cleanup of saving high score files for single/multi-user installations
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
index 75dc34601e02e72b237e06b1f872f102aa1bb0ed..1bb53808085d64a6a14c77e1b3fdb1cc1890611a 100644 (file)
@@ -1,15 +1,13 @@
-/***********************************************************
-* Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
-*----------------------------------------------------------*
-* (c) 1995-2006 Artsoft Entertainment                      *
-*               Holger Schemel                             *
-*               Detmolder Strasse 189                      *
-*               33604 Bielefeld                            *
-*               Germany                                    *
-*               e-mail: info@artsoft.org                   *
-*----------------------------------------------------------*
-* files.h                                                  *
-***********************************************************/
+// ============================================================================
+// Rocks'n'Diamonds - McDuffin Strikes Back!
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
+//                         Holger Schemel
+//                 info@artsoft.org
+//                 http://www.artsoft.org/
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// files.h
+// ============================================================================
 
 #ifndef FILES_H
 #define FILES_H
@@ -36,8 +34,10 @@ char *getDefaultLevelFilename(int);
 void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *, char *);
 void LoadLevel(int);
 void LoadLevelTemplate(int);
+void LoadLevelInfoOnly(int);
 void SaveLevel(int);
 void SaveLevelTemplate();
+void SaveNativeLevel(struct LevelInfo *);
 void DumpLevel(struct LevelInfo *);
 boolean SaveLevelChecked(int);
 
@@ -54,6 +54,7 @@ boolean SaveTapeChecked(int);
 void LoadScore(int);
 void SaveScore(int);
 
+void LoadSetupFromFilename(char *);
 void LoadSetup();
 void SaveSetup();
 
@@ -63,6 +64,7 @@ void SaveSetup_EditorCascade();
 void LoadCustomElementDescriptions();
 void InitMenuDesignSettings_Static();
 void LoadMenuDesignSettings();
+void LoadMenuDesignSettings_AfterGraphics();
 void LoadUserDefinedEditorElementList(int **, int *);
 void LoadMusicInfo();
 void LoadHelpAnimInfo();
@@ -70,5 +72,6 @@ void LoadHelpTextInfo();
 
 void ConvertLevels();
 void CreateLevelSketchImages();
+void CreateCustomElementImages(char *);
 
 #endif /* FILES_H */