rnd-20070312-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index a18b3f0cb56df50a12bda57a4b10044d68e393bf..9cea39c32e7388386af9bfb79b752fdff92a6a45 100644 (file)
@@ -31,6 +31,78 @@ struct GamePanelInfo
   struct TextPosInfo keys;
   struct TextPosInfo score;
   struct TextPosInfo time;
+
+  struct TextPosInfo time_hh;
+  struct TextPosInfo time_mm;
+  struct TextPosInfo time_ss;
+  struct TextPosInfo drop_next_1;
+  struct TextPosInfo drop_next_2;
+  struct TextPosInfo drop_next_3;
+  struct TextPosInfo drop_next_4;
+  struct TextPosInfo drop_next_5;
+  struct TextPosInfo drop_next_6;
+  struct TextPosInfo drop_next_7;
+  struct TextPosInfo drop_next_8;
+  struct TextPosInfo emc_keys;
+  struct TextPosInfo key_1;
+  struct TextPosInfo key_2;
+  struct TextPosInfo key_3;
+  struct TextPosInfo key_4;
+  struct TextPosInfo key_5;
+  struct TextPosInfo key_6;
+  struct TextPosInfo key_7;
+  struct TextPosInfo key_8;
+  struct TextPosInfo key_white;
+  struct TextPosInfo white_keys;
+  struct TextPosInfo shield_normal;
+  struct TextPosInfo shield_normal_time;
+  struct TextPosInfo shield_deadly;
+  struct TextPosInfo shield_deadly_time;
+  struct TextPosInfo exit;
+  struct TextPosInfo em_exit;
+  struct TextPosInfo sp_exit;
+  struct TextPosInfo steel_exit;
+  struct TextPosInfo em_steel_exit;
+  struct TextPosInfo emc_magic_ball;
+  struct TextPosInfo emc_magic_ball_time;
+  struct TextPosInfo light_switch;
+  struct TextPosInfo light_switch_time;
+  struct TextPosInfo timegate_switch;
+  struct TextPosInfo timegate_switch_time;
+  struct TextPosInfo switchgate_switch;
+  struct TextPosInfo emc_lenses;
+  struct TextPosInfo emc_lenses_time;
+  struct TextPosInfo emc_magnifier;
+  struct TextPosInfo emc_magnifier_time;
+  struct TextPosInfo balloon_switch;
+  struct TextPosInfo dynabomb_number;
+  struct TextPosInfo dynabomb_size;
+  struct TextPosInfo dynabomb_power;
+  struct TextPosInfo penguins;
+  struct TextPosInfo sokoban_objects;
+  struct TextPosInfo sokoban_fields;
+  struct TextPosInfo robot_wheel;
+  struct TextPosInfo conveyor_belt_1;
+  struct TextPosInfo conveyor_belt_2;
+  struct TextPosInfo conveyor_belt_3;
+  struct TextPosInfo conveyor_belt_4;
+  struct TextPosInfo conveyor_belt_1_switch;
+  struct TextPosInfo conveyor_belt_2_switch;
+  struct TextPosInfo conveyor_belt_3_switch;
+  struct TextPosInfo conveyor_belt_4_switch;
+  struct TextPosInfo magic_wall;
+  struct TextPosInfo magic_wall_time;
+  struct TextPosInfo bd_magic_wall;
+  struct TextPosInfo dc_magic_wall;
+  struct TextPosInfo player_name;
+  struct TextPosInfo level_name;
+  struct TextPosInfo level_author;
+  struct TextPosInfo stop;
+  struct TextPosInfo pause;
+  struct TextPosInfo play;
+  struct TextPosInfo sound_music;
+  struct TextPosInfo sound_loops;
+  struct TextPosInfo sound_simple;
 };
 #else
 struct GamePanelInfo