rnd-20030521-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index ffacbdddc1e96d1c0165d57fe892a7757a6d2395..01209d95e53d733ace1fc96e2070d4a10b789f4b 100644 (file)
 #include "main.h"
 
 /* score for elements (also used by editor.c) */
-#define SC_EDELSTEIN           0
-#define SC_DIAMANT             1
-#define SC_KAEFER              2
-#define SC_FLIEGER             3
-#define SC_MAMPFER             4
+#define SC_EMERALD             0
+#define SC_DIAMOND             1
+#define SC_BUG                 2
+#define SC_SPACESHIP           3
+#define SC_YAMYAM              4
 #define SC_ROBOT               5
 #define SC_PACMAN              6
-#define SC_KOKOSNUSS           7
-#define SC_DYNAMIT             8
-#define SC_SCHLUESSEL          9
-#define SC_ZEITBONUS           10
+#define SC_NUT                 7
+#define SC_DYNAMITE            8
+#define SC_KEY                 9
+#define SC_TIME_BONUS          10
+#define SC_CRYSTAL             11
+#define SC_PEARL               12
+#define SC_SHIELD              13
 
 void GetPlayerConfig(void);
 void DrawGameDoorValues(void);