added game functionality to use time score for 1 or 10 seconds left
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
index ca331ad70e3b089a92244b918df666bdca5e7d82..b82c89e5c7c4c42d0ccb9c989cc75d51638fdb97 100644 (file)
@@ -33,6 +33,8 @@ char *getDefaultLevelFilename(int);
 char *getLocalLevelTemplateFilename(void);
 char *getGlobalLevelTemplateFilename(void);
 
+int getMappedElement(int);
+
 void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *, char *);
 void LoadLevel(int);
 void LoadLevelTemplate(int);
@@ -59,6 +61,8 @@ boolean SaveTapeChecked_LevelSolved(int);
 void LoadScore(int);
 void SaveScore(int);
 
+void LoadUserNames(void);
+
 void LoadSetupFromFilename(char *);
 void LoadSetup(void);
 void SaveSetup(void);
@@ -72,6 +76,7 @@ void SaveSetup_EditorCascade(void);
 void SaveSetup_AddGameControllerMapping(char *);
 
 void setHideSetupEntry(void *);
+void removeHideSetupEntry(void *);
 boolean hideSetupEntry(void *);
 
 void LoadCustomElementDescriptions(void);