rnd-20010123-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index b23c4241f37a3e571ba0677fc28821ac771e3d98..9bf009eb7ac98878af0e0f3739369e0b08404dd2 100644 (file)
@@ -74,13 +74,15 @@ boolean MoveFigure(struct PlayerInfo *, int, int);
 void ScrollFigure(struct PlayerInfo *, int);
 void ScrollScreen(struct PlayerInfo *, int);
 
-void TestIfGoodThingHitsBadThing(int, int);
-void TestIfBadThingHitsGoodThing(int, int);
-void TestIfHeroHitsBadThing(int, int);
-void TestIfBadThingHitsHero(int, int);
-void TestIfFriendHitsBadThing(int, int);
-void TestIfBadThingHitsFriend(int, int);
-void TestIfBadThingHitsOtherBadThing(int, int);
+void TestIfGoodThingHitsBadThing(int, int, int);
+void TestIfBadThingHitsGoodThing(int, int, int);
+void TestIfHeroTouchesBadThing(int, int);
+void TestIfHeroRunsIntoBadThing(int, int, int);
+void TestIfBadThingTouchesHero(int, int);
+void TestIfBadThingRunsIntoHero(int, int, int);
+void TestIfFriendTouchesBadThing(int, int);
+void TestIfBadThingTouchesFriend(int, int);
+void TestIfBadThingTouchesOtherBadThing(int, int);
 void KillHero(struct PlayerInfo *);
 void BuryHero(struct PlayerInfo *);
 void RemoveHero(struct PlayerInfo *);