rnd-20040322-B-src
[rocksndiamonds.git] / src / files.c
index 56427a0a75d7c1a04b86eb1d3dd4f915759e2c97..cfce89f8b639a74d7d16f5d8fb8a6d4a1fff3de1 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 #define CHUNK_SIZE_NONE                -1      /* do not write chunk size    */
 #define FILE_VERS_CHUNK_SIZE   8       /* size of file version chunk */
 #define LEVEL_HEADER_SIZE      80      /* size of level file header  */
-#define LEVEL_HEADER_UNUSED    4       /* unused level header bytes  */
+#define LEVEL_HEADER_UNUSED    3       /* unused level header bytes  */
 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE  160     /* size of level CNT2 chunk   */
 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED        11      /* unused CNT2 chunk bytes    */
 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER        16      /* size of level CNT3 header  */
@@ -126,6 +126,8 @@ void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *change)
 
 static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
 {
+  static boolean clipboard_elements_initialized = FALSE;
+
   int i, j, x, y;
 
   level->file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
@@ -159,6 +161,7 @@ static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
   level->em_slippery_gems = FALSE;
   level->block_last_field = FALSE;
   level->sp_block_last_field = TRUE;
+  level->instant_relocation = FALSE;
 
   level->can_move_into_acid_bits = ~0; /* everything can move into acid */
   level->dont_collide_with_bits = ~0;  /* always deadly when colliding  */
@@ -200,6 +203,10 @@ static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
   {
     int element = i;
 
+    /* never initialize clipboard elements after the very first time */
+    if (IS_CLIPBOARD_ELEMENT(element) && clipboard_elements_initialized)
+      continue;
+
     setElementChangePages(&element_info[element], 1);
     setElementChangeInfoToDefaults(element_info[element].change);
 
@@ -231,6 +238,8 @@ static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
 
       element_info[element].push_delay_fixed = -1;     /* initialize later */
       element_info[element].push_delay_random = -1;    /* initialize later */
+      element_info[element].drop_delay_fixed = 0;
+      element_info[element].drop_delay_random = 0;
       element_info[element].move_delay_fixed = 0;
       element_info[element].move_delay_random = 0;
 
@@ -292,6 +301,8 @@ static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
     }
   }
 
+  clipboard_elements_initialized = TRUE;
+
   BorderElement = EL_STEELWALL;
 
   level->no_valid_file = FALSE;
@@ -691,6 +702,8 @@ static int LoadLevel_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   level->use_spring_bug                = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
   level->use_step_counter      = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
 
+  level->instant_relocation    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+
   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_HEADER_UNUSED);
 
   return chunk_size;
@@ -1040,8 +1053,10 @@ static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   ei->collect_score = getFile8Bit(file);
   ei->collect_count = getFile8Bit(file);
 
-  ei->push_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
-  ei->push_delay_random = getFile16BitBE(file);
+  ei->drop_delay_fixed = getFile8Bit(file);
+  ei->push_delay_fixed = getFile8Bit(file);
+  ei->drop_delay_random = getFile8Bit(file);
+  ei->push_delay_random = getFile8Bit(file);
   ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
   ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
 
@@ -2425,6 +2440,8 @@ static void SaveLevel_HEAD(FILE *file, struct LevelInfo *level)
   putFile8Bit(file, (level->use_spring_bug ? 1 : 0));
   putFile8Bit(file, (level->use_step_counter ? 1 : 0));
 
+  putFile8Bit(file, (level->instant_relocation ? 1 : 0));
+
   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_HEADER_UNUSED);
 }
 
@@ -2702,8 +2719,10 @@ static void SaveLevel_CUS4(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
   putFile8Bit(file, ei->collect_score);
   putFile8Bit(file, ei->collect_count);
 
-  putFile16BitBE(file, ei->push_delay_fixed);
-  putFile16BitBE(file, ei->push_delay_random);
+  putFile8Bit(file, ei->drop_delay_fixed);
+  putFile8Bit(file, ei->push_delay_fixed);
+  putFile8Bit(file, ei->drop_delay_random);
+  putFile8Bit(file, ei->push_delay_random);
   putFile16BitBE(file, ei->move_delay_fixed);
   putFile16BitBE(file, ei->move_delay_random);