added creating engine snapshots when using mouse click events
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 74625440cae7d8ac3b7ca2a8b1b0415f279b81ef..0851c5400d29e4e1bdf1a134c6c07d1deb398bbc 100644 (file)
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 // game.h
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@@ -178,8 +178,9 @@ struct GameInfo
   boolean max_num_changes_per_frame;
   boolean use_reverse_scan_direction;
 
-  // flag to indicate if mouse events are processed by game engine
-  boolean use_mouse_events;
+  // flags to indicate which game actions are used in this game
+  boolean use_key_actions;
+  boolean use_mouse_actions;
 
   // variable within running game
   int yamyam_content_nr;