rnd-19981121-1
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index c8684fe77fa7137ebbc18efaf50a33b44ddfef44..965d8f0380c75ddb36cd1b7247e77d0be19e6ecd 100644 (file)
@@ -27,7 +27,8 @@
 #define SCROLL_INIT            0
 #define SCROLL_GO_ON           1
 
-/* explosion position marks */
+/* explosion position and phase marks */
+#define EX_PHASE_START         0
 #define EX_NORMAL              0
 #define EX_CENTER              1
 #define EX_BORDER              2
@@ -74,7 +75,7 @@ void AusgangstuerBlinken(int, int);
 void EdelsteinFunkeln(int, int);
 void MauerWaechst(int, int);
 void MauerAbleger(int, int);
-void GameActions(byte);
+void GameActions(void);
 void ScrollLevel(int, int);
 
 boolean MoveFigureOneStep(struct PlayerInfo *, int, int, int, int);