cleanup of network level function names and parameters
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
index d9c0e2b6f2d227af060ec8b1f237dcf4b3a9f382..9200e538cc72150acdd501bb48ce402a296bc4a1 100644 (file)
@@ -37,6 +37,7 @@ void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *, char *);
 void LoadLevel(int);
 void LoadLevelTemplate(int);
 void LoadLevelInfoOnly(int);
+void LoadNetworkLevel(struct NetworkLevelInfo *);
 void SaveLevel(int);
 void SaveLevelTemplate();
 void SaveNativeLevel(struct LevelInfo *);
@@ -69,6 +70,7 @@ void SaveSetup_EditorCascade();
 
 void SaveSetup_AddGameControllerMapping(char *);
 
+void setHideSetupEntry(void *);
 boolean hideSetupEntry(void *);
 
 void LoadCustomElementDescriptions();