added sending level file (and level template) for network games
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
index 4579f88159dc975aa43e1e874879cd456db87ee1..f823e1f2f2c9e28184a4c6eba8bad84f2655076b 100644 (file)
@@ -37,6 +37,7 @@ void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *, char *);
 void LoadLevel(int);
 void LoadLevelTemplate(int);
 void LoadLevelInfoOnly(int);
+void LoadLevelFromNetwork(struct LevelFileInfo *, struct LevelFileInfo *);
 void SaveLevel(int);
 void SaveLevelTemplate();
 void SaveNativeLevel(struct LevelInfo *);