rnd-19981224-1
[rocksndiamonds.git] / src / game.c
index 64a7c1aa326f5e01b2ca0b1eb04a1b5992a622d6..682c45166c7db137453585b500c6498dfeae11ba 100644 (file)
@@ -103,7 +103,7 @@ int game_emulation = EMU_NONE;
 
 
 #ifdef DEBUG
-#if 1
+#if 0
 static unsigned int getStateCheckSum(int counter)
 {
   int x, y;
@@ -1053,7 +1053,7 @@ void Explode(int ex, int ey, int phase, int mode)
     }
 
     if (center_element == EL_MAMPFER)
-      MampferNr = (MampferNr+1) % 4;
+      MampferNr = (MampferNr + 1) % MampferMax;
 
     return;
   }
@@ -3250,7 +3250,7 @@ void GameActions()
 
 
 #ifdef DEBUG
-
+  /*
   if (TimeFrames == 0 && !local_player->gone)
   {
     extern unsigned int last_RND();
@@ -3260,7 +3260,7 @@ void GameActions()
           last_RND(),
           getStateCheckSum(level.time - TimeLeft));
   }
-
+  */
 #endif