fixed ignoring clicks on global animations after executing event actions
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
index bfad49584446ca850f3b644567aad72254168c95..4579f88159dc975aa43e1e874879cd456db87ee1 100644 (file)
@@ -52,6 +52,7 @@ void LoadSolutionTape(int);
 void SaveTape(int);
 void DumpTape(struct TapeInfo *);
 boolean SaveTapeChecked(int);
+boolean SaveTapeChecked_LevelSolved(int);
 
 void LoadScore(int);
 void SaveScore(int);
@@ -68,6 +69,7 @@ void SaveSetup_EditorCascade();
 
 void SaveSetup_AddGameControllerMapping(char *);
 
+void setHideSetupEntry(void *);
 boolean hideSetupEntry(void *);
 
 void LoadCustomElementDescriptions();