changed functions for score server access from static to public
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
index 157fcd44dd474fb8cb6b60d9424814fd7f95fa08..6d01aa47511c448ffdd9ff2704dc8a9a25aa8469 100644 (file)
@@ -35,6 +35,9 @@ char *getGlobalLevelTemplateFilename(void);
 
 int getMappedElement(int);
 
+void ExecuteAsThread(SDL_ThreadFunction, char *, void *, char *);
+char *getPasswordJSON(char *);
+
 void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *, char *);
 void LoadLevel(int);
 void LoadLevelTemplate(int);
@@ -44,6 +47,7 @@ void SaveLevel(int);
 void SaveLevelTemplate(void);
 void SaveNativeLevel(struct LevelInfo *);
 void DumpLevel(struct LevelInfo *);
+void DumpLevels(void);
 boolean SaveLevelChecked(int);
 
 void CopyNativeLevel_RND_to_Native(struct LevelInfo *);
@@ -56,6 +60,7 @@ void SaveTapeToFilename(char *);
 void SaveTape(int);
 void SaveScoreTape(int);
 void DumpTape(struct TapeInfo *);
+void DumpTapes(void);
 boolean SaveTapeChecked(int);
 boolean SaveTapeChecked_LevelSolved(int);
 
@@ -64,6 +69,7 @@ void SaveScore(int);
 
 void LoadServerScore(int, boolean);
 void SaveServerScore(int);
+void SaveServerScoreFromFile(int, char *);
 
 void LoadLocalAndServerScore(int, boolean);
 
@@ -96,6 +102,7 @@ void LoadHelpTextInfo(void);
 
 void ConvertLevels(void);
 void CreateLevelSketchImages(void);
+void CreateCollectElementImages(void);
 void CreateCustomElementImages(char *);
 
 void FreeGlobalAnimEventInfo(void);