added wrapper function for loading and saving all setup files
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
index 6d01aa47511c448ffdd9ff2704dc8a9a25aa8469..eb8ddc526f0ef94155bbd652ff1c1409864fc121 100644 (file)
@@ -76,8 +76,8 @@ void LoadLocalAndServerScore(int, boolean);
 void LoadUserNames(void);
 
 void LoadSetupFromFilename(char *);
-void LoadSetup(void);
-void SaveSetup(void);
+void LoadSetup_Default(void);
+void SaveSetup_Default(void);
 
 void LoadSetup_AutoSetup(void);
 void SaveSetup_AutoSetup(void);
@@ -85,6 +85,9 @@ void SaveSetup_AutoSetup(void);
 void LoadSetup_EditorCascade(void);
 void SaveSetup_EditorCascade(void);
 
+void LoadSetup(void);
+void SaveSetup(void);
+
 void SaveSetup_AddGameControllerMapping(char *);
 
 void setHideSetupEntry(void *);