added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / cave.c
index 54f4e5cdbfa33e0e68d82f097ecd05fae781f3df..25d7785a0496ed761e14a989d031390cfac488e8 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@ struct LevelInfo_EM native_em_level;
 
 void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
 {
-  int i;
+  int i, j, x, y;
 
   native_em_level.file_version = FILE_VERSION_EM_ACTUAL;
   native_em_level.cav = &cav;
@@ -19,7 +19,7 @@ void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
     game_em.ply[i] = &ply[i];
 
-  cav.width = 64;
+  cav.width  = 64;
   cav.height = 32;
 
   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
@@ -28,32 +28,65 @@ void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
     cav.player_y[i] = -1;
   }
 
-  cav.lenses_cnt_initial = 0;
-  cav.magnify_cnt_initial = 0;
-
-  cav.wheel_cnt_initial = 0;
-  cav.wheel_x_initial = 1;
-  cav.wheel_y_initial = 1;
-
-  cav.wind_time = 9999;
-  cav.wind_cnt_initial = 0;
-
-  cav.wonderwall_state_initial = 0;
-  cav.wonderwall_time_initial = 0;
-
-  cav.num_ball_arrays = 8;
-
-  for (i = 0; i < TILE_MAX; i++)
-    cav.android_array[i] = Xblank;
-
-  /* initial number of players in this level */
-  cav.home_initial = 0;
-
-  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
-  {
-    ply[i].exists = 0;
-    ply[i].alive_initial = FALSE;
-  }
+  cav.time_seconds     = 0;
+  cav.gems_needed      = 0;
+
+  cav.eater_score      = 0;
+  cav.alien_score      = 0;
+  cav.bug_score                = 0;
+  cav.tank_score       = 0;
+  cav.slurp_score      = 0;
+  cav.nut_score                = 0;
+  cav.emerald_score    = 0;
+  cav.diamond_score    = 0;
+  cav.dynamite_score   = 0;
+  cav.key_score                = 0;
+  cav.lenses_score     = 0;
+  cav.magnify_score    = 0;
+  cav.exit_score       = 0;
+
+  cav.android_move_time        = 0;
+  cav.android_clone_time= 0;
+  cav.ball_time                = 0;
+  cav.amoeba_time      = 0;
+  cav.wonderwall_time  = 0;
+  cav.wheel_time       = 0;
+  cav.wheel_x          = 0;
+  cav.wheel_y          = 0;
+  cav.lenses_time      = 0;
+  cav.magnify_time     = 0;
+  cav.wind_time                = 0;
+  cav.wind_direction   = 0;
+
+  cav.num_eater_arrays = 8;
+  cav.num_ball_arrays  = 8;
+
+  cav.testmode         = FALSE;
+  cav.teamwork         = FALSE;
+  cav.infinite         = TRUE;
+  cav.infinite_true    = FALSE;        // default: use original EMC behaviour
+
+  cav.ball_random      = FALSE;
+  cav.ball_active      = FALSE;
+  cav.wonderwall_active        = FALSE;
+  cav.wheel_active     = FALSE;
+  cav.lenses_active    = FALSE;
+  cav.magnify_active   = FALSE;
+
+  for (i = 0; i < 8; i++)
+    for (j = 0; j < 9; j++)
+      cav.eater_array[i][j] = Cblank;
+
+  for (i = 0; i < 8; i++)
+    for (j = 0; j < 8; j++)
+      cav.ball_array[i][j] = Cblank;
+
+  for (i = 0; i < GAME_TILE_MAX; i++)
+    cav.android_array[i] = Cblank;
+
+  for (x = 0; x < CAVE_WIDTH; x++)
+    for (y = 0; y < CAVE_HEIGHT; y++)
+      cav.cave[x][y] = Cblank;
 }
 
 
@@ -77,7 +110,7 @@ boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename, boolean level_info_only)
   if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
   {
     if (!level_info_only)
-      Error(ERR_WARN, "cannot open level '%s' -- using empty level", filename);
+      Warn("cannot open level '%s' -- using empty level", filename);
 
     return FALSE;
   }
@@ -88,16 +121,16 @@ boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename, boolean level_info_only)
 
   if (raw_leveldata_length <= 0)
   {
-    Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
+    Warn("cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
 
     return FALSE;
   }
 
-  file_version = cleanup_em_level(raw_leveldata, raw_leveldata_length,filename);
+  file_version = cleanup_em_level(raw_leveldata, raw_leveldata_length, filename);
 
   if (file_version == FILE_VERSION_EM_UNKNOWN)
   {
-    Error(ERR_WARN, "unknown EM level '%s' -- using empty level", filename);
+    Warn("unknown EM level '%s' -- using empty level", filename);
 
     return FALSE;
   }