rnd-20030306-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 3a66264e4f57df98a6648880d76ffeea90340573..ffacbdddc1e96d1c0165d57fe892a7757a6d2395 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1995-2001 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1995-2002 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
 #define SC_ZEITBONUS           10
 
 void GetPlayerConfig(void);
+void DrawGameDoorValues(void);
+void InitGameSound();
 void InitGame(void);
 void InitMovDir(int, int);
 void InitAmoebaNr(int, int);
 void GameWon(void);
 int NewHiScore(void);
+
+void InitPlayerGfxAnimation(struct PlayerInfo *, int, int);
 void InitMovingField(int, int, int);
 void Moving2Blocked(int, int, int *, int *);
 void Blocked2Moving(int, int, int *, int *);
@@ -89,12 +93,15 @@ void RemoveHero(struct PlayerInfo *);
 int DigField(struct PlayerInfo *, int, int, int, int, int);
 boolean SnapField(struct PlayerInfo *, int, int);
 boolean PlaceBomb(struct PlayerInfo *);
-void PlaySoundLevel(int, int, int);
+
+void InitPlaySoundLevel();
+
 void RaiseScore(int);
 void RaiseScoreElement(int);
-void RequestQuitGame(void);
+void RequestQuitGame(boolean);
 
 void CreateGameButtons();
+void FreeGameButtons();
 void UnmapGameButtons();
 
 #endif