rnd-19981114-1
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 901254c2e471cf60648952c9b7066a6d46e63db4..9db0ef6b316edfaa0c58aec551287a9b956e0a03 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ void InitGame(void);
 void InitMovDir(int, int);
 void InitAmoebaNr(int, int);
 void GameWon(void);
-BOOL NewHiScore(void);
+boolean NewHiScore(void);
 void InitMovingField(int, int, int);
 void Moving2Blocked(int, int, int *, int *);
 void Blocked2Moving(int, int, int *, int *);
@@ -74,11 +74,11 @@ void AusgangstuerBlinken(int, int);
 void EdelsteinFunkeln(int, int);
 void MauerWaechst(int, int);
 void MauerAbleger(int, int);
-void GameActions(byte);
+void GameActions(void);
 void ScrollLevel(int, int);
 
-BOOL MoveFigureOneStep(struct PlayerInfo *, int, int, int, int);
-BOOL MoveFigure(struct PlayerInfo *, int, int);
+boolean MoveFigureOneStep(struct PlayerInfo *, int, int, int, int);
+boolean MoveFigure(struct PlayerInfo *, int, int);
 void ScrollFigure(struct PlayerInfo *, int);
 void ScrollScreen(struct PlayerInfo *, int);
 
@@ -93,8 +93,8 @@ void KillHero(struct PlayerInfo *);
 void BuryHero(struct PlayerInfo *);
 void RemoveHero(struct PlayerInfo *);
 int DigField(struct PlayerInfo *, int, int, int, int, int);
-BOOL SnapField(struct PlayerInfo *, int, int);
-BOOL PlaceBomb(struct PlayerInfo *);
+boolean SnapField(struct PlayerInfo *, int, int);
+boolean PlaceBomb(struct PlayerInfo *);
 void PlaySoundLevel(int, int, int);
 void RaiseScore(int);
 void RaiseScoreElement(int);