added loading/saving high scores from/to score server as thread
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
index bd2207a91f423b102ce79778174a938cdf96a059..157fcd44dd474fb8cb6b60d9424814fd7f95fa08 100644 (file)
@@ -62,10 +62,10 @@ boolean SaveTapeChecked_LevelSolved(int);
 void LoadScore(int);
 void SaveScore(int);
 
-void LoadServerScore(int);
+void LoadServerScore(int, boolean);
 void SaveServerScore(int);
 
-void LoadLocalAndServerScore(int);
+void LoadLocalAndServerScore(int, boolean);
 
 void LoadUserNames(void);