added check for OpenGL renderer when trying to change vsync mode
[rocksndiamonds.git] / src / files.c
index 7b64735ffb160826a5d5311eea97977ff7287a8b..ba5b8f5816be4ce7edfec09805a51bfed1661efe 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
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 // files.c
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@@ -8888,6 +8888,10 @@ static struct TokenInfo player_setup_tokens[] =
 
 static struct TokenInfo system_setup_tokens[] =
 {
+  {
+    TYPE_STRING,
+    &setup.system.sdl_renderdriver,            "system.sdl_renderdriver"
+  },
   {
     TYPE_STRING,
     &setup.system.sdl_videodriver,             "system.sdl_videodriver"
@@ -9334,6 +9338,7 @@ static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
     si->input[i].key.drop  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_DROP  : KSYM_UNDEFINED);
   }
 
+  si->system.sdl_renderdriver = getStringCopy(ARG_DEFAULT);
   si->system.sdl_videodriver = getStringCopy(ARG_DEFAULT);
   si->system.sdl_audiodriver = getStringCopy(ARG_DEFAULT);
   si->system.audio_fragment_size = DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE;