rnd-20040322-B-src
[rocksndiamonds.git] / src / files.c
index a2f7cf69faf45be632ac96a07d0e6b4c20832ca9..cfce89f8b639a74d7d16f5d8fb8a6d4a1fff3de1 100644 (file)
 #define CHUNK_SIZE_NONE                -1      /* do not write chunk size    */
 #define FILE_VERS_CHUNK_SIZE   8       /* size of file version chunk */
 #define LEVEL_HEADER_SIZE      80      /* size of level file header  */
-#define LEVEL_HEADER_UNUSED    13      /* unused level header bytes  */
+#define LEVEL_HEADER_UNUSED          /* unused level header bytes  */
 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE  160     /* size of level CNT2 chunk   */
 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED        11      /* unused CNT2 chunk bytes    */
 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER        16      /* size of level CNT3 header  */
 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED        10      /* unused CNT3 chunk bytes    */
 #define LEVEL_CPART_CUS3_SIZE  134     /* size of CUS3 chunk part    */
 #define LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED        15      /* unused CUS3 bytes / part   */
+#define LEVEL_CHUNK_GRP1_SIZE  74      /* size of level GRP1 chunk   */
 #define TAPE_HEADER_SIZE       20      /* size of tape file header   */
 #define TAPE_HEADER_UNUSED     3       /* unused tape header bytes   */
 
+#define LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(x) (LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER + (x))
 #define LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(x) (2 + (x) * LEVEL_CPART_CUS3_SIZE)
 #define LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(x) (48 + 48 + (x) * 48)
 
 #define TAPE_COOKIE_TMPL       "ROCKSNDIAMONDS_TAPE_FILE_VERSION_x.x"
 #define SCORE_COOKIE           "ROCKSNDIAMONDS_SCORE_FILE_VERSION_1.2"
 
+/* values for level file type identifier */
+#define LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN                0
+#define LEVEL_FILE_TYPE_RND            1
+#define LEVEL_FILE_TYPE_BD             2
+#define LEVEL_FILE_TYPE_EM             3
+#define LEVEL_FILE_TYPE_SP             4
+#define LEVEL_FILE_TYPE_DX             5
+#define LEVEL_FILE_TYPE_SB             6
+#define LEVEL_FILE_TYPE_DC             7
+
+#define LEVEL_FILE_TYPE_RND_PACKED     (10 + LEVEL_FILE_TYPE_RND)
+#define LEVEL_FILE_TYPE_EM_PACKED      (10 + LEVEL_FILE_TYPE_EM)
+
+#define IS_SINGLE_LEVEL_FILE(x)                (x < 10)
+#define IS_PACKED_LEVEL_FILE(x)                (x > 10)
+
 
 /* ========================================================================= */
 /* level file functions                                                      */
@@ -74,7 +92,10 @@ void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *change)
   change->can_change = FALSE;
 
   change->events = CE_BITMASK_DEFAULT;
-  change->sides = CH_SIDE_ANY;
+
+  change->trigger_player = CH_PLAYER_ANY;
+  change->trigger_side = CH_SIDE_ANY;
+  change->trigger_page = CH_PAGE_ANY;
 
   change->target_element = EL_EMPTY_SPACE;
 
@@ -85,15 +106,15 @@ void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *change)
   change->trigger_element = EL_EMPTY_SPACE;
 
   change->explode = FALSE;
-  change->use_content = FALSE;
-  change->only_complete = FALSE;
-  change->use_random_change = FALSE;
-  change->random = 100;
-  change->power = CP_NON_DESTRUCTIVE;
+  change->use_target_content = FALSE;
+  change->only_if_complete = FALSE;
+  change->use_random_replace = FALSE;
+  change->random_percentage = 100;
+  change->replace_when = CP_WHEN_EMPTY;
 
-  for(x=0; x<3; x++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      change->content[x][y] = EL_EMPTY_SPACE;
+  for (x = 0; x < 3; x++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      change->target_content[x][y] = EL_EMPTY_SPACE;
 
   change->direct_action = 0;
   change->other_action = 0;
@@ -105,6 +126,8 @@ void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *change)
 
 static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
 {
+  static boolean clipboard_elements_initialized = FALSE;
+
   int i, j, x, y;
 
   level->file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
@@ -117,115 +140,172 @@ static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
   level->fieldx = STD_LEV_FIELDX;
   level->fieldy = STD_LEV_FIELDY;
 
-  for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++)
-    for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++)
+  for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
+    for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
       level->field[x][y] = EL_SAND;
 
   level->time = 100;
   level->gems_needed = 0;
+
   level->amoeba_speed = 10;
+
   level->time_magic_wall = 10;
   level->time_wheel = 10;
   level->time_light = 10;
   level->time_timegate = 10;
+
   level->amoeba_content = EL_DIAMOND;
+
   level->double_speed = FALSE;
   level->initial_gravity = FALSE;
   level->em_slippery_gems = FALSE;
+  level->block_last_field = FALSE;
+  level->sp_block_last_field = TRUE;
+  level->instant_relocation = FALSE;
+
+  level->can_move_into_acid_bits = ~0; /* everything can move into acid */
+  level->dont_collide_with_bits = ~0;  /* always deadly when colliding  */
+
+  level->use_spring_bug = FALSE;
+  level->use_step_counter = FALSE;
 
   level->use_custom_template = FALSE;
 
-  for(i=0; i<MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
     level->name[i] = '\0';
-  for(i=0; i<MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
     level->author[i] = '\0';
 
   strcpy(level->name, NAMELESS_LEVEL_NAME);
   strcpy(level->author, ANONYMOUS_NAME);
 
-  for (i=0; i<4; i++)
+  for (i = 0; i < 4; i++)
   {
     level->envelope_text[i][0] = '\0';
     level->envelope_xsize[i] = MAX_ENVELOPE_XSIZE;
     level->envelope_ysize[i] = MAX_ENVELOPE_YSIZE;
   }
 
-  for(i=0; i<LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
+  for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
     level->score[i] = 10;
 
   level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-    for(x=0; x<3; x++)
-      for(y=0; y<3; y++)
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+    for (x = 0; x < 3; x++)
+      for (y = 0; y < 3; y++)
        level->yamyam_content[i][x][y] =
          (i < STD_ELEMENT_CONTENTS ? EL_ROCK : EL_EMPTY);
 
   level->field[0][0] = EL_PLAYER_1;
   level->field[STD_LEV_FIELDX - 1][STD_LEV_FIELDY - 1] = EL_EXIT_CLOSED;
 
-  for (i=0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
   {
-    setElementChangePages(&element_info[i], 1);
-    setElementChangeInfoToDefaults(element_info[i].change);
-  }
+    int element = i;
 
-  for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
-  {
-    int element = EL_CUSTOM_START + i;
+    /* never initialize clipboard elements after the very first time */
+    if (IS_CLIPBOARD_ELEMENT(element) && clipboard_elements_initialized)
+      continue;
 
-    for(j=0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1; j++)
-      element_info[element].description[j] = '\0';
-    if (element_info[element].custom_description != NULL)
-      strncpy(element_info[element].description,
-             element_info[element].custom_description, MAX_ELEMENT_NAME_LEN);
-    else
-      strcpy(element_info[element].description,
-            element_info[element].editor_description);
+    setElementChangePages(&element_info[element], 1);
+    setElementChangeInfoToDefaults(element_info[element].change);
+
+    if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
+       IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
+       IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
+    {
+      for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1; j++)
+       element_info[element].description[j] = '\0';
 
-    element_info[element].use_gfx_element = FALSE;
-    element_info[element].gfx_element = EL_EMPTY_SPACE;
+      if (element_info[element].custom_description != NULL)
+       strncpy(element_info[element].description,
+               element_info[element].custom_description,MAX_ELEMENT_NAME_LEN);
+      else
+       strcpy(element_info[element].description,
+              element_info[element].editor_description);
+
+      element_info[element].use_gfx_element = FALSE;
+      element_info[element].gfx_element = EL_EMPTY_SPACE;
+    }
+
+    if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
+       IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
+    {
+      element_info[element].access_direction = MV_ALL_DIRECTIONS;
 
-    element_info[element].collect_score = 10;          /* special default */
-    element_info[element].collect_count = 1;           /* special default */
+      element_info[element].collect_score = 10;                /* special default */
+      element_info[element].collect_count = 1;         /* special default */
 
-    element_info[element].push_delay_fixed = -1;       /* initialize later */
-    element_info[element].push_delay_random = -1;      /* initialize later */
-    element_info[element].move_delay_fixed = 0;
-    element_info[element].move_delay_random = 0;
+      element_info[element].push_delay_fixed = -1;     /* initialize later */
+      element_info[element].push_delay_random = -1;    /* initialize later */
+      element_info[element].drop_delay_fixed = 0;
+      element_info[element].drop_delay_random = 0;
+      element_info[element].move_delay_fixed = 0;
+      element_info[element].move_delay_random = 0;
 
-    element_info[element].move_pattern = MV_ALL_DIRECTIONS;
-    element_info[element].move_direction_initial = MV_NO_MOVING;
-    element_info[element].move_stepsize = TILEX / 8;
+      element_info[element].move_pattern = MV_ALL_DIRECTIONS;
+      element_info[element].move_direction_initial = MV_START_AUTOMATIC;
+      element_info[element].move_stepsize = TILEX / 8;
+      element_info[element].move_enter_element = EL_EMPTY_SPACE;
+      element_info[element].move_leave_element = EL_EMPTY_SPACE;
+      element_info[element].move_leave_type = LEAVE_TYPE_UNLIMITED;
 
-    element_info[element].slippery_type = SLIPPERY_ANY_RANDOM;
+      element_info[element].slippery_type = SLIPPERY_ANY_RANDOM;
 
-    for(x=0; x<3; x++)
-      for(y=0; y<3; y++)
-       element_info[element].content[x][y] = EL_EMPTY_SPACE;
+      element_info[element].explosion_delay = 16;
+      element_info[element].ignition_delay = 8;
 
-    element_info[element].access_type = 0;
-    element_info[element].access_layer = 0;
-    element_info[element].walk_to_action = 0;
-    element_info[element].smash_targets = 0;
-    element_info[element].deadliness = 0;
-    element_info[element].consistency = 0;
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       for (y = 0; y < 3; y++)
+         element_info[element].content[x][y] = EL_EMPTY_SPACE;
 
-    element_info[element].can_explode_by_fire = FALSE;
-    element_info[element].can_explode_smashed = FALSE;
-    element_info[element].can_explode_impact = FALSE;
+      element_info[element].access_type = 0;
+      element_info[element].access_layer = 0;
+      element_info[element].access_protected = 0;
+      element_info[element].walk_to_action = 0;
+      element_info[element].smash_targets = 0;
+      element_info[element].deadliness = 0;
+      element_info[element].consistency = 0;
 
-    element_info[element].current_change_page = 0;
+      element_info[element].can_explode_by_fire = FALSE;
+      element_info[element].can_explode_smashed = FALSE;
+      element_info[element].can_explode_impact = FALSE;
 
-    /* start with no properties at all */
-    for (j=0; j < NUM_EP_BITFIELDS; j++)
-      Properties[element][j] = EP_BITMASK_DEFAULT;
+      element_info[element].current_change_page = 0;
 
-    element_info[element].modified_settings = FALSE;
+      /* start with no properties at all */
+      for (j = 0; j < NUM_EP_BITFIELDS; j++)
+       Properties[element][j] = EP_BITMASK_DEFAULT;
+
+      /* now set default properties */
+      SET_PROPERTY(element, EP_CAN_MOVE_INTO_ACID, TRUE);
+
+      element_info[element].modified_settings = FALSE;
+    }
+
+    if (IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
+       IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
+    {
+      /* initialize memory for list of elements in group */
+      if (element_info[element].group == NULL)
+       element_info[element].group =
+         checked_malloc(sizeof(struct ElementGroupInfo));
+
+      for (j = 0; j < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; j++)
+       element_info[element].group->element[j] = EL_EMPTY_SPACE;
+
+      /* default: only one element in group */
+      element_info[element].group->num_elements = 1;
+
+      element_info[element].group->choice_mode = ANIM_RANDOM;
+    }
   }
 
+  clipboard_elements_initialized = TRUE;
+
   BorderElement = EL_STEELWALL;
 
-  level->no_level_file = FALSE;
+  level->no_valid_file = FALSE;
 
   if (leveldir_current == NULL)                /* only when dumping level */
     return;
@@ -261,6 +341,15 @@ static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
   }
 }
 
+static void setFileInfoToDefaults(struct LevelFileInfo *level_file_info)
+{
+  level_file_info->nr = 0;
+  level_file_info->type = LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
+  level_file_info->packed = FALSE;
+  level_file_info->basename = NULL;
+  level_file_info->filename = NULL;
+}
+
 static void ActivateLevelTemplate()
 {
   /* Currently there is no special action needed to activate the template
@@ -268,16 +357,215 @@ static void ActivateLevelTemplate()
      level data, while all other variables do not change. */
 }
 
-boolean LevelFileExists(int level_nr)
+static char *getLevelFilenameFromBasename(char *basename)
 {
-  char *filename = getLevelFilename(level_nr);
+  static char *filename = NULL;
+
+  checked_free(filename);
 
-  return (access(filename, F_OK) == 0);
+  filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
+
+  return filename;
 }
 
-static int checkLevelElement(int element)
+static int getFileTypeFromBasename(char *basename)
 {
-  /* map some (historic, now obsolete) elements */
+  static char *filename = NULL;
+  struct stat file_status;
+
+  /* ---------- try to determine file type from filename ---------- */
+
+  /* check for typical filename of a Supaplex level package file */
+  if (strlen(basename) == 10 && (strncmp(basename, "levels.d", 8) == 0 ||
+                                strncmp(basename, "LEVELS.D", 8) == 0))
+    return LEVEL_FILE_TYPE_SP;
+
+  /* ---------- try to determine file type from filesize ---------- */
+
+  checked_free(filename);
+  filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
+
+  if (stat(filename, &file_status) == 0)
+  {
+    /* check for typical filesize of a Supaplex level package file */
+    if (file_status.st_size == 170496)
+      return LEVEL_FILE_TYPE_SP;
+  }
+
+  return LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
+}
+
+static char *getSingleLevelBasename(int nr, int type)
+{
+  static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
+  char *level_filename = getStringCopy(leveldir_current->level_filename);
+
+  if (level_filename == NULL)
+    level_filename = getStringCat2("%03d.", LEVELFILE_EXTENSION);
+
+  switch (type)
+  {
+    case LEVEL_FILE_TYPE_RND:
+      if (nr < 0)
+       sprintf(basename, "template.%s", LEVELFILE_EXTENSION);
+      else
+       sprintf(basename, "%03d.%s", nr, LEVELFILE_EXTENSION);
+      break;
+
+    case LEVEL_FILE_TYPE_EM:
+      sprintf(basename, "%d", nr);
+      break;
+
+    case LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN:
+    default:
+      sprintf(basename, level_filename, nr);
+      break;
+  }
+
+  free(level_filename);
+
+  return basename;
+}
+
+static char *getPackedLevelBasename(int type)
+{
+  static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
+  char *directory = getCurrentLevelDir();
+  DIR *dir;
+  struct dirent *dir_entry;
+
+  strcpy(basename, UNDEFINED_FILENAME);                /* default: undefined file */
+
+  if ((dir = opendir(directory)) == NULL)
+  {
+    Error(ERR_WARN, "cannot read current level directory '%s'", directory);
+
+    return basename;
+  }
+
+  while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)   /* loop until last dir entry */
+  {
+    char *entry_basename = dir_entry->d_name;
+    int entry_type = getFileTypeFromBasename(entry_basename);
+
+    if (entry_type != LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN) /* found valid level package */
+    {
+      if (type == LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN ||
+         type == entry_type)
+      {
+       strcpy(basename, entry_basename);
+
+       break;
+      }
+    }
+  }
+
+  closedir(dir);
+
+  return basename;
+}
+
+static char *getSingleLevelFilename(int nr, int type)
+{
+  return getLevelFilenameFromBasename(getSingleLevelBasename(nr, type));
+}
+
+#if 0
+static char *getPackedLevelFilename(int type)
+{
+  return getLevelFilenameFromBasename(getPackedLevelBasename(type));
+}
+#endif
+
+char *getDefaultLevelFilename(int nr)
+{
+  return getSingleLevelFilename(nr, LEVEL_FILE_TYPE_RND);
+}
+
+static void setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
+                                                int type)
+{
+  lfi->type = type;
+  lfi->packed = FALSE;
+  lfi->basename = getSingleLevelBasename(lfi->nr, lfi->type);
+  lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
+}
+
+static void setLevelFileInfo_PackedLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
+                                                int type)
+{
+  lfi->type = type;
+  lfi->packed = TRUE;
+  lfi->basename = getPackedLevelBasename(lfi->type);
+  lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
+}
+
+static void determineLevelFileInfo_Filename(struct LevelFileInfo *lfi)
+{
+  /* special case: level number is negative => check for level template file */
+  if (lfi->nr < 0)
+  {
+    setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND);
+
+    return;
+  }
+
+  if (leveldir_current->level_filename != NULL)
+  {
+    /* check for file name/pattern specified in "levelinfo.conf" */
+    setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN);
+    if (fileExists(lfi->filename))
+      return;
+  }
+
+  /* check for native Rocks'n'Diamonds level file */
+  setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND);
+  if (fileExists(lfi->filename))
+    return;
+
+  /* check for classic Emerald Mine level file */
+  setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM);
+  if (fileExists(lfi->filename))
+    return;
+
+  /* check for various packed level file formats */
+  setLevelFileInfo_PackedLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN);
+  if (fileExists(lfi->filename))
+    return;
+
+  /* no known level file found -- try to use default values */
+  setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN);
+}
+
+static void determineLevelFileInfo_Filetype(struct LevelFileInfo *lfi)
+{
+  if (lfi->type == LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)
+    lfi->type = getFileTypeFromBasename(lfi->basename);
+}
+
+static struct LevelFileInfo *getLevelFileInfo(int nr)
+{
+  static struct LevelFileInfo level_file_info;
+
+  /* always start with reliable default values */
+  setFileInfoToDefaults(&level_file_info);
+
+  level_file_info.nr = nr;     /* set requested level number */
+
+  determineLevelFileInfo_Filename(&level_file_info);
+  determineLevelFileInfo_Filetype(&level_file_info);
+
+  return &level_file_info;
+}
+
+
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+/* functions for loading R'n'D level                                         */
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+
+int getMappedElement(int element)
+{
+  /* remap some (historic, now obsolete) elements */
 
 #if 1
   switch (element)
@@ -318,7 +606,7 @@ static int checkLevelElement(int element)
       {
        Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
 
-       element = EL_CHAR_QUESTION;
+       element = EL_UNKNOWN;
       }
       break;
   }
@@ -327,7 +615,7 @@ static int checkLevelElement(int element)
   {
     Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
 
-    element = EL_CHAR_QUESTION;
+    element = EL_UNKNOWN;
   }
   else if (element == EL_PLAYER_OBSOLETE)
     element = EL_PLAYER_1;
@@ -338,6 +626,32 @@ static int checkLevelElement(int element)
   return element;
 }
 
+int getMappedElementByVersion(int element, int game_version)
+{
+  /* remap some elements due to certain game version */
+
+  if (game_version <= VERSION_IDENT(2,2,0,0))
+  {
+    /* map game font elements */
+    element = (element == EL_CHAR('[')  ? EL_CHAR_AUMLAUT :
+              element == EL_CHAR('\\') ? EL_CHAR_OUMLAUT :
+              element == EL_CHAR(']')  ? EL_CHAR_UUMLAUT :
+              element == EL_CHAR('^')  ? EL_CHAR_COPYRIGHT : element);
+  }
+
+  if (game_version < VERSION_IDENT(3,0,0,0))
+  {
+    /* map Supaplex gravity tube elements */
+    element = (element == EL_SP_GRAVITY_PORT_LEFT  ? EL_SP_PORT_LEFT  :
+              element == EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT ? EL_SP_PORT_RIGHT :
+              element == EL_SP_GRAVITY_PORT_UP    ? EL_SP_PORT_UP    :
+              element == EL_SP_GRAVITY_PORT_DOWN  ? EL_SP_PORT_DOWN  :
+              element);
+  }
+
+  return element;
+}
+
 static int LoadLevel_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   level->file_version = getFileVersion(file);
@@ -356,23 +670,23 @@ static int LoadLevel_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   level->time          = getFile16BitBE(file);
   level->gems_needed   = getFile16BitBE(file);
 
-  for(i=0; i<MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
     level->name[i] = getFile8Bit(file);
   level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
 
-  for(i=0; i<LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
+  for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
     level->score[i] = getFile8Bit(file);
 
   level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
-  for(i=0; i<STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
-       level->yamyam_content[i][x][y] = checkLevelElement(getFile8Bit(file));
+  for (i = 0; i < STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       level->yamyam_content[i][x][y] = getMappedElement(getFile8Bit(file));
 
   level->amoeba_speed          = getFile8Bit(file);
   level->time_magic_wall       = getFile8Bit(file);
   level->time_wheel            = getFile8Bit(file);
-  level->amoeba_content                = checkLevelElement(getFile8Bit(file));
+  level->amoeba_content                = getMappedElement(getFile8Bit(file));
   level->double_speed          = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
   level->initial_gravity       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
   level->encoding_16bit_field  = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
@@ -380,6 +694,16 @@ static int LoadLevel_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 
   level->use_custom_template   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
 
+  level->block_last_field      = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->sp_block_last_field   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->can_move_into_acid_bits = getFile32BitBE(file);
+  level->dont_collide_with_bits = getFile8Bit(file);
+
+  level->use_spring_bug                = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->use_step_counter      = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+
+  level->instant_relocation    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+
   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_HEADER_UNUSED);
 
   return chunk_size;
@@ -389,7 +713,7 @@ static int LoadLevel_AUTH(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int i;
 
-  for(i=0; i<MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
     level->author[i] = getFile8Bit(file);
   level->author[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
 
@@ -415,11 +739,11 @@ static int LoadLevel_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
     return chunk_size_expected;
   }
 
-  for(y=0; y<level->fieldy; y++)
-    for(x=0; x<level->fieldx; x++)
+  for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
+    for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
       level->field[x][y] =
-       checkLevelElement(level->encoding_16bit_field ? getFile16BitBE(file) :
-                         getFile8Bit(file));
+       getMappedElement(level->encoding_16bit_field ? getFile16BitBE(file) :
+                        getFile8Bit(file));
   return chunk_size;
 }
 
@@ -454,12 +778,12 @@ static int LoadLevel_CONT(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
       level->num_yamyam_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
     level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
 
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
        level->yamyam_content[i][x][y] =
-         checkLevelElement(level->encoding_16bit_field ?
-                           getFile16BitBE(file) : getFile8Bit(file));
+         getMappedElement(level->encoding_16bit_field ?
+                          getFile16BitBE(file) : getFile8Bit(file));
   return chunk_size;
 }
 
@@ -470,17 +794,17 @@ static int LoadLevel_CNT2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   int num_contents, content_xsize, content_ysize;
   int content_array[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
 
-  element = checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+  element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
   num_contents = getFile8Bit(file);
   content_xsize = getFile8Bit(file);
   content_ysize = getFile8Bit(file);
 
   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED);
 
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
-       content_array[i][x][y] = checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       content_array[i][x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
   /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
   if (num_contents < 1 || num_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
@@ -490,9 +814,9 @@ static int LoadLevel_CNT2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   {
     level->num_yamyam_contents = num_contents;
 
-    for(i=0; i<num_contents; i++)
-      for(y=0; y<3; y++)
-       for(x=0; x<3; x++)
+    for (i = 0; i < num_contents; i++)
+      for (y = 0; y < 3; y++)
+       for (x = 0; x < 3; x++)
          level->yamyam_content[i][x][y] = content_array[i][x][y];
   }
   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
@@ -515,7 +839,7 @@ static int LoadLevel_CNT3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   int envelope_len;
   int chunk_size_expected;
 
-  element = checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+  element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
   if (!IS_ENVELOPE(element))
     element = EL_ENVELOPE_1;
 
@@ -528,15 +852,14 @@ static int LoadLevel_CNT3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 
   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED);
 
-  chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER + envelope_len;
-
+  chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(envelope_len);
   if (chunk_size_expected != chunk_size)
   {
     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER);
     return chunk_size_expected;
   }
 
-  for(i=0; i < envelope_len; i++)
+  for (i = 0; i < envelope_len; i++)
     level->envelope_text[envelope_nr][i] = getFile8Bit(file);
 
   return chunk_size;
@@ -554,7 +877,7 @@ static int LoadLevel_CUS1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
     return chunk_size_expected;
   }
 
-  for (i=0; i < num_changed_custom_elements; i++)
+  for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
   {
     int element = getFile16BitBE(file);
     int properties = getFile32BitBE(file);
@@ -580,7 +903,7 @@ static int LoadLevel_CUS2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
     return chunk_size_expected;
   }
 
-  for (i=0; i < num_changed_custom_elements; i++)
+  for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
   {
     int element = getFile16BitBE(file);
     int custom_target_element = getFile16BitBE(file);
@@ -606,7 +929,7 @@ static int LoadLevel_CUS3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
     return chunk_size_expected;
   }
 
-  for (i=0; i < num_changed_custom_elements; i++)
+  for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
   {
     int element = getFile16BitBE(file);
 
@@ -614,10 +937,10 @@ static int LoadLevel_CUS3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
     {
       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
 
-      element = EL_DUMMY;
+      element = EL_INTERNAL_DUMMY;
     }
 
-    for(j=0; j<MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
+    for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
       element_info[element].description[j] = getFile8Bit(file);
     element_info[element].description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
 
@@ -628,7 +951,7 @@ static int LoadLevel_CUS3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 
     element_info[element].use_gfx_element = getFile8Bit(file);
     element_info[element].gfx_element =
-      checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+      getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
     element_info[element].collect_score = getFile8Bit(file);
     element_info[element].collect_count = getFile8Bit(file);
@@ -642,35 +965,35 @@ static int LoadLevel_CUS3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
     element_info[element].move_direction_initial = getFile8Bit(file);
     element_info[element].move_stepsize = getFile8Bit(file);
 
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
        element_info[element].content[x][y] =
-         checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+         getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
     element_info[element].change->events = getFile32BitBE(file);
 
     element_info[element].change->target_element =
-      checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+      getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
     element_info[element].change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
     element_info[element].change->delay_random = getFile16BitBE(file);
     element_info[element].change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
 
     element_info[element].change->trigger_element =
-      checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+      getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
     element_info[element].change->explode = getFile8Bit(file);
-    element_info[element].change->use_content = getFile8Bit(file);
-    element_info[element].change->only_complete = getFile8Bit(file);
-    element_info[element].change->use_random_change = getFile8Bit(file);
+    element_info[element].change->use_target_content = getFile8Bit(file);
+    element_info[element].change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
+    element_info[element].change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
 
-    element_info[element].change->random = getFile8Bit(file);
-    element_info[element].change->power = getFile8Bit(file);
+    element_info[element].change->random_percentage = getFile8Bit(file);
+    element_info[element].change->replace_when = getFile8Bit(file);
 
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
-       element_info[element].change->content[x][y] =
-         checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       element_info[element].change->target_content[x][y] =
+         getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
     element_info[element].slippery_type = getFile8Bit(file);
 
@@ -697,12 +1020,13 @@ static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   {
     Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
 
-    element = EL_DUMMY;
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
+    return chunk_size;
   }
 
   ei = &element_info[element];
 
-  for(i=0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
     ei->description[i] = getFile8Bit(file);
   ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
 
@@ -724,34 +1048,49 @@ static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   /* read custom property values */
 
   ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
-  ei->gfx_element = checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+  ei->gfx_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
   ei->collect_score = getFile8Bit(file);
   ei->collect_count = getFile8Bit(file);
 
-  ei->push_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
-  ei->push_delay_random = getFile16BitBE(file);
+  ei->drop_delay_fixed = getFile8Bit(file);
+  ei->push_delay_fixed = getFile8Bit(file);
+  ei->drop_delay_random = getFile8Bit(file);
+  ei->push_delay_random = getFile8Bit(file);
   ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
   ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
 
+  /* bits 0 - 15 of "move_pattern" ... */
   ei->move_pattern = getFile16BitBE(file);
   ei->move_direction_initial = getFile8Bit(file);
   ei->move_stepsize = getFile8Bit(file);
 
   ei->slippery_type = getFile8Bit(file);
 
-  for(y=0; y<3; y++)
-    for(x=0; x<3; x++)
-      ei->content[x][y] = checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+  for (y = 0; y < 3; y++)
+    for (x = 0; x < 3; x++)
+      ei->content[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+  ei->move_enter_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+  ei->move_leave_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+  ei->move_leave_type = getFile8Bit(file);
+
+  /* ... bits 16 - 31 of "move_pattern" (not nice, but downward compatible) */
+  ei->move_pattern |= (getFile16BitBE(file) << 16);
+
+  ei->access_direction = getFile8Bit(file);
+
+  ei->explosion_delay = getFile8Bit(file);
+  ei->ignition_delay = getFile8Bit(file);
 
   /* some free bytes for future custom property values and padding */
-  ReadUnusedBytesFromFile(file, 12);
+  ReadUnusedBytesFromFile(file, 2);
 
   /* read change property values */
 
   setElementChangePages(ei, ei->num_change_pages);
 
-  for (i=0; i < ei->num_change_pages; i++)
+  for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
   {
     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[i];
 
@@ -760,35 +1099,45 @@ static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 
     change->events = getFile32BitBE(file);
 
-    change->target_element = checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+    change->target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
     change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
     change->delay_random = getFile16BitBE(file);
     change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
 
-    change->trigger_element = checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+    change->trigger_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
     change->explode = getFile8Bit(file);
-    change->use_content = getFile8Bit(file);
-    change->only_complete = getFile8Bit(file);
-    change->use_random_change = getFile8Bit(file);
+    change->use_target_content = getFile8Bit(file);
+    change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
+    change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
 
-    change->random = getFile8Bit(file);
-    change->power = getFile8Bit(file);
+    change->random_percentage = getFile8Bit(file);
+    change->replace_when = getFile8Bit(file);
 
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
-       change->content[x][y] = checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       change->target_content[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
     change->can_change = getFile8Bit(file);
 
-    change->sides = getFile8Bit(file);
+    change->trigger_side = getFile8Bit(file);
+
+#if 1
+    change->trigger_player = getFile8Bit(file);
+    change->trigger_page = getFile8Bit(file);
 
-    if (change->sides == CH_SIDE_NONE) /* correct empty sides field */
-      change->sides = CH_SIDE_ANY;
+    change->trigger_page = (change->trigger_page == CH_PAGE_ANY_FILE ?
+                           CH_PAGE_ANY : (1 << change->trigger_page));
+
+    /* some free bytes for future change property values and padding */
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, 6);
+
+#else
 
     /* some free bytes for future change property values and padding */
     ReadUnusedBytesFromFile(file, 8);
+#endif
   }
 
   /* mark this custom element as modified */
@@ -797,22 +1146,65 @@ static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
+static int LoadLevel_GRP1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  struct ElementInfo *ei;
+  struct ElementGroupInfo *group;
+  int element;
+  int i;
+
+  element = getFile16BitBE(file);
+
+  if (!IS_GROUP_ELEMENT(element))
+  {
+    Error(ERR_WARN, "invalid group element number %d", element);
+
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
+    return chunk_size;
+  }
+
+  ei = &element_info[element];
+
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
+    ei->description[i] = getFile8Bit(file);
+  ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
+
+  group = element_info[element].group;
+
+  group->num_elements = getFile8Bit(file);
+
+  ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
+  ei->gfx_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+  group->choice_mode = getFile8Bit(file);
+
+  /* some free bytes for future values and padding */
+  ReadUnusedBytesFromFile(file, 3);
+
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; i++)
+    group->element[i] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+  /* mark this group element as modified */
+  element_info[element].modified_settings = TRUE;
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static void LoadLevelFromFileInfo_RND(struct LevelInfo *level,
+                                     struct LevelFileInfo *level_file_info)
 {
+  char *filename = level_file_info->filename;
   char cookie[MAX_LINE_LEN];
   char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
   int chunk_size;
   FILE *file;
 
-  /* always start with reliable default values */
-  setLevelInfoToDefaults(level);
-
   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
   {
-    level->no_level_file = TRUE;
+    level->no_valid_file = TRUE;
 
     if (level != &level_template)
-      Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' - creating new level", filename);
+      Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
 
     return;
   }
@@ -825,6 +1217,8 @@ void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
     getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
     if (strcmp(chunk_name, "CAVE") != 0)
     {
+      level->no_valid_file = TRUE;
+
       Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
       fclose(file);
       return;
@@ -839,6 +1233,8 @@ void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
 
     if (!checkCookieString(cookie, LEVEL_COOKIE_TMPL))
     {
+      level->no_valid_file = TRUE;
+
       Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
       fclose(file);
       return;
@@ -846,6 +1242,8 @@ void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
 
     if ((level->file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
     {
+      level->no_valid_file = TRUE;
+
       Error(ERR_WARN, "unsupported version of level file '%s'", filename);
       fclose(file);
       return;
@@ -882,6 +1280,7 @@ void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
       { "CUS2", -1,                    LoadLevel_CUS2 },
       { "CUS3", -1,                    LoadLevel_CUS3 },
       { "CUS4", -1,                    LoadLevel_CUS4 },
+      { "GRP1", -1,                    LoadLevel_GRP1 },
       {  NULL,  0,                     NULL }
     };
 
@@ -927,6 +1326,735 @@ void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
   fclose(file);
 }
 
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+/* functions for loading EM level                                            */
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+
+static int map_em_element_yam(int element)
+{
+  switch (element)
+  {
+    case 0x00: return EL_EMPTY;
+    case 0x01: return EL_EMERALD;
+    case 0x02: return EL_DIAMOND;
+    case 0x03: return EL_ROCK;
+    case 0x04: return EL_ROBOT;
+    case 0x05: return EL_SPACESHIP_UP;
+    case 0x06: return EL_BOMB;
+    case 0x07: return EL_BUG_UP;
+    case 0x08: return EL_AMOEBA_DROP;
+    case 0x09: return EL_NUT;
+    case 0x0a: return EL_YAMYAM;
+    case 0x0b: return EL_QUICKSAND_FULL;
+    case 0x0c: return EL_SAND;
+    case 0x0d: return EL_WALL_SLIPPERY;
+    case 0x0e: return EL_STEELWALL;
+    case 0x0f: return EL_WALL;
+    case 0x10: return EL_EM_KEY_1;
+    case 0x11: return EL_EM_KEY_2;
+    case 0x12: return EL_EM_KEY_4;
+    case 0x13: return EL_EM_KEY_3;
+    case 0x14: return EL_MAGIC_WALL;
+    case 0x15: return EL_ROBOT_WHEEL;
+    case 0x16: return EL_DYNAMITE;
+
+    case 0x17: return EL_EM_KEY_1;                     /* EMC */
+    case 0x18: return EL_BUG_UP;                       /* EMC */
+    case 0x1a: return EL_DIAMOND;                      /* EMC */
+    case 0x1b: return EL_EMERALD;                      /* EMC */
+    case 0x25: return EL_NUT;                          /* EMC */
+    case 0x80: return EL_EMPTY;                        /* EMC */
+    case 0x85: return EL_EM_KEY_1;                     /* EMC */
+    case 0x86: return EL_EM_KEY_2;                     /* EMC */
+    case 0x87: return EL_EM_KEY_4;                     /* EMC */
+    case 0x88: return EL_EM_KEY_3;                     /* EMC */
+    case 0x94: return EL_QUICKSAND_EMPTY;              /* EMC */
+    case 0x9a: return EL_AMOEBA_WET;                   /* EMC */
+    case 0xaf: return EL_DYNAMITE;                     /* EMC */
+    case 0xbd: return EL_SAND;                         /* EMC */
+
+    default:
+      Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
+      return EL_UNKNOWN;
+  }
+}
+
+static int map_em_element_field(int element)
+{
+  if (element >= 0xc8 && element <= 0xe1)
+    return EL_CHAR_A + (element - 0xc8);
+  else if (element >= 0xe2 && element <= 0xeb)
+    return EL_CHAR_0 + (element - 0xe2);
+
+  switch (element)
+  {
+    case 0x00: return EL_ROCK;
+    case 0x01: return EL_ROCK;                         /* EMC */
+    case 0x02: return EL_DIAMOND;
+    case 0x03: return EL_DIAMOND;
+    case 0x04: return EL_ROBOT;
+    case 0x05: return EL_ROBOT;                        /* EMC */
+    case 0x06: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x07: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x08: return EL_SPACESHIP_UP;
+    case 0x09: return EL_SPACESHIP_RIGHT;
+    case 0x0a: return EL_SPACESHIP_DOWN;
+    case 0x0b: return EL_SPACESHIP_LEFT;
+    case 0x0c: return EL_SPACESHIP_UP;
+    case 0x0d: return EL_SPACESHIP_RIGHT;
+    case 0x0e: return EL_SPACESHIP_DOWN;
+    case 0x0f: return EL_SPACESHIP_LEFT;
+
+    case 0x10: return EL_BOMB;
+    case 0x11: return EL_BOMB;                         /* EMC */
+    case 0x12: return EL_EMERALD;
+    case 0x13: return EL_EMERALD;
+    case 0x14: return EL_BUG_UP;
+    case 0x15: return EL_BUG_RIGHT;
+    case 0x16: return EL_BUG_DOWN;
+    case 0x17: return EL_BUG_LEFT;
+    case 0x18: return EL_BUG_UP;
+    case 0x19: return EL_BUG_RIGHT;
+    case 0x1a: return EL_BUG_DOWN;
+    case 0x1b: return EL_BUG_LEFT;
+    case 0x1c: return EL_AMOEBA_DROP;
+    case 0x1d: return EL_AMOEBA_DROP;                  /* EMC */
+    case 0x1e: return EL_AMOEBA_DROP;                  /* EMC */
+    case 0x1f: return EL_AMOEBA_DROP;                  /* EMC */
+
+    case 0x20: return EL_ROCK;
+    case 0x21: return EL_BOMB;                         /* EMC */
+    case 0x22: return EL_DIAMOND;                      /* EMC */
+    case 0x23: return EL_EMERALD;                      /* EMC */
+    case 0x24: return EL_MAGIC_WALL;
+    case 0x25: return EL_NUT;
+    case 0x26: return EL_NUT;                          /* EMC */
+    case 0x27: return EL_NUT;                          /* EMC */
+
+      /* looks like magic wheel, but is _always_ activated */
+    case 0x28: return EL_ROBOT_WHEEL;                  /* EMC */
+
+    case 0x29: return EL_YAMYAM;       /* up */
+    case 0x2a: return EL_YAMYAM;       /* down */
+    case 0x2b: return EL_YAMYAM;       /* left */      /* EMC */
+    case 0x2c: return EL_YAMYAM;       /* right */     /* EMC */
+    case 0x2d: return EL_QUICKSAND_FULL;
+    case 0x2e: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x2f: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+
+    case 0x30: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x31: return EL_SAND;                         /* EMC */
+    case 0x32: return EL_SAND;                         /* EMC */
+    case 0x33: return EL_SAND;                         /* EMC */
+    case 0x34: return EL_QUICKSAND_FULL;               /* EMC */
+    case 0x35: return EL_QUICKSAND_FULL;               /* EMC */
+    case 0x36: return EL_QUICKSAND_FULL;               /* EMC */
+    case 0x37: return EL_SAND;                         /* EMC */
+    case 0x38: return EL_ROCK;                         /* EMC */
+    case 0x39: return EL_EXPANDABLE_WALL_HORIZONTAL;   /* EMC */
+    case 0x3a: return EL_EXPANDABLE_WALL_VERTICAL;     /* EMC */
+    case 0x3b: return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 1 */
+    case 0x3c: return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 2 */
+    case 0x3d: return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 3 */
+    case 0x3e: return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 4 */
+    case 0x3f: return EL_ACID_POOL_BOTTOM;
+
+    case 0x40: return EL_EXIT_OPEN;    /* 1 */
+    case 0x41: return EL_EXIT_OPEN;    /* 2 */
+    case 0x42: return EL_EXIT_OPEN;    /* 3 */
+    case 0x43: return EL_BALLOON;                      /* EMC */
+    case 0x44: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("plant") */
+    case 0x45: return EL_SPRING;                       /* EMC */
+    case 0x46: return EL_SPRING;       /* falling */   /* EMC */
+    case 0x47: return EL_SPRING;       /* left */      /* EMC */
+    case 0x48: return EL_SPRING;       /* right */     /* EMC */
+    case 0x49: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("ball 1") */
+    case 0x4a: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("ball 2") */
+    case 0x4b: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
+    case 0x4c: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x4d: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
+    case 0x4e: return EL_INVISIBLE_WALL;               /* EMC (? "android") */
+    case 0x4f: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
+
+    case 0x50: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
+    case 0x51: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
+    case 0x52: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
+    case 0x53: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
+    case 0x54: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
+    case 0x55: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x56: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x57: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x58: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x59: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x5a: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x5b: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x5c: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x5d: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x5e: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x5f: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+
+    case 0x60: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x61: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x62: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x63: return EL_SPRING;       /* left */      /* EMC */
+    case 0x64: return EL_SPRING;       /* right */     /* EMC */
+    case 0x65: return EL_ACID;         /* 1 */         /* EMC */
+    case 0x66: return EL_ACID;         /* 2 */         /* EMC */
+    case 0x67: return EL_ACID;         /* 3 */         /* EMC */
+    case 0x68: return EL_ACID;         /* 4 */         /* EMC */
+    case 0x69: return EL_ACID;         /* 5 */         /* EMC */
+    case 0x6a: return EL_ACID;         /* 6 */         /* EMC */
+    case 0x6b: return EL_ACID;         /* 7 */         /* EMC */
+    case 0x6c: return EL_ACID;         /* 8 */         /* EMC */
+    case 0x6d: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x6e: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x6f: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+
+    case 0x70: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x71: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x72: return EL_NUT;          /* left */      /* EMC */
+    case 0x73: return EL_SAND;                         /* EMC (? "nut") */
+    case 0x74: return EL_STEELWALL;
+    case 0x75: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x76: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x77: return EL_BOMB;         /* left */      /* EMC */
+    case 0x78: return EL_BOMB;         /* right */     /* EMC */
+    case 0x79: return EL_ROCK;         /* left */      /* EMC */
+    case 0x7a: return EL_ROCK;         /* right */     /* EMC */
+    case 0x7b: return EL_ACID;                         /* (? EMC "blank") */
+    case 0x7c: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x7d: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x7e: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0x7f: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+
+    case 0x80: return EL_EMPTY;
+    case 0x81: return EL_WALL_SLIPPERY;
+    case 0x82: return EL_SAND;
+    case 0x83: return EL_STEELWALL;
+    case 0x84: return EL_WALL;
+    case 0x85: return EL_EM_KEY_1;
+    case 0x86: return EL_EM_KEY_2;
+    case 0x87: return EL_EM_KEY_4;
+    case 0x88: return EL_EM_KEY_3;
+    case 0x89: return EL_EM_GATE_1;
+    case 0x8a: return EL_EM_GATE_2;
+    case 0x8b: return EL_EM_GATE_4;
+    case 0x8c: return EL_EM_GATE_3;
+    case 0x8d: return EL_INVISIBLE_WALL;               /* EMC (? "dripper") */
+    case 0x8e: return EL_EM_GATE_1_GRAY;
+    case 0x8f: return EL_EM_GATE_2_GRAY;
+
+    case 0x90: return EL_EM_GATE_4_GRAY;
+    case 0x91: return EL_EM_GATE_3_GRAY;
+    case 0x92: return EL_MAGIC_WALL;
+    case 0x93: return EL_ROBOT_WHEEL;
+    case 0x94: return EL_QUICKSAND_EMPTY;              /* (? EMC "sand") */
+    case 0x95: return EL_ACID_POOL_TOPLEFT;
+    case 0x96: return EL_ACID_POOL_TOPRIGHT;
+    case 0x97: return EL_ACID_POOL_BOTTOMLEFT;
+    case 0x98: return EL_ACID_POOL_BOTTOMRIGHT;
+    case 0x99: return EL_ACID;                 /* (? EMC "fake blank") */
+    case 0x9a: return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 1 */
+    case 0x9b: return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 2 */
+    case 0x9c: return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 3 */
+    case 0x9d: return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 4 */
+    case 0x9e: return EL_EXIT_CLOSED;
+    case 0x9f: return EL_CHAR_LESS;            /* arrow left */
+
+      /* looks like normal sand, but behaves like wall */
+    case 0xa0: return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake grass") */
+    case 0xa1: return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("lenses") */
+    case 0xa2: return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("magnify") */
+    case 0xa3: return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake blank") */
+    case 0xa4: return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake grass") */
+    case 0xa5: return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("switch") */
+    case 0xa6: return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("switch") */
+    case 0xa7: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0xa8: return EL_EMC_WALL_1;                   /* EMC ("decor 8") */
+    case 0xa9: return EL_EMC_WALL_2;                   /* EMC ("decor 9") */
+    case 0xaa: return EL_EMC_WALL_3;                   /* EMC ("decor 10") */
+    case 0xab: return EL_EMC_WALL_7;                   /* EMC ("decor 5") */
+    case 0xac: return EL_CHAR_COMMA;                   /* EMC */
+    case 0xad: return EL_CHAR_QUOTEDBL;                /* EMC */
+    case 0xae: return EL_CHAR_MINUS;                   /* EMC */
+    case 0xaf: return EL_DYNAMITE;
+
+    case 0xb0: return EL_EMC_STEELWALL_1;              /* EMC ("steel 3") */
+    case 0xb1: return EL_EMC_WALL_8;                   /* EMC ("decor 6") */
+    case 0xb2: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("decor 7") */
+    case 0xb3: return EL_STEELWALL;            /* 2 */ /* EMC */
+    case 0xb4: return EL_WALL_SLIPPERY;        /* 2 */ /* EMC */
+    case 0xb5: return EL_EMC_WALL_6;                   /* EMC ("decor 2") */
+    case 0xb6: return EL_EMC_WALL_5;                   /* EMC ("decor 4") */
+    case 0xb7: return EL_EMC_WALL_4;                   /* EMC ("decor 3") */
+    case 0xb8: return EL_BALLOON_SWITCH_ANY;           /* EMC */
+    case 0xb9: return EL_BALLOON_SWITCH_RIGHT;         /* EMC */
+    case 0xba: return EL_BALLOON_SWITCH_DOWN;          /* EMC */
+    case 0xbb: return EL_BALLOON_SWITCH_LEFT;          /* EMC */
+    case 0xbc: return EL_BALLOON_SWITCH_UP;            /* EMC */
+    case 0xbd: return EL_SAND;                         /* EMC ("dirt") */
+    case 0xbe: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("plant") */
+    case 0xbf: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 5") */
+
+    case 0xc0: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 6") */
+    case 0xc1: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 7") */
+    case 0xc2: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 8") */
+    case 0xc3: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 5") */
+    case 0xc4: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 6") */
+    case 0xc5: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 7") */
+    case 0xc6: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 8") */
+    case 0xc7: return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("bumper") */
+
+      /* characters: see above */
+
+    case 0xec: return EL_CHAR_PERIOD;
+    case 0xed: return EL_CHAR_EXCLAM;
+    case 0xee: return EL_CHAR_COLON;
+    case 0xef: return EL_CHAR_QUESTION;
+
+    case 0xf0: return EL_CHAR_GREATER;                 /* arrow right */
+    case 0xf1: return EL_CHAR_COPYRIGHT;               /* EMC: "decor 1" */
+    case 0xf2: return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 5") */
+    case 0xf3: return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 6") */
+    case 0xf4: return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 7") */
+    case 0xf5: return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 8") */
+    case 0xf6: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0xf7: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+
+    case 0xf8: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0xf9: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0xfa: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0xfb: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0xfc: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+    case 0xfd: return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
+
+    case 0xfe: return EL_PLAYER_1;                     /* EMC: "blank" */
+    case 0xff: return EL_PLAYER_2;                     /* EMC: "blank" */
+
+    default:
+      /* should never happen (all 8-bit value cases should be handled) */
+      Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
+      return EL_UNKNOWN;
+  }
+}
+
+#define EM_LEVEL_SIZE                  2106
+#define EM_LEVEL_XSIZE                 64
+#define EM_LEVEL_YSIZE                 32
+
+static void LoadLevelFromFileInfo_EM(struct LevelInfo *level,
+                                    struct LevelFileInfo *level_file_info)
+{
+  char *filename = level_file_info->filename;
+  FILE *file;
+  unsigned char leveldata[EM_LEVEL_SIZE];
+  unsigned char *header = &leveldata[EM_LEVEL_XSIZE * EM_LEVEL_YSIZE];
+  unsigned char code0 = 0x65;
+  unsigned char code1 = 0x11;
+  boolean level_is_crypted = FALSE;
+  int nr = level_file_info->nr;
+  int i, x, y;
+
+  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
+  {
+    level->no_valid_file = TRUE;
+
+    Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
+
+    return;
+  }
+
+  for(i = 0; i < EM_LEVEL_SIZE; i++)
+    leveldata[i] = fgetc(file);
+
+  fclose(file);
+
+  /* check if level data is crypted by testing against known starting bytes
+     of the few existing crypted level files (from Emerald Mine 1 + 2) */
+
+  if ((leveldata[0] == 0xf1 ||
+       leveldata[0] == 0xf5) && leveldata[2] == 0xe7 && leveldata[3] == 0xee)
+  {
+    level_is_crypted = TRUE;
+
+    if (leveldata[0] == 0xf5)  /* error in crypted Emerald Mine 2 levels */
+      leveldata[0] = 0xf1;
+  }
+
+  if (level_is_crypted)                /* decode crypted level data */
+  {
+    for(i = 0; i < EM_LEVEL_SIZE; i++)
+    {
+      leveldata[i] ^= code0;
+      leveldata[i] -= code1;
+
+      code0  = (code0 + 7) & 0xff;
+    }
+  }
+
+  level->fieldx        = EM_LEVEL_XSIZE;
+  level->fieldy        = EM_LEVEL_YSIZE;
+
+  level->time          = header[46] * 10;
+  level->gems_needed   = header[47];
+
+  /* The original Emerald Mine levels have their level number stored
+     at the second byte of the level file...
+     Do not trust this information at other level files, e.g. EMC,
+     but correct it anyway (normally the first row is completely
+     steel wall, so the correction does not hurt anyway). */
+
+  if (leveldata[1] == nr)
+    leveldata[1] = leveldata[2];       /* correct level number field */
+
+  sprintf(level->name, "Level %d", nr);                /* set level name */
+
+  level->score[SC_EMERALD]     = header[36];
+  level->score[SC_DIAMOND]     = header[37];
+  level->score[SC_ROBOT]       = header[38];
+  level->score[SC_SPACESHIP]   = header[39];
+  level->score[SC_BUG]         = header[40];
+  level->score[SC_YAMYAM]      = header[41];
+  level->score[SC_NUT]         = header[42];
+  level->score[SC_DYNAMITE]    = header[43];
+  level->score[SC_TIME_BONUS]  = header[44];
+
+  level->num_yamyam_contents = 4;
+
+  for(i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
+    for(y = 0; y < 3; y++)
+      for(x = 0; x < 3; x++)
+       level->yamyam_content[i][x][y] =
+         map_em_element_yam(header[i * 9 + y * 3 + x]);
+
+  level->amoeba_speed          = (header[52] * 256 + header[53]) % 256;
+  level->time_magic_wall       = (header[54] * 256 + header[55]) * 16 / 100;
+  level->time_wheel            = (header[56] * 256 + header[57]) * 16 / 100;
+  level->amoeba_content                = EL_DIAMOND;
+
+  for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
+  {
+    int new_element = map_em_element_field(leveldata[y * EM_LEVEL_XSIZE + x]);
+
+    if (new_element == EL_AMOEBA_DEAD && level->amoeba_speed)
+      new_element = EL_AMOEBA_WET;
+
+    level->field[x][y] = new_element;
+  }
+
+  x = (header[48] * 256 + header[49]) % EM_LEVEL_XSIZE;
+  y = (header[48] * 256 + header[49]) / EM_LEVEL_XSIZE;
+  level->field[x][y] = EL_PLAYER_1;
+
+  x = (header[50] * 256 + header[51]) % EM_LEVEL_XSIZE;
+  y = (header[50] * 256 + header[51]) / EM_LEVEL_XSIZE;
+  level->field[x][y] = EL_PLAYER_2;
+}
+
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+/* functions for loading SP level                                            */
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+
+#define NUM_SUPAPLEX_LEVELS_PER_PACKAGE        111
+#define SP_LEVEL_SIZE                  1536
+#define SP_LEVEL_XSIZE                 60
+#define SP_LEVEL_YSIZE                 24
+#define SP_LEVEL_NAME_LEN              23
+
+static void LoadLevelFromFileStream_SP(FILE *file, struct LevelInfo *level,
+                                      int nr)
+{
+  int i, x, y;
+
+  /* read level body (width * height == 60 * 24 tiles == 1440 bytes) */
+  for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
+  {
+    for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
+    {
+      int element_old = fgetc(file);
+      int element_new;
+
+      if (element_old <= 0x27)
+       element_new = getMappedElement(EL_SP_START + element_old);
+      else if (element_old == 0x28)
+       element_new = EL_INVISIBLE_WALL;
+      else
+      {
+       Error(ERR_WARN, "in level %d, at position %d, %d:", nr, x, y);
+       Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element_old);
+
+       element_new = EL_UNKNOWN;
+      }
+
+      level->field[x][y] = element_new;
+    }
+  }
+
+  ReadUnusedBytesFromFile(file, 4);
+
+  /* Initial gravitation: 1 == "on", anything else (0) == "off" */
+  level->initial_gravity = (fgetc(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+
+  ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);
+
+  /* level title in uppercase letters, padded with dashes ("-") (23 bytes) */
+  for (i = 0; i < SP_LEVEL_NAME_LEN; i++)
+    level->name[i] = fgetc(file);
+  level->name[SP_LEVEL_NAME_LEN] = '\0';
+
+  /* initial "freeze zonks": 2 == "on", anything else (0) == "off" */
+  ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);    /* !!! NOT SUPPORTED YET !!! */
+
+  /* number of infotrons needed; 0 means that Supaplex will count the total
+     amount of infotrons in the level and use the low byte of that number.
+     (a multiple of 256 infotrons will result in "0 infotrons needed"!) */
+  level->gems_needed = fgetc(file);
+
+  /* information about special gravity port entries */
+  ReadUnusedBytesFromFile(file, 65);   /* !!! NOT SUPPORTED YET !!! */
+
+  level->fieldx = SP_LEVEL_XSIZE;
+  level->fieldy = SP_LEVEL_YSIZE;
+
+  level->time = 0;                     /* no time limit */
+  level->amoeba_speed = 0;
+  level->time_magic_wall = 0;
+  level->time_wheel = 0;
+  level->amoeba_content = EL_EMPTY;
+
+  for(i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
+    level->score[i] = 0;               /* !!! CORRECT THIS !!! */
+
+  /* there are no yamyams in supaplex levels */
+  for(i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
+    for(y = 0; y < 3; y++)
+      for(x = 0; x < 3; x++)
+       level->yamyam_content[i][x][y] = EL_EMPTY;
+}
+
+static void LoadLevelFromFileInfo_SP(struct LevelInfo *level,
+                                    struct LevelFileInfo *level_file_info)
+{
+  char *filename = level_file_info->filename;
+  FILE *file;
+  int nr = level_file_info->nr - leveldir_current->first_level;
+  int i, l, x, y;
+  char name_first, name_last;
+  struct LevelInfo multipart_level;
+  int multipart_xpos, multipart_ypos;
+  boolean is_multipart_level;
+  boolean is_first_part;
+  boolean reading_multipart_level = FALSE;
+  boolean use_empty_level = FALSE;
+
+  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
+  {
+    level->no_valid_file = TRUE;
+
+    Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
+
+    return;
+  }
+
+  /* position file stream to the requested level inside the level package */
+  if (fseek(file, nr * SP_LEVEL_SIZE, SEEK_SET) != 0)
+  {
+    level->no_valid_file = TRUE;
+
+    Error(ERR_WARN, "cannot fseek level '%s' -- using empty level", filename);
+
+    return;
+  }
+
+  /* there exist Supaplex level package files with multi-part levels which
+     can be detected as follows: instead of leading and trailing dashes ('-')
+     to pad the level name, they have leading and trailing numbers which are
+     the x and y coordinations of the current part of the multi-part level;
+     if there are '?' characters instead of numbers on the left or right side
+     of the level name, the multi-part level consists of only horizontal or
+     vertical parts */
+
+  for (l = nr; l < NUM_SUPAPLEX_LEVELS_PER_PACKAGE; l++)
+  {
+    LoadLevelFromFileStream_SP(file, level, l);
+
+    /* check if this level is a part of a bigger multi-part level */
+
+    name_first = level->name[0];
+    name_last  = level->name[SP_LEVEL_NAME_LEN - 1];
+
+    is_multipart_level =
+      ((name_first == '?' || (name_first >= '0' && name_first <= '9')) &&
+       (name_last  == '?' || (name_last  >= '0' && name_last  <= '9')));
+
+    is_first_part =
+      ((name_first == '?' || name_first == '1') &&
+       (name_last  == '?' || name_last  == '1'));
+
+    /* correct leading multipart level meta information in level name */
+    for (i = 0; i < SP_LEVEL_NAME_LEN && level->name[i] == name_first; i++)
+      level->name[i] = '-';
+
+    /* correct trailing multipart level meta information in level name */
+    for (i = SP_LEVEL_NAME_LEN - 1; i>=0 && level->name[i] == name_last; i--)
+      level->name[i] = '-';
+
+    /* ---------- check for normal single level ---------- */
+
+    if (!reading_multipart_level && !is_multipart_level)
+    {
+      /* the current level is simply a normal single-part level, and we are
+        not reading a multi-part level yet, so return the level as it is */
+
+      break;
+    }
+
+    /* ---------- check for empty level (unused multi-part) ---------- */
+
+    if (!reading_multipart_level && is_multipart_level && !is_first_part)
+    {
+      /* this is a part of a multi-part level, but not the first part
+        (and we are not already reading parts of a multi-part level);
+        in this case, use an empty level instead of the single part */
+
+      use_empty_level = TRUE;
+
+      break;
+    }
+
+    /* ---------- check for finished multi-part level ---------- */
+
+    if (reading_multipart_level &&
+       (!is_multipart_level ||
+        strcmp(level->name, multipart_level.name) != 0))
+    {
+      /* we are already reading parts of a multi-part level, but this level is
+        either not a multi-part level, or a part of a different multi-part
+        level; in both cases, the multi-part level seems to be complete */
+
+      break;
+    }
+
+    /* ---------- here we have one part of a multi-part level ---------- */
+
+    reading_multipart_level = TRUE;
+
+    if (is_first_part) /* start with first part of new multi-part level */
+    {
+      /* copy level info structure from first part */
+      multipart_level = *level;
+
+      /* clear playfield of new multi-part level */
+      for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
+       for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
+         multipart_level.field[x][y] = EL_EMPTY;
+    }
+
+    if (name_first == '?')
+      name_first = '1';
+    if (name_last == '?')
+      name_last = '1';
+
+    multipart_xpos = (int)(name_first - '0');
+    multipart_ypos = (int)(name_last  - '0');
+
+#if 0
+    printf("----------> part (%d/%d) of multi-part level '%s'\n",
+          multipart_xpos, multipart_ypos, multipart_level.name);
+#endif
+
+    if (multipart_xpos * SP_LEVEL_XSIZE > MAX_LEV_FIELDX ||
+       multipart_ypos * SP_LEVEL_YSIZE > MAX_LEV_FIELDY)
+    {
+      Error(ERR_WARN, "multi-part level is too big -- ignoring part of it");
+
+      break;
+    }
+
+    multipart_level.fieldx = MAX(multipart_level.fieldx,
+                                multipart_xpos * SP_LEVEL_XSIZE);
+    multipart_level.fieldy = MAX(multipart_level.fieldy,
+                                multipart_ypos * SP_LEVEL_YSIZE);
+
+    /* copy level part at the right position of multi-part level */
+    for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
+    {
+      for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
+      {
+       int start_x = (multipart_xpos - 1) * SP_LEVEL_XSIZE;
+       int start_y = (multipart_ypos - 1) * SP_LEVEL_YSIZE;
+
+       multipart_level.field[start_x + x][start_y + y] = level->field[x][y];
+      }
+    }
+  }
+
+  fclose(file);
+
+  if (use_empty_level)
+  {
+    setLevelInfoToDefaults(level);
+
+    level->fieldx = SP_LEVEL_XSIZE;
+    level->fieldy = SP_LEVEL_YSIZE;
+
+    for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
+      for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
+       level->field[x][y] = EL_EMPTY;
+
+    strcpy(level->name, "-------- EMPTY --------");
+
+    Error(ERR_WARN, "single part of multi-part level -- using empty level");
+  }
+
+  if (reading_multipart_level)
+    *level = multipart_level;
+}
+
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+/* functions for loading generic level                                       */
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+
+void LoadLevelFromFileInfo(struct LevelInfo *level,
+                          struct LevelFileInfo *level_file_info)
+{
+  /* always start with reliable default values */
+  setLevelInfoToDefaults(level);
+
+  switch (level_file_info->type)
+  {
+    case LEVEL_FILE_TYPE_RND:
+      LoadLevelFromFileInfo_RND(level, level_file_info);
+      break;
+
+    case LEVEL_FILE_TYPE_EM:
+      LoadLevelFromFileInfo_EM(level, level_file_info);
+      break;
+
+    case LEVEL_FILE_TYPE_SP:
+      LoadLevelFromFileInfo_SP(level, level_file_info);
+      break;
+
+    default:
+      LoadLevelFromFileInfo_RND(level, level_file_info);
+      break;
+  }
+}
+
+void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
+{
+  static struct LevelFileInfo level_file_info;
+
+  /* always start with reliable default values */
+  setFileInfoToDefaults(&level_file_info);
+
+  level_file_info.nr = 0;                      /* unknown level number */
+  level_file_info.type = LEVEL_FILE_TYPE_RND;  /* no others supported yet */
+  level_file_info.filename = filename;
+
+  LoadLevelFromFileInfo(level, &level_file_info);
+}
+
 static void LoadLevel_InitVersion(struct LevelInfo *level, char *filename)
 {
   if (leveldir_current == NULL)                /* only when dumping level */
@@ -976,6 +2104,39 @@ static void LoadLevel_InitVersion(struct LevelInfo *level, char *filename)
     /* Default behaviour for EM style gems was "slippery" only in 2.0.1 */
     if (level->game_version == VERSION_IDENT(2,0,1,0))
       level->em_slippery_gems = TRUE;
+
+    if (level->game_version < VERSION_IDENT(2,2,0,0))
+      level->use_spring_bug = TRUE;
+
+    if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,1,0,0))
+    {
+      int i, j;
+
+      level->can_move_into_acid_bits = 0; /* nothing can move into acid */
+      level->dont_collide_with_bits = 0; /* nothing is deadly when colliding */
+
+      setMoveIntoAcidProperty(level, EL_ROBOT,     TRUE);
+      setMoveIntoAcidProperty(level, EL_SATELLITE, TRUE);
+      setMoveIntoAcidProperty(level, EL_PENGUIN,   TRUE);
+      setMoveIntoAcidProperty(level, EL_BALLOON,   TRUE);
+
+      for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+       SET_PROPERTY(EL_CUSTOM_START + i, EP_CAN_MOVE_INTO_ACID, TRUE);
+
+      for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+      {
+       int element = EL_CUSTOM_START + i;
+       struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
+
+       for (j = 0; j < ei->num_change_pages; j++)
+       {
+         struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[j];
+
+         change->trigger_player = CH_PLAYER_ANY;
+         change->trigger_page = CH_PAGE_ANY;
+       }
+      }
+    }
   }
   else
   {
@@ -1021,18 +2182,18 @@ static void LoadLevel_InitVersion(struct LevelInfo *level, char *filename)
 
 static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
 {
-  int i, j;
+  int i, j, x, y;
 
   /* map custom element change events that have changed in newer versions
      (these following values were accidentally changed in version 3.0.1) */
   if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,0,0,0))
   {
-    for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+    for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
     {
       int element = EL_CUSTOM_START + i;
 
       /* order of checking and copying events to be mapped is important */
-      for (j=CE_BY_OTHER_ACTION; j >= CE_BY_PLAYER; j--)
+      for (j = CE_BY_OTHER_ACTION; j >= CE_BY_PLAYER_OBSOLETE; j--)
       {
        if (HAS_CHANGE_EVENT(element, j - 2))
        {
@@ -1042,7 +2203,7 @@ static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
       }
 
       /* order of checking and copying events to be mapped is important */
-      for (j=CE_OTHER_GETS_COLLECTED; j >= CE_COLLISION; j--)
+      for (j = CE_OTHER_GETS_COLLECTED; j >= CE_HITTING_SOMETHING; j--)
       {
        if (HAS_CHANGE_EVENT(element, j - 1))
        {
@@ -1054,15 +2215,15 @@ static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
   }
 
   /* some custom element change events get mapped since version 3.0.3 */
-  for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
   {
     int element = EL_CUSTOM_START + i;
 
-    if (HAS_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_PLAYER) ||
-       HAS_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_COLLISION))
+    if (HAS_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_PLAYER_OBSOLETE) ||
+       HAS_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_COLLISION_OBSOLETE))
     {
-      SET_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_PLAYER, FALSE);
-      SET_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_COLLISION, FALSE);
+      SET_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_PLAYER_OBSOLETE, FALSE);
+      SET_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_COLLISION_OBSOLETE, FALSE);
 
       SET_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_DIRECT_ACTION, TRUE);
     }
@@ -1071,7 +2232,7 @@ static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
   /* initialize "can_change" field for old levels with only one change page */
   if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,0,2,0))
   {
-    for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+    for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
     {
       int element = EL_CUSTOM_START + i;
 
@@ -1080,6 +2241,24 @@ static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
     }
   }
 
+  /* correct custom element values (for old levels without these options) */
+  for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+  {
+    int element = EL_CUSTOM_START + i;
+    struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
+
+    if (ei->access_direction == MV_NO_MOVING)
+      ei->access_direction = MV_ALL_DIRECTIONS;
+
+    for (j = 0; j < ei->num_change_pages; j++)
+    {
+      struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[j];
+
+      if (change->trigger_side == CH_SIDE_NONE)
+       change->trigger_side = CH_SIDE_ANY;
+    }
+  }
+
 #if 0
   /* set default push delay values (corrected since version 3.0.7-1) */
   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,0,7,1))
@@ -1094,7 +2273,7 @@ static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
   }
 
   /* set uninitialized push delay values of custom elements in older levels */
-  for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
   {
     int element = EL_CUSTOM_START + i;
 
@@ -1105,6 +2284,16 @@ static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
   }
 #endif
 
+  /* map elements that have changed in newer versions */
+  level->amoeba_content = getMappedElementByVersion(level->amoeba_content,
+                                                   level->game_version);
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+    for (x = 0; x < 3; x++)
+      for (y = 0; y < 3; y++)
+       level->yamyam_content[i][x][y] =
+         getMappedElementByVersion(level->yamyam_content[i][x][y],
+                                   level->game_version);
+
   /* initialize element properties for level editor etc. */
   InitElementPropertiesEngine(level->game_version);
 }
@@ -1114,12 +2303,15 @@ static void LoadLevel_InitPlayfield(struct LevelInfo *level, char *filename)
   int x, y;
 
   /* map elements that have changed in newer versions */
-  for(y=0; y<level->fieldy; y++)
+  for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
   {
-    for(x=0; x<level->fieldx; x++)
+    for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
     {
       int element = level->field[x][y];
 
+#if 1
+      element = getMappedElementByVersion(element, level->game_version);
+#else
       if (level->game_version <= VERSION_IDENT(2,2,0,0))
       {
        /* map game font elements */
@@ -1138,14 +2330,15 @@ static void LoadLevel_InitPlayfield(struct LevelInfo *level, char *filename)
                   element == EL_SP_GRAVITY_PORT_DOWN  ? EL_SP_PORT_DOWN  :
                   element);
       }
+#endif
 
       level->field[x][y] = element;
     }
   }
 
   /* copy elements to runtime playfield array */
-  for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++)
-    for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++)
+  for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
+    for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
       Feld[x][y] = level->field[x][y];
 
   /* initialize level size variables for faster access */
@@ -1156,11 +2349,18 @@ static void LoadLevel_InitPlayfield(struct LevelInfo *level, char *filename)
   SetBorderElement();
 }
 
-void LoadLevelTemplate(int level_nr)
+void LoadLevelTemplate(int nr)
 {
-  char *filename = getLevelFilename(level_nr);
+#if 1
+  struct LevelFileInfo *level_file_info = getLevelFileInfo(nr);
+  char *filename = level_file_info->filename;
+
+  LoadLevelFromFileInfo(&level_template, level_file_info);
+#else
+  char *filename = getDefaultLevelFilename(nr);
 
-  LoadLevelFromFilename(&level_template, filename);
+  LoadLevelFromFilename_RND(&level_template, filename);
+#endif
 
   LoadLevel_InitVersion(&level, filename);
   LoadLevel_InitElements(&level, filename);
@@ -1168,11 +2368,18 @@ void LoadLevelTemplate(int level_nr)
   ActivateLevelTemplate();
 }
 
-void LoadLevel(int level_nr)
+void LoadLevel(int nr)
 {
-  char *filename = getLevelFilename(level_nr);
+#if 1
+  struct LevelFileInfo *level_file_info = getLevelFileInfo(nr);
+  char *filename = level_file_info->filename;
+
+  LoadLevelFromFileInfo(&level, level_file_info);
+#else
+  char *filename = getLevelFilename(nr);
 
-  LoadLevelFromFilename(&level, filename);
+  LoadLevelFromFilename_RND(&level, filename);
+#endif
 
   if (level.use_custom_template)
     LoadLevelTemplate(-1);
@@ -1202,15 +2409,15 @@ static void SaveLevel_HEAD(FILE *file, struct LevelInfo *level)
   putFile16BitBE(file, level->time);
   putFile16BitBE(file, level->gems_needed);
 
-  for(i=0; i<MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
     putFile8Bit(file, level->name[i]);
 
-  for(i=0; i<LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
+  for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
     putFile8Bit(file, level->score[i]);
 
-  for(i=0; i<STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
+  for (i = 0; i < STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
        putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_yamyam ? EL_EMPTY :
                           level->yamyam_content[i][x][y]));
   putFile8Bit(file, level->amoeba_speed);
@@ -1225,6 +2432,16 @@ static void SaveLevel_HEAD(FILE *file, struct LevelInfo *level)
 
   putFile8Bit(file, (level->use_custom_template ? 1 : 0));
 
+  putFile8Bit(file, (level->block_last_field ? 1 : 0));
+  putFile8Bit(file, (level->sp_block_last_field ? 1 : 0));
+  putFile32BitBE(file, level->can_move_into_acid_bits);
+  putFile8Bit(file, level->dont_collide_with_bits);
+
+  putFile8Bit(file, (level->use_spring_bug ? 1 : 0));
+  putFile8Bit(file, (level->use_step_counter ? 1 : 0));
+
+  putFile8Bit(file, (level->instant_relocation ? 1 : 0));
+
   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_HEADER_UNUSED);
 }
 
@@ -1232,7 +2449,7 @@ static void SaveLevel_AUTH(FILE *file, struct LevelInfo *level)
 {
   int i;
 
-  for(i=0; i<MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
     putFile8Bit(file, level->author[i]);
 }
 
@@ -1240,8 +2457,8 @@ static void SaveLevel_BODY(FILE *file, struct LevelInfo *level)
 {
   int x, y;
 
-  for(y=0; y<level->fieldy; y++) 
-    for(x=0; x<level->fieldx; x++) 
+  for (y = 0; y < level->fieldy; y++) 
+    for (x = 0; x < level->fieldx; x++) 
       if (level->encoding_16bit_field)
        putFile16BitBE(file, level->field[x][y]);
       else
@@ -1258,9 +2475,9 @@ static void SaveLevel_CONT(FILE *file, struct LevelInfo *level)
   putFile8Bit(file, 0);
   putFile8Bit(file, 0);
 
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
        if (level->encoding_16bit_field)
          putFile16BitBE(file, level->yamyam_content[i][x][y]);
        else
@@ -1280,9 +2497,9 @@ static void SaveLevel_CNT2(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
     content_xsize = 3;
     content_ysize = 3;
 
-    for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-      for(y=0; y<3; y++)
-       for(x=0; x<3; x++)
+    for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+      for (y = 0; y < 3; y++)
+       for (x = 0; x < 3; x++)
          content_array[i][x][y] = level->yamyam_content[i][x][y];
   }
   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
@@ -1291,9 +2508,9 @@ static void SaveLevel_CNT2(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
     content_xsize = 1;
     content_ysize = 1;
 
-    for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-      for(y=0; y<3; y++)
-       for(x=0; x<3; x++)
+    for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+      for (y = 0; y < 3; y++)
+       for (x = 0; x < 3; x++)
          content_array[i][x][y] = EL_EMPTY;
     content_array[0][0][0] = level->amoeba_content;
   }
@@ -1313,9 +2530,9 @@ static void SaveLevel_CNT2(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
 
   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED);
 
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
        putFile16BitBE(file, content_array[i][x][y]);
 }
 
@@ -1332,7 +2549,7 @@ static void SaveLevel_CNT3(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
 
   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED);
 
-  for(i=0; i < envelope_len; i++)
+  for (i = 0; i < envelope_len; i++)
     putFile8Bit(file, level->envelope_text[envelope_nr][i]);
 }
 
@@ -1344,7 +2561,7 @@ static void SaveLevel_CUS1(FILE *file, struct LevelInfo *level,
 
   putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
 
-  for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
   {
     int element = EL_CUSTOM_START + i;
 
@@ -1373,7 +2590,7 @@ static void SaveLevel_CUS2(FILE *file, struct LevelInfo *level,
 
   putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
 
-  for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
   {
     int element = EL_CUSTOM_START + i;
 
@@ -1402,7 +2619,7 @@ static void SaveLevel_CUS3(FILE *file, struct LevelInfo *level,
 
   putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
 
-  for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
   {
     int element = EL_CUSTOM_START + i;
 
@@ -1412,7 +2629,7 @@ static void SaveLevel_CUS3(FILE *file, struct LevelInfo *level,
       {
        putFile16BitBE(file, element);
 
-       for(j=0; j<MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
+       for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
          putFile8Bit(file, element_info[element].description[j]);
 
        putFile32BitBE(file, Properties[element][EP_BITFIELD_BASE]);
@@ -1435,8 +2652,8 @@ static void SaveLevel_CUS3(FILE *file, struct LevelInfo *level,
        putFile8Bit(file, element_info[element].move_direction_initial);
        putFile8Bit(file, element_info[element].move_stepsize);
 
-       for(y=0; y<3; y++)
-         for(x=0; x<3; x++)
+       for (y = 0; y < 3; y++)
+         for (x = 0; x < 3; x++)
            putFile16BitBE(file, element_info[element].content[x][y]);
 
        putFile32BitBE(file, element_info[element].change->events);
@@ -1450,15 +2667,15 @@ static void SaveLevel_CUS3(FILE *file, struct LevelInfo *level,
        putFile16BitBE(file, element_info[element].change->trigger_element);
 
        putFile8Bit(file, element_info[element].change->explode);
-       putFile8Bit(file, element_info[element].change->use_content);
-       putFile8Bit(file, element_info[element].change->only_complete);
-       putFile8Bit(file, element_info[element].change->use_random_change);
+       putFile8Bit(file, element_info[element].change->use_target_content);
+       putFile8Bit(file, element_info[element].change->only_if_complete);
+       putFile8Bit(file, element_info[element].change->use_random_replace);
 
-       putFile8Bit(file, element_info[element].change->random);
-       putFile8Bit(file, element_info[element].change->power);
+       putFile8Bit(file, element_info[element].change->random_percentage);
+       putFile8Bit(file, element_info[element].change->replace_when);
 
-       for(y=0; y<3; y++)
-         for(x=0; x<3; x++)
+       for (y = 0; y < 3; y++)
+         for (x = 0; x < 3; x++)
            putFile16BitBE(file, element_info[element].change->content[x][y]);
 
        putFile8Bit(file, element_info[element].slippery_type);
@@ -1483,7 +2700,7 @@ static void SaveLevel_CUS4(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
 
   putFile16BitBE(file, element);
 
-  for(i=0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
     putFile8Bit(file, ei->description[i]);
 
   putFile32BitBE(file, Properties[element][EP_BITFIELD_BASE]);
@@ -1502,27 +2719,42 @@ static void SaveLevel_CUS4(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
   putFile8Bit(file, ei->collect_score);
   putFile8Bit(file, ei->collect_count);
 
-  putFile16BitBE(file, ei->push_delay_fixed);
-  putFile16BitBE(file, ei->push_delay_random);
+  putFile8Bit(file, ei->drop_delay_fixed);
+  putFile8Bit(file, ei->push_delay_fixed);
+  putFile8Bit(file, ei->drop_delay_random);
+  putFile8Bit(file, ei->push_delay_random);
   putFile16BitBE(file, ei->move_delay_fixed);
   putFile16BitBE(file, ei->move_delay_random);
 
-  putFile16BitBE(file, ei->move_pattern);
+  /* bits 0 - 15 of "move_pattern" ... */
+  putFile16BitBE(file, ei->move_pattern & 0xffff);
   putFile8Bit(file, ei->move_direction_initial);
   putFile8Bit(file, ei->move_stepsize);
 
   putFile8Bit(file, ei->slippery_type);
 
-  for(y=0; y<3; y++)
-    for(x=0; x<3; x++)
+  for (y = 0; y < 3; y++)
+    for (x = 0; x < 3; x++)
       putFile16BitBE(file, ei->content[x][y]);
 
+  putFile16BitBE(file, ei->move_enter_element);
+  putFile16BitBE(file, ei->move_leave_element);
+  putFile8Bit(file, ei->move_leave_type);
+
+  /* ... bits 16 - 31 of "move_pattern" (not nice, but downward compatible) */
+  putFile16BitBE(file, (ei->move_pattern >> 16) & 0xffff);
+
+  putFile8Bit(file, ei->access_direction);
+
+  putFile8Bit(file, ei->explosion_delay);
+  putFile8Bit(file, ei->ignition_delay);
+
   /* some free bytes for future custom property values and padding */
-  WriteUnusedBytesToFile(file, 12);
+  WriteUnusedBytesToFile(file, 2);
 
   /* write change property values */
 
-  for (i=0; i < ei->num_change_pages; i++)
+  for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
   {
     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[i];
 
@@ -1537,26 +2769,62 @@ static void SaveLevel_CUS4(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
     putFile16BitBE(file, change->trigger_element);
 
     putFile8Bit(file, change->explode);
-    putFile8Bit(file, change->use_content);
-    putFile8Bit(file, change->only_complete);
-    putFile8Bit(file, change->use_random_change);
+    putFile8Bit(file, change->use_target_content);
+    putFile8Bit(file, change->only_if_complete);
+    putFile8Bit(file, change->use_random_replace);
 
-    putFile8Bit(file, change->random);
-    putFile8Bit(file, change->power);
+    putFile8Bit(file, change->random_percentage);
+    putFile8Bit(file, change->replace_when);
 
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
-       putFile16BitBE(file, change->content[x][y]);
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       putFile16BitBE(file, change->target_content[x][y]);
 
     putFile8Bit(file, change->can_change);
 
-    putFile8Bit(file, change->sides);
+    putFile8Bit(file, change->trigger_side);
+
+#if 1
+    putFile8Bit(file, change->trigger_player);
+    putFile8Bit(file, (change->trigger_page == CH_PAGE_ANY ? CH_PAGE_ANY_FILE :
+                      log_2(change->trigger_page)));
+
+    /* some free bytes for future change property values and padding */
+    WriteUnusedBytesToFile(file, 6);
+
+#else
 
     /* some free bytes for future change property values and padding */
     WriteUnusedBytesToFile(file, 8);
+#endif
   }
 }
 
+static void SaveLevel_GRP1(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
+{
+  struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
+  struct ElementGroupInfo *group = ei->group;
+  int i;
+
+  putFile16BitBE(file, element);
+
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
+    putFile8Bit(file, ei->description[i]);
+
+  putFile8Bit(file, group->num_elements);
+
+  putFile8Bit(file, ei->use_gfx_element);
+  putFile16BitBE(file, ei->gfx_element);
+
+  putFile8Bit(file, group->choice_mode);
+
+  /* some free bytes for future values and padding */
+  WriteUnusedBytesToFile(file, 3);
+
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; i++)
+    putFile16BitBE(file, group->element[i]);
+}
+
 static void SaveLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
 {
   int body_chunk_size;
@@ -1574,16 +2842,16 @@ static void SaveLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
 
   /* check level field for 16-bit elements */
   level->encoding_16bit_field = FALSE;
-  for(y=0; y<level->fieldy; y++) 
-    for(x=0; x<level->fieldx; x++) 
+  for (y = 0; y < level->fieldy; y++) 
+    for (x = 0; x < level->fieldx; x++) 
       if (level->field[x][y] > 255)
        level->encoding_16bit_field = TRUE;
 
   /* check yamyam content for 16-bit elements */
   level->encoding_16bit_yamyam = FALSE;
-  for(i=0; i<level->num_yamyam_contents; i++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
+  for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
        if (level->yamyam_content[i][x][y] > 255)
          level->encoding_16bit_yamyam = TRUE;
 
@@ -1625,13 +2893,13 @@ static void SaveLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
   }
 
   /* check for envelope content */
-  for (i=0; i<4; i++)
+  for (i = 0; i < 4; i++)
   {
     if (strlen(level->envelope_text[i]) > 0)
     {
       int envelope_len = strlen(level->envelope_text[i]) + 1;
 
-      putFileChunkBE(file, "CNT3", LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER + envelope_len);
+      putFileChunkBE(file, "CNT3", LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(envelope_len));
       SaveLevel_CNT3(file, level, EL_ENVELOPE_1 + i);
     }
   }
@@ -1639,7 +2907,7 @@ static void SaveLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
   /* check for non-default custom elements (unless using template level) */
   if (!level->use_custom_template)
   {
-    for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+    for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
     {
       int element = EL_CUSTOM_START + i;
 
@@ -1653,50 +2921,76 @@ static void SaveLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
     }
   }
 
+  /* check for non-default group elements (unless using template level) */
+  if (!level->use_custom_template)
+  {
+    for (i = 0; i < NUM_GROUP_ELEMENTS; i++)
+    {
+      int element = EL_GROUP_START + i;
+
+      if (element_info[element].modified_settings)
+      {
+       putFileChunkBE(file, "GRP1", LEVEL_CHUNK_GRP1_SIZE);
+       SaveLevel_GRP1(file, level, element);
+      }
+    }
+  }
+
   fclose(file);
 
   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
 }
 
-void SaveLevel(int level_nr)
+void SaveLevel(int nr)
 {
-  char *filename = getLevelFilename(level_nr);
+  char *filename = getDefaultLevelFilename(nr);
 
   SaveLevelFromFilename(&level, filename);
 }
 
 void SaveLevelTemplate()
 {
-  char *filename = getLevelFilename(-1);
+  char *filename = getDefaultLevelFilename(-1);
 
   SaveLevelFromFilename(&level, filename);
 }
 
 void DumpLevel(struct LevelInfo *level)
 {
+  if (level->no_valid_file)
+  {
+    Error(ERR_WARN, "cannot dump -- no valid level file found");
+
+    return;
+  }
+
   printf_line("-", 79);
   printf("Level xxx (file version %08d, game version %08d)\n",
         level->file_version, level->game_version);
   printf_line("-", 79);
 
-  printf("Level Author: '%s'\n", level->author);
-  printf("Level Title:  '%s'\n", level->name);
+  printf("Level author: '%s'\n", level->author);
+  printf("Level title:  '%s'\n", level->name);
   printf("\n");
-  printf("Playfield Size: %d x %d\n", level->fieldx, level->fieldy);
+  printf("Playfield size: %d x %d\n", level->fieldx, level->fieldy);
   printf("\n");
-  printf("Level Time:  %d seconds\n", level->time);
+  printf("Level time:  %d seconds\n", level->time);
   printf("Gems needed: %d\n", level->gems_needed);
   printf("\n");
-  printf("Time for Magic Wall: %d seconds\n", level->time_magic_wall);
-  printf("Time for Wheel:      %d seconds\n", level->time_wheel);
-  printf("Time for Light:      %d seconds\n", level->time_light);
-  printf("Time for Timegate:   %d seconds\n", level->time_timegate);
+  printf("Time for magic wall: %d seconds\n", level->time_magic_wall);
+  printf("Time for wheel:      %d seconds\n", level->time_wheel);
+  printf("Time for light:      %d seconds\n", level->time_light);
+  printf("Time for timegate:   %d seconds\n", level->time_timegate);
   printf("\n");
-  printf("Amoeba Speed: %d\n", level->amoeba_speed);
+  printf("Amoeba speed: %d\n", level->amoeba_speed);
   printf("\n");
-  printf("Gravity:                %s\n", (level->initial_gravity ? "yes" : "no"));
-  printf("Double Speed Movement:  %s\n", (level->double_speed ? "yes" : "no"));
-  printf("EM style slippery gems: %s\n", (level->em_slippery_gems ? "yes" : "no"));
+  printf("Initial gravity:             %s\n", (level->initial_gravity ? "yes" : "no"));
+  printf("Double speed movement:       %s\n", (level->double_speed ? "yes" : "no"));
+  printf("EM style slippery gems:      %s\n", (level->em_slippery_gems ? "yes" : "no"));
+  printf("Player blocks last field:    %s\n", (level->block_last_field ? "yes" : "no"));
+  printf("SP player blocks last field: %s\n", (level->sp_block_last_field ? "yes" : "no"));
+  printf("use spring bug: %s\n", (level->use_spring_bug ? "yes" : "no"));
+  printf("use step counter: %s\n", (level->use_step_counter ? "yes" : "no"));
 
   printf_line("-", 79);
 }
@@ -1715,7 +3009,7 @@ static void setTapeInfoToDefaults()
 
   /* default values (also for pre-1.2 tapes) with only the first player */
   tape.player_participates[0] = TRUE;
-  for(i=1; i<MAX_PLAYERS; i++)
+  for (i = 1; i < MAX_PLAYERS; i++)
     tape.player_participates[i] = FALSE;
 
   /* at least one (default: the first) player participates in every tape */
@@ -1728,6 +3022,8 @@ static void setTapeInfoToDefaults()
   tape.recording = FALSE;
   tape.playing = FALSE;
   tape.pausing = FALSE;
+
+  tape.no_valid_file = FALSE;
 }
 
 static int LoadTape_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
@@ -1754,7 +3050,7 @@ static int LoadTape_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
 
     /* since version 1.2, tapes store which players participate in the tape */
     tape->num_participating_players = 0;
-    for(i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
+    for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
     {
       tape->player_participates[i] = FALSE;
 
@@ -1787,7 +3083,7 @@ static int LoadTape_INFO(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
   tape->level_identifier =
     checked_realloc(tape->level_identifier, level_identifier_size);
 
-  for(i=0; i < level_identifier_size; i++)
+  for (i = 0; i < level_identifier_size; i++)
     tape->level_identifier[i] = getFile8Bit(file);
 
   tape->level_nr = getFile16BitBE(file);
@@ -1809,12 +3105,12 @@ static int LoadTape_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
     return chunk_size_expected;
   }
 
-  for(i=0; i<tape->length; i++)
+  for (i = 0; i < tape->length; i++)
   {
     if (i >= MAX_TAPELEN)
       break;
 
-    for(j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
+    for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
     {
       tape->pos[i].action[j] = MV_NO_MOVING;
 
@@ -1833,7 +3129,7 @@ static int LoadTape_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
       byte action = tape->pos[i].action[0];
       int k, num_moves = 0;
 
-      for (k=0; k<4; k++)
+      for (k = 0; k<4; k++)
       {
        if (action & joy_dir[k])
        {
@@ -1862,7 +3158,7 @@ static int LoadTape_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
        tape->pos[i + 1].delay = 1;
 
        /* delay part */
-       for(j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
+       for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
          tape->pos[i].action[j] = MV_NO_MOVING;
        tape->pos[i].delay--;
 
@@ -1892,7 +3188,15 @@ void LoadTapeFromFilename(char *filename)
   setTapeInfoToDefaults();
 
   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
+  {
+    tape.no_valid_file = TRUE;
+
+#if 0
+    Error(ERR_WARN, "cannot read tape '%s' -- using empty tape", filename);
+#endif
+
     return;
+  }
 
   getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
   if (strcmp(chunk_name, "RND1") == 0)
@@ -1902,6 +3206,8 @@ void LoadTapeFromFilename(char *filename)
     getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
     if (strcmp(chunk_name, "TAPE") != 0)
     {
+      tape.no_valid_file = TRUE;
+
       Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
       fclose(file);
       return;
@@ -1916,6 +3222,8 @@ void LoadTapeFromFilename(char *filename)
 
     if (!checkCookieString(cookie, TAPE_COOKIE_TMPL))
     {
+      tape.no_valid_file = TRUE;
+
       Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
       fclose(file);
       return;
@@ -1923,6 +3231,8 @@ void LoadTapeFromFilename(char *filename)
 
     if ((tape.file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
     {
+      tape.no_valid_file = TRUE;
+
       Error(ERR_WARN, "unsupported version of tape file '%s'", filename);
       fclose(file);
       return;
@@ -2004,9 +3314,16 @@ void LoadTapeFromFilename(char *filename)
 #endif
 }
 
-void LoadTape(int level_nr)
+void LoadTape(int nr)
+{
+  char *filename = getTapeFilename(nr);
+
+  LoadTapeFromFilename(filename);
+}
+
+void LoadSolutionTape(int nr)
 {
-  char *filename = getTapeFilename(level_nr);
+  char *filename = getSolutionTapeFilename(nr);
 
   LoadTapeFromFilename(filename);
 }
@@ -2023,7 +3340,7 @@ static void SaveTape_HEAD(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
   byte store_participating_players = 0;
 
   /* set bits for participating players for compact storage */
-  for(i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
     if (tape->player_participates[i])
       store_participating_players |= (1 << i);
 
@@ -2046,7 +3363,7 @@ static void SaveTape_INFO(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
 
   putFile16BitBE(file, level_identifier_size);
 
-  for(i=0; i < level_identifier_size; i++)
+  for (i = 0; i < level_identifier_size; i++)
     putFile8Bit(file, tape->level_identifier[i]);
 
   putFile16BitBE(file, tape->level_nr);
@@ -2056,9 +3373,9 @@ static void SaveTape_BODY(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
 {
   int i, j;
 
-  for(i=0; i<tape->length; i++)
+  for (i = 0; i < tape->length; i++)
   {
-    for(j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
+    for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
       if (tape->player_participates[j])
        putFile8Bit(file, tape->pos[i].action[j]);
 
@@ -2066,9 +3383,9 @@ static void SaveTape_BODY(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
   }
 }
 
-void SaveTape(int level_nr)
+void SaveTape(int nr)
 {
-  char *filename = getTapeFilename(level_nr);
+  char *filename = getTapeFilename(nr);
   FILE *file;
   boolean new_tape = TRUE;
   int num_participating_players = 0;
@@ -2076,7 +3393,7 @@ void SaveTape(int level_nr)
   int body_chunk_size;
   int i;
 
-  InitTapeDirectory(leveldir_current->filename);
+  InitTapeDirectory(leveldir_current->subdir);
 
   /* if a tape still exists, ask to overwrite it */
   if (access(filename, F_OK) == 0)
@@ -2096,7 +3413,7 @@ void SaveTape(int level_nr)
   tape.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
 
   /* count number of participating players  */
-  for(i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
     if (tape.player_participates[i])
       num_participating_players++;
 
@@ -2132,11 +3449,21 @@ void DumpTape(struct TapeInfo *tape)
 {
   int i, j;
 
+#if 1
+  if (tape->no_valid_file)
+  {
+    Error(ERR_WARN, "cannot dump -- no valid tape file found");
+
+    return;
+  }
+#else
   if (TAPE_IS_EMPTY(*tape))
   {
     Error(ERR_WARN, "no tape available for level %d", tape->level_nr);
+
     return;
   }
+#endif
 
   printf_line("-", 79);
   printf("Tape of Level %03d (file version %08d, game version %08d)\n",
@@ -2144,14 +3471,14 @@ void DumpTape(struct TapeInfo *tape)
   printf("Level series identifier: '%s'\n", tape->level_identifier);
   printf_line("-", 79);
 
-  for(i=0; i<tape->length; i++)
+  for (i = 0; i < tape->length; i++)
   {
     if (i >= MAX_TAPELEN)
       break;
 
     printf("%03d: ", i);
 
-    for(j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
+    for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
     {
       if (tape->player_participates[j])
       {
@@ -2179,17 +3506,17 @@ void DumpTape(struct TapeInfo *tape)
 /* score file functions                                                      */
 /* ========================================================================= */
 
-void LoadScore(int level_nr)
+void LoadScore(int nr)
 {
   int i;
-  char *filename = getScoreFilename(level_nr);
+  char *filename = getScoreFilename(nr);
   char cookie[MAX_LINE_LEN];
   char line[MAX_LINE_LEN];
   char *line_ptr;
   FILE *file;
 
   /* always start with reliable default values */
-  for(i=0; i<MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
   {
     strcpy(highscore[i].Name, EMPTY_PLAYER_NAME);
     highscore[i].Score = 0;
@@ -2210,7 +3537,7 @@ void LoadScore(int level_nr)
     return;
   }
 
-  for(i=0; i<MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
   {
     fscanf(file, "%d", &highscore[i].Score);
     fgets(line, MAX_LINE_LEN, file);
@@ -2232,23 +3559,23 @@ void LoadScore(int level_nr)
   fclose(file);
 }
 
-void SaveScore(int level_nr)
+void SaveScore(int nr)
 {
   int i;
-  char *filename = getScoreFilename(level_nr);
+  char *filename = getScoreFilename(nr);
   FILE *file;
 
-  InitScoreDirectory(leveldir_current->filename);
+  InitScoreDirectory(leveldir_current->subdir);
 
   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
   {
-    Error(ERR_WARN, "cannot save score for level %d", level_nr);
+    Error(ERR_WARN, "cannot save score for level %d", nr);
     return;
   }
 
   fprintf(file, "%s\n\n", SCORE_COOKIE);
 
-  for(i=0; i<MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
     fprintf(file, "%d %s\n", highscore[i].Score, highscore[i].Name);
 
   fclose(file);
@@ -2322,13 +3649,13 @@ void SaveScore(int level_nr)
 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YMIDDLE         6
 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YLOWER          7
 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_SNAP            8
-#define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_BOMB            9
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_DROP            9
 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_LEFT            10
 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_RIGHT           11
 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_UP              12
 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_DOWN            13
 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_SNAP            14
-#define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_BOMB            15
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_DROP            15
 
 #define NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS                        16
 
@@ -2411,13 +3738,13 @@ static struct TokenInfo player_setup_tokens[] =
   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ymiddle,    ".joy.ymiddle"                  },
   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ylower,     ".joy.ylower"                   },
   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.snap,       ".joy.snap_field"               },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.bomb,       ".joy.place_bomb"               },
+  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.drop,       ".joy.place_bomb"               },
   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.left,       ".key.move_left"                },
   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.right,      ".key.move_right"               },
   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.up,         ".key.move_up"                  },
   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.down,       ".key.move_down"                },
   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.snap,       ".key.snap_field"               },
-  { TYPE_KEY_X11, &sii.key.bomb,       ".key.place_bomb"               }
+  { TYPE_KEY_X11, &sii.key.drop,       ".key.place_bomb"               }
 };
 
 static struct TokenInfo system_setup_tokens[] =
@@ -2495,7 +3822,7 @@ static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
   si->shortcut.load_game = DEFAULT_KEY_LOAD_GAME;
   si->shortcut.toggle_pause = DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE;
 
-  for (i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
   {
     si->input[i].use_joystick = FALSE;
     si->input[i].joy.device_name=getStringCopy(getDeviceNameFromJoystickNr(i));
@@ -2506,13 +3833,13 @@ static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
     si->input[i].joy.ymiddle = JOYSTICK_YMIDDLE;
     si->input[i].joy.ylower  = JOYSTICK_YLOWER;
     si->input[i].joy.snap  = (i == 0 ? JOY_BUTTON_1 : 0);
-    si->input[i].joy.bomb  = (i == 0 ? JOY_BUTTON_2 : 0);
+    si->input[i].joy.drop  = (i == 0 ? JOY_BUTTON_2 : 0);
     si->input[i].key.left  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_LEFT  : KSYM_UNDEFINED);
     si->input[i].key.right = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_RIGHT : KSYM_UNDEFINED);
     si->input[i].key.up    = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_UP    : KSYM_UNDEFINED);
     si->input[i].key.down  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_DOWN  : KSYM_UNDEFINED);
     si->input[i].key.snap  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_SNAP  : KSYM_UNDEFINED);
-    si->input[i].key.bomb  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_BOMB  : KSYM_UNDEFINED);
+    si->input[i].key.drop  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_DROP  : KSYM_UNDEFINED);
   }
 
   si->system.sdl_audiodriver = getStringCopy(ARG_DEFAULT);
@@ -2530,34 +3857,34 @@ static void decodeSetupFileHash(SetupFileHash *setup_file_hash)
 
   /* global setup */
   si = setup;
-  for (i=0; i<NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS; i++)
     setSetupInfo(global_setup_tokens, i,
                 getHashEntry(setup_file_hash, global_setup_tokens[i].text));
   setup = si;
 
   /* editor setup */
   sei = setup.editor;
-  for (i=0; i<NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS; i++)
     setSetupInfo(editor_setup_tokens, i,
                 getHashEntry(setup_file_hash,editor_setup_tokens[i].text));
   setup.editor = sei;
 
   /* shortcut setup */
   ssi = setup.shortcut;
-  for (i=0; i<NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS; i++)
     setSetupInfo(shortcut_setup_tokens, i,
                 getHashEntry(setup_file_hash,shortcut_setup_tokens[i].text));
   setup.shortcut = ssi;
 
   /* player setup */
-  for (pnr=0; pnr<MAX_PLAYERS; pnr++)
+  for (pnr = 0; pnr < MAX_PLAYERS; pnr++)
   {
     char prefix[30];
 
     sprintf(prefix, "%s%d", TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX, pnr + 1);
 
     sii = setup.input[pnr];
-    for (i=0; i<NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS; i++)
+    for (i = 0; i < NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS; i++)
     {
       char full_token[100];
 
@@ -2570,14 +3897,14 @@ static void decodeSetupFileHash(SetupFileHash *setup_file_hash)
 
   /* system setup */
   syi = setup.system;
-  for (i=0; i<NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS; i++)
     setSetupInfo(system_setup_tokens, i,
                 getHashEntry(setup_file_hash, system_setup_tokens[i].text));
   setup.system = syi;
 
   /* options setup */
   soi = setup.options;
-  for (i=0; i<NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS; i++)
     setSetupInfo(options_setup_tokens, i,
                 getHashEntry(setup_file_hash, options_setup_tokens[i].text));
   setup.options = soi;
@@ -2633,7 +3960,7 @@ void SaveSetup()
 
   /* global setup */
   si = setup;
-  for (i=0; i<NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS; i++)
   {
     /* just to make things nicer :) */
     if (i == SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME + 1 ||
@@ -2646,17 +3973,17 @@ void SaveSetup()
   /* editor setup */
   sei = setup.editor;
   fprintf(file, "\n");
-  for (i=0; i<NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS; i++)
     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(editor_setup_tokens, "", i));
 
   /* shortcut setup */
   ssi = setup.shortcut;
   fprintf(file, "\n");
-  for (i=0; i<NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS; i++)
     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(shortcut_setup_tokens, "", i));
 
   /* player setup */
-  for (pnr=0; pnr<MAX_PLAYERS; pnr++)
+  for (pnr = 0; pnr < MAX_PLAYERS; pnr++)
   {
     char prefix[30];
 
@@ -2664,20 +3991,20 @@ void SaveSetup()
     fprintf(file, "\n");
 
     sii = setup.input[pnr];
-    for (i=0; i<NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS; i++)
+    for (i = 0; i < NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS; i++)
       fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(player_setup_tokens, prefix, i));
   }
 
   /* system setup */
   syi = setup.system;
   fprintf(file, "\n");
-  for (i=0; i<NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS; i++)
     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(system_setup_tokens, "", i));
 
   /* options setup */
   soi = setup.options;
   fprintf(file, "\n");
-  for (i=0; i<NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS; i++)
     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(options_setup_tokens, "", i));
 
   fclose(file);
@@ -2691,7 +4018,7 @@ void LoadCustomElementDescriptions()
   SetupFileHash *setup_file_hash;
   int i;
 
-  for (i=0; i<NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
   {
     if (element_info[i].custom_description != NULL)
     {
@@ -2703,7 +4030,7 @@ void LoadCustomElementDescriptions()
   if ((setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename)) == NULL)
     return;
 
-  for (i=0; i<NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
   {
     char *token = getStringCat2(element_info[i].token_name, ".name");
     char *value = getHashEntry(setup_file_hash, token);
@@ -2724,8 +4051,8 @@ void LoadSpecialMenuDesignSettings()
   int i, j;
 
   /* always start with reliable default values from default config */
-  for (i=0; image_config_vars[i].token != NULL; i++)
-    for (j=0; image_config[j].token != NULL; j++)
+  for (i = 0; image_config_vars[i].token != NULL; i++)
+    for (j = 0; image_config[j].token != NULL; j++)
       if (strcmp(image_config_vars[i].token, image_config[j].token) == 0)
        *image_config_vars[i].value =
          get_auto_parameter_value(image_config_vars[i].token,
@@ -2735,7 +4062,7 @@ void LoadSpecialMenuDesignSettings()
     return;
 
   /* special case: initialize with default values that may be overwritten */
-  for (i=0; i < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; i++)
   {
     char *value_x = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_xoffset");
     char *value_y = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_yoffset");
@@ -2750,7 +4077,7 @@ void LoadSpecialMenuDesignSettings()
   }
 
   /* read (and overwrite with) values that may be specified in config file */
-  for (i=0; image_config_vars[i].token != NULL; i++)
+  for (i = 0; image_config_vars[i].token != NULL; i++)
   {
     char *value = getHashEntry(setup_file_hash, image_config_vars[i].token);
 
@@ -2762,23 +4089,6 @@ void LoadSpecialMenuDesignSettings()
   freeSetupFileHash(setup_file_hash);
 }
 
-static char *itoa(unsigned int i)
-{
-  static char *a = NULL;
-
-  if (a != NULL)
-    free(a);
-
-  if (i > 2147483647)  /* yes, this is a kludge */
-    i = 2147483647;
-
-  a = checked_malloc(10 + 1);
-
-  sprintf(a, "%d", i);
-
-  return a;
-}
-
 void LoadUserDefinedEditorElementList(int **elements, int *num_elements)
 {
   char *filename = getEditorSetupFilename();
@@ -2792,8 +4102,8 @@ void LoadUserDefinedEditorElementList(int **elements, int *num_elements)
 
   element_hash = newSetupFileHash();
 
-  for (i=0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
-    setHashEntry(element_hash, element_info[i].token_name, itoa(i));
+  for (i = 0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
+    setHashEntry(element_hash, element_info[i].token_name, i_to_a(i));
 
   /* determined size may be larger than needed (due to unknown elements) */
   *num_elements = 0;
@@ -2840,18 +4150,18 @@ void LoadUserDefinedEditorElementList(int **elements, int *num_elements)
 
 #if 0
   /* TEST-ONLY */
-  for (i=0; i < *num_elements; i++)
+  for (i = 0; i < *num_elements; i++)
     printf("editor: element '%s' [%d]\n",
           element_info[(*elements)[i]].token_name, (*elements)[i]);
 #endif
 }
 
-static struct MusicFileInfo *get_music_file_info(char *basename)
+static struct MusicFileInfo *get_music_file_info_ext(char *basename, int music,
+                                                    boolean is_sound)
 {
   SetupFileHash *setup_file_hash = NULL;
   struct MusicFileInfo tmp_music_file_info, *new_music_file_info;
-  char *filename_music = getCustomMusicFilename(basename);
-  char *filename_prefix, *filename_info;
+  char *filename_music, *filename_prefix, *filename_info;
   struct
   {
     char *token;
@@ -2859,15 +4169,23 @@ static struct MusicFileInfo *get_music_file_info(char *basename)
   }
   token_to_value_ptr[] =
   {
-    { "context",       &tmp_music_file_info.context    },
-    { "title",         &tmp_music_file_info.title      },
-    { "artist",                &tmp_music_file_info.artist     },
-    { "album",         &tmp_music_file_info.album      },
-    { "year",          &tmp_music_file_info.year       },
-    { NULL,            NULL                            },
+    { "title_header",  &tmp_music_file_info.title_header       },
+    { "artist_header", &tmp_music_file_info.artist_header      },
+    { "album_header",  &tmp_music_file_info.album_header       },
+    { "year_header",   &tmp_music_file_info.year_header        },
+
+    { "title",         &tmp_music_file_info.title              },
+    { "artist",                &tmp_music_file_info.artist             },
+    { "album",         &tmp_music_file_info.album              },
+    { "year",          &tmp_music_file_info.year               },
+
+    { NULL,            NULL                                    },
   };
   int i;
 
+  filename_music = (is_sound ? getCustomSoundFilename(basename) :
+                   getCustomMusicFilename(basename));
+
   if (filename_music == NULL)
     return NULL;
 
@@ -2911,26 +4229,65 @@ static struct MusicFileInfo *get_music_file_info(char *basename)
 
   /* ---------- music file info found ---------- */
 
+  memset(&tmp_music_file_info, 0, sizeof(struct MusicFileInfo));
+
   for (i = 0; token_to_value_ptr[i].token != NULL; i++)
   {
     char *value = getHashEntry(setup_file_hash, token_to_value_ptr[i].token);
 
-    *token_to_value_ptr[i].value_ptr = getStringCopy(value);  /* may be NULL */
+    *token_to_value_ptr[i].value_ptr =
+      getStringCopy(value != NULL && *value != '\0' ? value : UNKNOWN_NAME);
   }
 
-  new_music_file_info = checked_calloc(sizeof(struct MusicFileInfo));
+  tmp_music_file_info.basename = getStringCopy(basename);
+  tmp_music_file_info.music = music;
+  tmp_music_file_info.is_sound = is_sound;
+
+  new_music_file_info = checked_malloc(sizeof(struct MusicFileInfo));
   *new_music_file_info = tmp_music_file_info;
 
   return new_music_file_info;
 }
 
+static struct MusicFileInfo *get_music_file_info(char *basename, int music)
+{
+  return get_music_file_info_ext(basename, music, FALSE);
+}
+
+static struct MusicFileInfo *get_sound_file_info(char *basename, int sound)
+{
+  return get_music_file_info_ext(basename, sound, TRUE);
+}
+
+static boolean music_info_listed_ext(struct MusicFileInfo *list,
+                                    char *basename, boolean is_sound)
+{
+  for (; list != NULL; list = list->next)
+    if (list->is_sound == is_sound && strcmp(list->basename, basename) == 0)
+      return TRUE;
+
+  return FALSE;
+}
+
+static boolean music_info_listed(struct MusicFileInfo *list, char *basename)
+{
+  return music_info_listed_ext(list, basename, FALSE);
+}
+
+static boolean sound_info_listed(struct MusicFileInfo *list, char *basename)
+{
+  return music_info_listed_ext(list, basename, TRUE);
+}
+
 void LoadMusicInfo()
 {
   char *music_directory = getCustomMusicDirectory();
   int num_music = getMusicListSize();
+  int num_music_noconf = 0;
+  int num_sounds = getSoundListSize();
   DIR *dir;
   struct dirent *dir_entry;
-  struct FileInfo *music;
+  struct FileInfo *music, *sound;
   struct MusicFileInfo *next, **new;
   int i;
 
@@ -2938,16 +4295,17 @@ void LoadMusicInfo()
   {
     next = music_file_info->next;
 
-    if (music_file_info->context)
-      free(music_file_info->context);
-    if (music_file_info->title)
-      free(music_file_info->title);
-    if (music_file_info->artist)
-      free(music_file_info->artist);
-    if (music_file_info->album)
-      free(music_file_info->album);
-    if (music_file_info->year)
-      free(music_file_info->year);
+    checked_free(music_file_info->basename);
+
+    checked_free(music_file_info->title_header);
+    checked_free(music_file_info->artist_header);
+    checked_free(music_file_info->album_header);
+    checked_free(music_file_info->year_header);
+
+    checked_free(music_file_info->title);
+    checked_free(music_file_info->artist);
+    checked_free(music_file_info->album);
+    checked_free(music_file_info->year);
 
     free(music_file_info);
 
@@ -2956,20 +4314,38 @@ void LoadMusicInfo()
 
   new = &music_file_info;
 
-  for (i=0; i < num_music; i++)
+#if 0
+  printf("::: num_music == %d\n", num_music);
+#endif
+
+  for (i = 0; i < num_music; i++)
   {
     music = getMusicListEntry(i);
 
+#if 0
+    printf("::: %d [%08x]\n", i, music->filename);
+#endif
+
+    if (music->filename == NULL)
+      continue;
+
     if (strcmp(music->filename, UNDEFINED_FILENAME) == 0)
       continue;
 
+    /* a configured file may be not recognized as music */
+    if (!FileIsMusic(music->filename))
+      continue;
+
 #if 0
-    printf("::: -> '%s'\n", music->filename);
+    printf("::: -> '%s' (configured)\n", music->filename);
 #endif
 
-    *new = get_music_file_info(music->filename);
-    if (*new != NULL)
-      new = &(*new)->next;
+    if (!music_info_listed(music_file_info, music->filename))
+    {
+      *new = get_music_file_info(music->filename, i);
+      if (*new != NULL)
+       new = &(*new)->next;
+    }
   }
 
   if ((dir = opendir(music_directory)) == NULL)
@@ -2984,10 +4360,14 @@ void LoadMusicInfo()
     boolean music_already_used = FALSE;
     int i;
 
-    for (i=0; i < num_music; i++)
+    /* skip all music files that are configured in music config file */
+    for (i = 0; i < num_music; i++)
     {
       music = getMusicListEntry(i);
 
+      if (music->filename == NULL)
+       continue;
+
       if (strcmp(basename, music->filename) == 0)
       {
        music_already_used = TRUE;
@@ -2998,20 +4378,51 @@ void LoadMusicInfo()
     if (music_already_used)
       continue;
 
-    if (!FileIsSound(basename) && !FileIsMusic(basename))
+    if (!FileIsMusic(basename))
       continue;
 
 #if 0
-    printf("::: -> '%s'\n", basename);
+    printf("::: -> '%s' (found in directory)\n", basename);
 #endif
 
-    *new = get_music_file_info(basename);
-    if (*new != NULL)
-      new = &(*new)->next;
+    if (!music_info_listed(music_file_info, basename))
+    {
+      *new = get_music_file_info(basename, MAP_NOCONF_MUSIC(num_music_noconf));
+      if (*new != NULL)
+       new = &(*new)->next;
+    }
+
+    num_music_noconf++;
   }
 
   closedir(dir);
 
+  for (i = 0; i < num_sounds; i++)
+  {
+    sound = getSoundListEntry(i);
+
+    if (sound->filename == NULL)
+      continue;
+
+    if (strcmp(sound->filename, UNDEFINED_FILENAME) == 0)
+      continue;
+
+    /* a configured file may be not recognized as sound */
+    if (!FileIsSound(sound->filename))
+      continue;
+
+#if 0
+    printf("::: -> '%s' (configured)\n", sound->filename);
+#endif
+
+    if (!sound_info_listed(music_file_info, sound->filename))
+    {
+      *new = get_sound_file_info(sound->filename, i);
+      if (*new != NULL)
+       new = &(*new)->next;
+    }
+  }
+
 #if 0
   /* TEST-ONLY */
   for (next = music_file_info; next != NULL; next = next->next)
@@ -3019,16 +4430,16 @@ void LoadMusicInfo()
 #endif
 }
 
-void add_info_animation(int element, int action, int direction, int delay,
+void add_helpanim_entry(int element, int action, int direction, int delay,
                        int *num_list_entries)
 {
-  struct InfoAnimationInfo *new_list_entry;
+  struct HelpAnimInfo *new_list_entry;
   (*num_list_entries)++;
 
-  info_animation_info =
-    checked_realloc(info_animation_info,
-                   *num_list_entries * sizeof(struct InfoAnimationInfo));
-  new_list_entry = &info_animation_info[*num_list_entries - 1];
+  helpanim_info =
+    checked_realloc(helpanim_info,
+                   *num_list_entries * sizeof(struct HelpAnimInfo));
+  new_list_entry = &helpanim_info[*num_list_entries - 1];
 
   new_list_entry->element = element;
   new_list_entry->action = action;
@@ -3054,45 +4465,48 @@ void print_unknown_token_end(int token_nr)
     Error(ERR_RETURN_LINE, "-");
 }
 
-void LoadInfoAnimations()
+void LoadHelpAnimInfo()
 {
-  char *filename = getElementInfoFilename();
-  SetupFileList *setup_file_list, *list;
+  char *filename = getHelpAnimFilename();
+  SetupFileList *setup_file_list = NULL, *list;
   SetupFileHash *element_hash, *action_hash, *direction_hash;
   int num_list_entries = 0;
   int num_unknown_tokens = 0;
   int i;
 
-  if ((setup_file_list = loadSetupFileList(filename)) == NULL)
+  if (fileExists(filename))
+    setup_file_list = loadSetupFileList(filename);
+
+  if (setup_file_list == NULL)
   {
     /* use reliable default values from static configuration */
     SetupFileList *insert_ptr;
 
     insert_ptr = setup_file_list =
-      newSetupFileList(info_animation_config[0].token,
-                      info_animation_config[0].value);
+      newSetupFileList(helpanim_config[0].token,
+                      helpanim_config[0].value);
 
-    for (i=1; info_animation_config[i].token; i++)
-       insert_ptr = addListEntry(insert_ptr,
-                                 info_animation_config[i].token,
-                                 info_animation_config[i].value);
+    for (i = 1; helpanim_config[i].token; i++)
+      insert_ptr = addListEntry(insert_ptr,
+                               helpanim_config[i].token,
+                               helpanim_config[i].value);
   }
 
   element_hash   = newSetupFileHash();
   action_hash    = newSetupFileHash();
   direction_hash = newSetupFileHash();
 
-  for (i=0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
-    setHashEntry(element_hash, element_info[i].token_name, itoa(i));
+  for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
+    setHashEntry(element_hash, element_info[i].token_name, i_to_a(i));
 
-  for (i=0; i < NUM_ACTIONS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_ACTIONS; i++)
     setHashEntry(action_hash, element_action_info[i].suffix,
-                itoa(element_action_info[i].value));
+                i_to_a(element_action_info[i].value));
 
   /* do not store direction index (bit) here, but direction value! */
-  for (i=0; i < NUM_DIRECTIONS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_DIRECTIONS; i++)
     setHashEntry(direction_hash, element_direction_info[i].suffix,
-                itoa(1 << element_direction_info[i].value));
+                i_to_a(1 << element_direction_info[i].value));
 
   for (list = setup_file_list; list != NULL; list = list->next)
   {
@@ -3102,41 +4516,49 @@ void LoadInfoAnimations()
 
     if (strcmp(list->token, "end") == 0)
     {
-      add_info_animation(-1, -1, -1, -1, &num_list_entries);
+      add_helpanim_entry(HELPANIM_LIST_NEXT, -1, -1, -1, &num_list_entries);
 
       continue;
     }
 
-    element_token = list->token;
-    element_value = getHashEntry(element_hash, element_token);
+    /* first try to break element into element/action/direction parts;
+       if this does not work, also accept combined "element[.act][.dir]"
+       elements (like "dynamite.active"), which are unique elements */
 
-    if (element_value != NULL)
+    if (strchr(list->token, '.') == NULL)      /* token contains no '.' */
     {
-      /* element found */
-      add_info_animation(atoi(element_value), -1, -1,
-                        delay, &num_list_entries);
+      element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
+      if (element_value != NULL)       /* element found */
+       add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
+                          &num_list_entries);
+      else
+      {
+       /* no further suffixes found -- this is not an element */
+       print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
+      }
 
       continue;
     }
 
-    if (strchr(element_token, '.') == NULL)
-    {
-      /* no further suffixes found -- this is not an element */
-      print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
+    /* token has format "<prefix>.<something>" */
 
-      continue;
-    }
+    action_token = strchr(list->token, '.');   /* suffix may be action ... */
+    direction_token = action_token;            /* ... or direction */
 
-    action_token = strchr(element_token, '.');
-    element_token = getStringCopy(element_token);
+    element_token = getStringCopy(list->token);
     *strchr(element_token, '.') = '\0';
 
     element_value = getHashEntry(element_hash, element_token);
 
-    if (element_value == NULL)
+    if (element_value == NULL)         /* this is no element */
     {
-      /* this is not an element */
-      print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
+      element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
+      if (element_value != NULL)       /* combined element found */
+       add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
+                          &num_list_entries);
+      else
+       print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
+
       free(element_token);
 
       continue;
@@ -3144,24 +4566,23 @@ void LoadInfoAnimations()
 
     action_value = getHashEntry(action_hash, action_token);
 
-    if (action_value != NULL)
+    if (action_value != NULL)          /* action found */
     {
-      /* action found */
-      add_info_animation(atoi(element_value), atoi(action_value), -1,
-                        delay, &num_list_entries);
+      add_helpanim_entry(atoi(element_value), atoi(action_value), -1, delay,
+                   &num_list_entries);
+
       free(element_token);
 
       continue;
     }
 
-    direction_token = action_token;
     direction_value = getHashEntry(direction_hash, direction_token);
 
-    if (direction_value != NULL)
+    if (direction_value != NULL)       /* direction found */
     {
-      /* direction found */
-      add_info_animation(atoi(element_value), -1, atoi(direction_value),
-                        delay, &num_list_entries);
+      add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, atoi(direction_value), delay,
+                        &num_list_entries);
+
       free(element_token);
 
       continue;
@@ -3169,23 +4590,38 @@ void LoadInfoAnimations()
 
     if (strchr(action_token + 1, '.') == NULL)
     {
-      /* no further suffixes found -- this is not an action or direction */
-      print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
+      /* no further suffixes found -- this is not an action nor direction */
+
+      element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
+      if (element_value != NULL)       /* combined element found */
+       add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
+                          &num_list_entries);
+      else
+       print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
+
       free(element_token);
 
       continue;
     }
 
+    /* token has format "<prefix>.<suffix>.<something>" */
+
     direction_token = strchr(action_token + 1, '.');
+
     action_token = getStringCopy(action_token);
     *strchr(action_token + 1, '.') = '\0';
 
     action_value = getHashEntry(action_hash, action_token);
 
-    if (action_value == NULL)
+    if (action_value == NULL)          /* this is no action */
     {
-      /* this is not an action */
-      print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
+      element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
+      if (element_value != NULL)       /* combined element found */
+       add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
+                          &num_list_entries);
+      else
+       print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
+
       free(element_token);
       free(action_token);
 
@@ -3194,19 +4630,25 @@ void LoadInfoAnimations()
 
     direction_value = getHashEntry(direction_hash, direction_token);
 
-    if (direction_value != NULL)
+    if (direction_value != NULL)       /* direction found */
     {
-      /* direction found */
-      add_info_animation(atoi(element_value), atoi(action_value),
-                        atoi(direction_value),
-                        delay, &num_list_entries);
+      add_helpanim_entry(atoi(element_value), atoi(action_value),
+                        atoi(direction_value), delay, &num_list_entries);
+
       free(element_token);
       free(action_token);
 
       continue;
     }
 
-    print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
+    /* this is no direction */
+
+    element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
+    if (element_value != NULL)         /* combined element found */
+      add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
+                        &num_list_entries);
+    else
+      print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
 
     free(element_token);
     free(action_token);
@@ -3214,7 +4656,8 @@ void LoadInfoAnimations()
 
   print_unknown_token_end(num_unknown_tokens);
 
-  add_info_animation(-999, -999, -999, -999, &num_list_entries);
+  add_helpanim_entry(HELPANIM_LIST_NEXT, -1, -1, -1, &num_list_entries);
+  add_helpanim_entry(HELPANIM_LIST_END,  -1, -1, -1, &num_list_entries);
 
   freeSetupFileList(setup_file_list);
   freeSetupFileHash(element_hash);
@@ -3223,11 +4666,47 @@ void LoadInfoAnimations()
 
 #if 0
   /* TEST ONLY */
-  for (i=0; i < num_list_entries; i++)
+  for (i = 0; i < num_list_entries; i++)
     printf("::: %d, %d, %d => %d\n",
-          info_animation_info[i].element,
-          info_animation_info[i].action,
-          info_animation_info[i].direction,
-          info_animation_info[i].delay);
+          helpanim_info[i].element,
+          helpanim_info[i].action,
+          helpanim_info[i].direction,
+          helpanim_info[i].delay);
+#endif
+}
+
+void LoadHelpTextInfo()
+{
+  char *filename = getHelpTextFilename();
+  int i;
+
+  if (helptext_info != NULL)
+  {
+    freeSetupFileHash(helptext_info);
+    helptext_info = NULL;
+  }
+
+  if (fileExists(filename))
+    helptext_info = loadSetupFileHash(filename);
+
+  if (helptext_info == NULL)
+  {
+    /* use reliable default values from static configuration */
+    helptext_info = newSetupFileHash();
+
+    for (i = 0; helptext_config[i].token; i++)
+      setHashEntry(helptext_info,
+                  helptext_config[i].token,
+                  helptext_config[i].value);
+  }
+
+#if 0
+  /* TEST ONLY */
+  BEGIN_HASH_ITERATION(helptext_info, itr)
+  {
+    printf("::: '%s' => '%s'\n",
+          HASH_ITERATION_TOKEN(itr), HASH_ITERATION_VALUE(itr));
+  }
+  END_HASH_ITERATION(hash, itr)
 #endif
 }