added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / cave.c
index ed5dc9426101925efaffd6877b8bdf66d5fd8960..25d7785a0496ed761e14a989d031390cfac488e8 100644 (file)
@@ -51,22 +51,27 @@ void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
   cav.amoeba_time      = 0;
   cav.wonderwall_time  = 0;
   cav.wheel_time       = 0;
-  cav.wheel_x          = 1;
-  cav.wheel_y          = 1;
+  cav.wheel_x          = 0;
+  cav.wheel_y          = 0;
   cav.lenses_time      = 0;
   cav.magnify_time     = 0;
-  cav.wind_time                = 9999;
+  cav.wind_time                = 0;
   cav.wind_direction   = 0;
 
-  cav.ball_random      = 0;
-  cav.ball_state       = 0;
-  cav.wonderwall_state = 0;
-  cav.wheel_cnt                = 0;
-  cav.lenses_cnt       = 0;
-  cav.magnify_cnt      = 0;
-  cav.wind_cnt         = 0;
+  cav.num_eater_arrays = 8;
+  cav.num_ball_arrays  = 8;
 
-  cav.num_ball_arrays = 8;
+  cav.testmode         = FALSE;
+  cav.teamwork         = FALSE;
+  cav.infinite         = TRUE;
+  cav.infinite_true    = FALSE;        // default: use original EMC behaviour
+
+  cav.ball_random      = FALSE;
+  cav.ball_active      = FALSE;
+  cav.wonderwall_active        = FALSE;
+  cav.wheel_active     = FALSE;
+  cav.lenses_active    = FALSE;
+  cav.magnify_active   = FALSE;
 
   for (i = 0; i < 8; i++)
     for (j = 0; j < 9; j++)
@@ -76,7 +81,7 @@ void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
     for (j = 0; j < 8; j++)
       cav.ball_array[i][j] = Cblank;
 
-  for (i = 0; i < TILE_MAX; i++)
+  for (i = 0; i < GAME_TILE_MAX; i++)
     cav.android_array[i] = Cblank;
 
   for (x = 0; x < CAVE_WIDTH; x++)
@@ -105,7 +110,7 @@ boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename, boolean level_info_only)
   if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
   {
     if (!level_info_only)
-      Error(ERR_WARN, "cannot open level '%s' -- using empty level", filename);
+      Warn("cannot open level '%s' -- using empty level", filename);
 
     return FALSE;
   }
@@ -116,16 +121,16 @@ boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename, boolean level_info_only)
 
   if (raw_leveldata_length <= 0)
   {
-    Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
+    Warn("cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
 
     return FALSE;
   }
 
-  file_version = cleanup_em_level(raw_leveldata, raw_leveldata_length,filename);
+  file_version = cleanup_em_level(raw_leveldata, raw_leveldata_length, filename);
 
   if (file_version == FILE_VERSION_EM_UNKNOWN)
   {
-    Error(ERR_WARN, "unknown EM level '%s' -- using empty level", filename);
+    Warn("unknown EM level '%s' -- using empty level", filename);
 
     return FALSE;
   }