rnd-19981026-1
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
index 9aa751f89f12612b933d3468d1fb89aaadaf3ee5..fae0b6b49a80dffd9ac27ead60084399ebbe92ab 100644 (file)
 
 #include "main.h"
 
+
+
+#if 0
+
 /* names file mode: local level setup or global game setup */
 #define PLAYER_LEVEL   0
 #define PLAYER_SETUP   1
 #define SETUP_SCROLL_DELAY_ON(x)       (((x) & SETUP_SCROLL_DELAY) != 0)
 #define SETUP_SOFT_SCROLL_ON(x)                (((x) & SETUP_SOFT_SCROLL) != 0)
 
+#endif
+
+
+
 /* for LoadSetup() */
 #define MAX_LINE_LEN                   1000
 #define MAX_SETUP_TOKEN_LEN            100
 #define MAX_SETUP_VALUE_LEN            100
 
 boolean CreateNewScoreFile(void);
+
+/*
 boolean CreateNewNamesFile(int);
+*/
+
 boolean LoadLevelInfo(void);
 void LoadLevel(int);
 void LoadLevelTape(int);
 void LoadScore(int);
+
+/*
 void LoadPlayerInfo(int);
+*/
+
 void SaveLevel(int);
 void SaveLevelTape(int);
 void SaveScore(int);
+
+/*
 void SavePlayerInfo(int);
+*/
+
 void LoadJoystickData(void);
 void SaveJoystickData(void);
+
 void LoadSetup(void);
+void LoadLevelSetup(void);
 void SaveSetup(void);
+void SaveLevelSetup(void);
 
 #endif