rnd-19990219-3
[rocksndiamonds.git] / src / game.c
index fcaedf73e391e6c0882991de5811ecfc1e1968c7..dea71db296ea50209c8f30b2677c22cfe28cd62c 100644 (file)
@@ -591,6 +591,18 @@ void InitGame()
   DrawAllPlayers();
   FadeToFront();
 
+
+#if 1
+
+  if (setup.soft_scrolling)
+    XCopyArea(display, fieldbuffer, backbuffer, gc,
+             FX, FY, SXSIZE, SYSIZE, SX, SY);
+
+  redraw_mask |= REDRAW_FROM_BACKBUFFER;
+
+#endif
+
+
   /* copy default game door content to main double buffer */
   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
            DOOR_GFX_PAGEX5, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);