minor change of initialization for EM engine caves
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / cave.c
index ed5dc9426101925efaffd6877b8bdf66d5fd8960..3519723d54af1f3f601aa47b2807b6c7765a467a 100644 (file)
@@ -68,6 +68,10 @@ void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
 
   cav.num_ball_arrays = 8;
 
+  cav.testmode = FALSE;
+  cav.teamwork = FALSE;
+  cav.infinite = FALSE;
+
   for (i = 0; i < 8; i++)
     for (j = 0; j < 9; j++)
       cav.eater_array[i][j] = Cblank;
@@ -76,7 +80,7 @@ void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
     for (j = 0; j < 8; j++)
       cav.ball_array[i][j] = Cblank;
 
-  for (i = 0; i < TILE_MAX; i++)
+  for (i = 0; i < GAME_TILE_MAX; i++)
     cav.android_array[i] = Cblank;
 
   for (x = 0; x < CAVE_WIDTH; x++)