added variable to store if request dialog is active or opening/closing
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 74625440cae7d8ac3b7ca2a8b1b0415f279b81ef..b34d43445620b13f77d4dd924cfb75a6054f3efd 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
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+//                 https://www.artsoft.org/
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 // game.h
 // ============================================================================
@@ -178,8 +178,9 @@ struct GameInfo
   boolean max_num_changes_per_frame;
   boolean use_reverse_scan_direction;
 
-  // flag to indicate if mouse events are processed by game engine
-  boolean use_mouse_events;
+  // flags to indicate which game actions are used in this game
+  boolean use_key_actions;
+  boolean use_mouse_actions;
 
   // variable within running game
   int yamyam_content_nr;
@@ -235,6 +236,7 @@ struct GameInfo
 
   // values for special request dialog control
   boolean request_active;
+  boolean request_active_or_moving;
 
   // values for special game control
   int centered_player_nr;