improved handling mouse actions (for MM engine)
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 5d5e887d4857270541ce491bd39c2e3a88128102..0e87912e25e4c6e42c76b7c975818709fe790ded 100644 (file)
@@ -232,6 +232,8 @@ struct PlayerInfo
   byte programmed_action;      /* action forced by game itself (like moving
                                   through doors); overrides other actions */
 
+  struct MouseActionInfo mouse_action;         /* (used by MM engine only) */
+
   int jx, jy, last_jx, last_jy;
   int MovDir, MovPos, GfxDir, GfxPos;
   int Frame, StepFrame;