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
+void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
 {
+  int i;
+
+  native_em_level.file_version = FILE_VERSION_EM_ACTUAL;
+
   native_em_level.lev = &lev;
-  native_em_level.ply1 = &ply1;
-  native_em_level.ply2 = &ply2;
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
+    native_em_level.ply[i] = &ply[i];
 
   lev.width = 64;
   lev.height = 32;
 
-  ply1.x_initial = 0;
-  ply1.y_initial = 0;
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
+  {
+    ply[i].x_initial = 0;
+    ply[i].y_initial = 0;
+  }
+
+  lev.lenses_cnt_initial = 0;
+  lev.magnify_cnt_initial = 0;
+
+  lev.wheel_cnt_initial = 0;
+  lev.wheel_x_initial = 1;
+  lev.wheel_y_initial = 1;
+
+  lev.wind_time = 9999;
+  lev.wind_cnt_initial = 0;
+
+  lev.wonderwall_state_initial = 0;
+  lev.wonderwall_time_initial = 0;
 
-  ply2.x_initial = 0;
-  ply2.y_initial = 0;
+  lev.num_ball_arrays = 8;
+
+  for (i = 0; i < TILE_MAX; i++)
+    lev.android_array[i] = Xblank;
+
+#if 1
+  /* initial number of players in this level */
+  lev.home_initial = 0;
+
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
+  {
+    ply[i].exists = 0;
+    ply[i].alive_initial = FALSE;
+  }
+#else
+  /* initial number of players in this level */
+  lev.home_initial = (setup.team_mode ? 2 : 1);
+
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
+  {
+    ply[i].exists = 0;
+    ply[i].alive_initial = (lev.home_initial > i ? TRUE : FALSE);
+  }
+#endif
 }
 
 
-/* attempt load a cave
+/* load cave
  * 
  * completely initializes the level structure, ready for a game
  */
@@ -39,6 +78,7 @@ boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename)
 {
   unsigned char raw_leveldata[MAX_EM_LEVEL_SIZE];
   int raw_leveldata_length;
+  int file_version;
   FILE *file;
 
   /* always start with reliable default values */
@@ -62,14 +102,14 @@ boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename)
     return FALSE;
   }
 
-  if (!cleanup_em_level(raw_leveldata, &raw_leveldata_length))
+  if (!(file_version = cleanup_em_level(raw_leveldata, raw_leveldata_length)))
   {
     Error(ERR_WARN, "unknown EM level '%s' -- using empty level", filename);
 
     return FALSE;
   }
 
-  convert_em_level(raw_leveldata);
+  convert_em_level(raw_leveldata, file_version);
   prepare_em_level();
 
   return TRUE;