changed engine snapshots mode to be deactivated by default
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 9fda50e30c12f932de8ecfb879048d4c59f31f91..93ab629af638e6a63ee2a26111d7f40ffbd29001 100644 (file)
 #define STR_SNAPSHOT_MODE_OFF          "off"
 #define STR_SNAPSHOT_MODE_EVERY_STEP   "every_step"
 #define STR_SNAPSHOT_MODE_EVERY_MOVE   "every_move"
-#define STR_SNAPSHOT_MODE_DEFAULT      STR_SNAPSHOT_MODE_EVERY_MOVE
+#define STR_SNAPSHOT_MODE_DEFAULT      STR_SNAPSHOT_MODE_OFF
 
 #define SNAPSHOT_MODE_OFF              0
 #define SNAPSHOT_MODE_EVERY_STEP       1
 #define SNAPSHOT_MODE_EVERY_MOVE       2
-#define SNAPSHOT_MODE_DEFAULT          SNAPSHOT_MODE_EVERY_MOVE
+#define SNAPSHOT_MODE_DEFAULT          SNAPSHOT_MODE_OFF
 
 
 struct GamePanelInfo