rocksndiamonds-3.1.2
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index ba51836515b64bcb36dda560b81aa80201a53fb8..4bca9fd69f8253151c8dc6194e2e4cc3256f9f7f 100644 (file)
 #include "main.h"
 
 void GetPlayerConfig(void);
+
+void DrawGameValue_Time(int);
 void DrawGameDoorValues(void);
+
 void InitGameSound();
 void InitGame(void);
+
+void UpdateEngineValues(int, int);
+
 void InitMovDir(int, int);
 void InitAmoebaNr(int, int);
 void GameWon(void);
@@ -76,6 +82,7 @@ boolean SnapField(struct PlayerInfo *, int, int);
 boolean DropElement(struct PlayerInfo *);
 
 void InitPlayLevelSound();
+void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
 
 void RaiseScore(int);
 void RaiseScoreElement(int);