inverted logic of boolean setup option (to show scores after the game)
[rocksndiamonds.git] / src / game.c
index 2ccc79cd1ca3c16341cfdf204b3a052249ba2e1c..7f5405cc014840076b71e8e54cd0f8f2e4375236 100644 (file)
@@ -2869,12 +2869,10 @@ void UpdateAndDisplayGameControlValues(void)
   DisplayGameControlValues();
 }
 
-#if 0
-static void UpdateGameDoorValues(void)
+void UpdateGameDoorValues(void)
 {
   UpdateGameControlValues();
 }
-#endif
 
 void DrawGameDoorValues(void)
 {
@@ -5004,7 +5002,7 @@ void GameEnd(void)
 
   hi_pos = NewHiScore(last_level_nr);
 
-  if (hi_pos >= 0 && !setup.skip_scores_after_game)
+  if (hi_pos >= 0 && setup.show_scores_after_game)
   {
     SetGameStatus(GAME_MODE_SCORES);