rnd-20030511-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.c
index cd8e534197d5bb95bad9bce7a6663f8eb03c9bf7..ccf0d477ff73da12b16906bb0680613e628bcd92 100644 (file)
@@ -1809,7 +1809,7 @@ void Explode(int ex, int ey, int phase, int mode)
 
     if (IS_PLAYER(x, y))
       KillHeroUnlessProtected(x, y);
-    else if (IS_CAN_EXPLODE(element))
+    else if (CAN_EXPLODE(element))
     {
       Feld[x][y] = Store2[x][y];
       Store2[x][y] = 0;
@@ -3247,7 +3247,7 @@ void StartMoving(int x, int y)
          {
            int flamed = MovingOrBlocked2Element(xx, yy);
 
-           if (IS_ENEMY(flamed) || IS_CAN_EXPLODE(flamed))
+           if (IS_ENEMY(flamed) || CAN_EXPLODE(flamed))
              Bang(xx, yy);
            else
              RemoveMovingField(xx, yy);