removed unused fields from structure definition
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 8610916c734f355913ac5a3e0d022dbd043ae50e..d31d06951ac9a2d9630426631338ba63c49999c2 100644 (file)
@@ -154,10 +154,6 @@ struct GameInfo
   int scroll_delay_value;
   int tile_size;
 
-  /* values for engine initialization */
-  int default_push_delay_fixed;
-  int default_push_delay_random;
-
   /* constant within running game */
   int engine_version;
   int emulation;
@@ -187,7 +183,6 @@ struct GameInfo
   int belt_dir_nr[4];
   int switchgate_pos;
   int wind_direction;
-  boolean gravity;
   boolean explosions_delayed;
   boolean envelope_active;
   boolean no_time_limit;       /* (variable only in very special case) */