rnd-20031011-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 01209d95e53d733ace1fc96e2070d4a10b789f4b..278ff72c582ec27f8040edeef8cb6cb7b485d070 100644 (file)
@@ -76,11 +76,6 @@ void MauerAbleger(int, int);
 void GameActions(void);
 void ScrollLevel(int, int);
 
-boolean MoveFigureOneStep(struct PlayerInfo *, int, int, int, int);
-boolean MoveFigure(struct PlayerInfo *, int, int);
-void ScrollFigure(struct PlayerInfo *, int);
-void ScrollScreen(struct PlayerInfo *, int);
-
 void TestIfGoodThingHitsBadThing(int, int, int);
 void TestIfBadThingHitsGoodThing(int, int, int);
 void TestIfHeroTouchesBadThing(int, int);
@@ -95,7 +90,7 @@ void BuryHero(struct PlayerInfo *);
 void RemoveHero(struct PlayerInfo *);
 int DigField(struct PlayerInfo *, int, int, int, int, int);
 boolean SnapField(struct PlayerInfo *, int, int);
-boolean PlaceBomb(struct PlayerInfo *);
+boolean DropElement(struct PlayerInfo *);
 
 void InitPlaySoundLevel();