added graphical panel values for time and health (mainly for MM engine)
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 7bf665e821304f10af32db57337eb5561681bb1f..5d5e887d4857270541ce491bd39c2e3a88128102 100644 (file)
@@ -57,6 +57,9 @@ struct GamePanelInfo
   struct TextPosInfo time_hh;
   struct TextPosInfo time_mm;
   struct TextPosInfo time_ss;
+  struct TextPosInfo time_anim;
+  struct TextPosInfo health;
+  struct TextPosInfo health_anim;
   struct TextPosInfo frame;
   struct TextPosInfo shield_normal;
   struct TextPosInfo shield_normal_time;
@@ -281,6 +284,8 @@ struct PlayerInfo
 
   boolean cannot_move;
 
+  boolean force_dropping;      /* needed for single step mode */
+
   int frame_counter_bored;
   int frame_counter_sleeping;
 
@@ -368,6 +373,7 @@ void StartGameActions(boolean, boolean, int);
 void GameActions(void);
 void GameActions_EM_Main();
 void GameActions_SP_Main();
+void GameActions_MM_Main();
 void GameActions_RND_Main();
 void GameActions_RND();