rnd-19980828
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 8b76cb7aea155dd7c2acda4102b177f522176d0d..54c3784f8687a09218c38fa418e0fe9641dc0f0b 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@
 #define EX_BORDER              2
 
 /* fundamental game speed */
-#define GAME_FRAME_DELAY       4
+#define GAME_FRAME_DELAY       2
 #define FFWD_FRAME_DELAY       1
 #define FRAMES_PER_SECOND      (100 / GAME_FRAME_DELAY)
 
@@ -76,6 +76,9 @@ void GameActions(void);
 void ScrollLevel(int, int);
 BOOL MoveFigureOneStep(int, int, int, int);
 BOOL MoveFigure(int, int);
+
+void ScrollFigure(int);
+
 void TestIfGoodThingHitsBadThing(int, int);
 void TestIfBadThingHitsGoodThing(int, int);
 void TestIfHeroHitsBadThing(void);