added enabling debug mode on Android when compiled with 'DEBUG' defined
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
index 2a3900ebce1d65e7cadd1982e51996db89650f3f..f12faca99c9e2206074f4977e5d8d08847210782 100644 (file)
@@ -30,6 +30,8 @@ void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *);
 void copyElementInfo(struct ElementInfo *, struct ElementInfo *);
 
 char *getDefaultLevelFilename(int);
+char *getLocalLevelTemplateFilename();
+char *getGlobalLevelTemplateFilename();
 
 void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *, char *);
 void LoadLevel(int);
@@ -61,9 +63,14 @@ void SaveSetup();
 void LoadSetup_EditorCascade();
 void SaveSetup_EditorCascade();
 
+void SaveSetup_AddGameControllerMapping(char *);
+
+boolean hideSetupEntry(void *);
+
 void LoadCustomElementDescriptions();
 void InitMenuDesignSettings_Static();
 void LoadMenuDesignSettings();
+void LoadMenuDesignSettings_AfterGraphics();
 void LoadUserDefinedEditorElementList(int **, int *);
 void LoadMusicInfo();
 void LoadHelpAnimInfo();