rnd-20030121-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.c
index 7fd229444b19f2cbf55bfa2b9b51347a5c63f1ce..0ae6ce5159a9821c9740e9d404a1280ba808a3b1 100644 (file)
@@ -3070,10 +3070,10 @@ void StartMoving(int x, int y)
        int dir = MovDir[x][y];
        int dx = (dir == MV_LEFT ? -1 : dir == MV_RIGHT ? +1 : 0);
        int dy = (dir == MV_UP   ? -1 : dir == MV_DOWN  ? +1 : 0);
-       int graphic = (dir == MV_LEFT   ? IMG_FLAMES_LEFT1 :
-                      dir == MV_RIGHT  ? IMG_FLAMES_RIGHT1 :
-                      dir == MV_UP     ? IMG_FLAMES_UP1 :
-                      dir == MV_DOWN   ? IMG_FLAMES_DOWN1 : IMG_EMPTY);
+       int graphic = (dir == MV_LEFT   ? IMG_FLAMES1_LEFT :
+                      dir == MV_RIGHT  ? IMG_FLAMES1_RIGHT :
+                      dir == MV_UP     ? IMG_FLAMES1_UP :
+                      dir == MV_DOWN   ? IMG_FLAMES1_DOWN : IMG_EMPTY);
        int frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, -1);
 
        for (i=1; i<=3; i++)