rnd-20030902-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / files.c
index 3f50b5e9da42d312637589df1fd4dd84a5f8065c..4ef0174af5d82563ac31646637060ea587327f72 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1995-2001 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1995-2002 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
 ***********************************************************/
 
 #include <ctype.h>
-#include <dirent.h>
 #include <sys/stat.h>
 
 #include "libgame/libgame.h"
 
 #include "files.h"
+#include "init.h"
 #include "tools.h"
 #include "tape.h"
-#include "joystick.h"
-
-#define MAX_FILENAME_LEN       256     /* maximal filename length   */
-#define MAX_LINE_LEN           1000    /* maximal input line length */
-#define CHUNK_ID_LEN           4       /* IFF style chunk id length */
-#define LEVEL_HEADER_SIZE      80      /* size of level file header */
-#define LEVEL_HEADER_UNUSED    15      /* unused level header bytes */
-#define LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE  160     /* size of level CNT2 chunk  */
-#define LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED        11      /* unused CNT2 chunk bytes   */
-#define TAPE_HEADER_SIZE       20      /* size of tape file header  */
-#define TAPE_HEADER_UNUSED     7       /* unused tape header bytes  */
 
-/* file identifier strings */
-#define LEVEL_COOKIE           "ROCKSNDIAMONDS_LEVEL_FILE_VERSION_2.0"
-#define SCORE_COOKIE           "ROCKSNDIAMONDS_SCORE_FILE_VERSION_1.2"
-#define TAPE_COOKIE            "ROCKSNDIAMONDS_TAPE_FILE_VERSION_2.0"
-#define SETUP_COOKIE           "ROCKSNDIAMONDS_SETUP_FILE_VERSION_1.2"
-#define LEVELSETUP_COOKIE      "ROCKSNDIAMONDS_LEVELSETUP_FILE_VERSION_1.2"
-#define LEVELINFO_COOKIE       "ROCKSNDIAMONDS_LEVELINFO_FILE_VERSION_1.2"
-/* old file identifiers for backward compatibility */
-#define LEVEL_COOKIE_10                "ROCKSNDIAMONDS_LEVEL_FILE_VERSION_1.0"
-#define LEVEL_COOKIE_12                "ROCKSNDIAMONDS_LEVEL_FILE_VERSION_1.2"
-#define LEVEL_COOKIE_14                "ROCKSNDIAMONDS_LEVEL_FILE_VERSION_1.4"
-#define TAPE_COOKIE_10         "ROCKSNDIAMONDS_LEVELREC_FILE_VERSION_1.0"
-#define TAPE_COOKIE_12         "ROCKSNDIAMONDS_TAPE_FILE_VERSION_1.2"
-
-/* file names and filename extensions */
-#if !defined(PLATFORM_MSDOS)
-#define LEVELSETUP_DIRECTORY   "levelsetup"
-#define SETUP_FILENAME         "setup.conf"
-#define LEVELSETUP_FILENAME    "levelsetup.conf"
-#define LEVELINFO_FILENAME     "levelinfo.conf"
-#define LEVELFILE_EXTENSION    "level"
-#define TAPEFILE_EXTENSION     "tape"
-#define SCOREFILE_EXTENSION    "score"
-#else
-#define LEVELSETUP_DIRECTORY   "lvlsetup"
-#define SETUP_FILENAME         "setup.cnf"
-#define LEVELSETUP_FILENAME    "lvlsetup.cnf"
-#define LEVELINFO_FILENAME     "lvlinfo.cnf"
-#define LEVELFILE_EXTENSION    "lvl"
-#define TAPEFILE_EXTENSION     "tap"
-#define SCOREFILE_EXTENSION    "sco"
-#endif
-
-#if defined(PLATFORM_WIN32)
-#ifndef S_IRGRP
-#define S_IRGRP S_IRUSR
-#endif
-#ifndef S_IROTH
-#define S_IROTH S_IRUSR
-#endif
-#ifndef S_IWGRP
-#define S_IWGRP S_IWUSR
-#endif
-#ifndef S_IWOTH
-#define S_IWOTH S_IWUSR
-#endif
-#ifndef S_IXGRP
-#define S_IXGRP S_IXUSR
-#endif
-#ifndef S_IXOTH
-#define S_IXOTH S_IXUSR
-#endif
-#endif /* PLATFORM_WIN32 */
-
-/* file permissions for newly written files */
-#define MODE_R_ALL             (S_IRUSR | S_IRGRP | S_IROTH)
-#define MODE_W_ALL             (S_IWUSR | S_IWGRP | S_IWOTH)
-#define MODE_X_ALL             (S_IXUSR | S_IXGRP | S_IXOTH)
-#define LEVEL_PERMS            (MODE_R_ALL | MODE_W_ALL)
-#define SCORE_PERMS            LEVEL_PERMS
-#define TAPE_PERMS             LEVEL_PERMS
-#define SETUP_PERMS            LEVEL_PERMS
-
-/* sort priorities of level series (also used as level series classes) */
-#define LEVELCLASS_TUTORIAL_START      10
-#define LEVELCLASS_TUTORIAL_END                99
-#define LEVELCLASS_CLASSICS_START      100
-#define LEVELCLASS_CLASSICS_END                199
-#define LEVELCLASS_CONTRIBUTION_START  200
-#define LEVELCLASS_CONTRIBUTION_END    299
-#define LEVELCLASS_USER_START          300
-#define LEVELCLASS_USER_END            399
-#define LEVELCLASS_BD_START            400
-#define LEVELCLASS_BD_END              499
-#define LEVELCLASS_EM_START            500
-#define LEVELCLASS_EM_END              599
-#define LEVELCLASS_SP_START            600
-#define LEVELCLASS_SP_END              699
-#define LEVELCLASS_DX_START            700
-#define LEVELCLASS_DX_END              799
-
-#define LEVELCLASS_TUTORIAL            LEVELCLASS_TUTORIAL_START
-#define LEVELCLASS_CLASSICS            LEVELCLASS_CLASSICS_START
-#define LEVELCLASS_CONTRIBUTION                LEVELCLASS_CONTRIBUTION_START
-#define LEVELCLASS_USER                        LEVELCLASS_USER_START
-#define LEVELCLASS_BD                  LEVELCLASS_BD_START
-#define LEVELCLASS_EM                  LEVELCLASS_EM_START
-#define LEVELCLASS_SP                  LEVELCLASS_SP_START
-#define LEVELCLASS_DX                  LEVELCLASS_DX_START
-
-#define LEVELCLASS_UNDEFINED           999
-
-#define NUM_LEVELCLASS_DESC    8
-char *levelclass_desc[NUM_LEVELCLASS_DESC] =
-{
-  "Tutorial Levels",
-  "Classic Originals",
-  "Contributions",
-  "Private Levels",
-  "Boulderdash",
-  "Emerald Mine",
-  "Supaplex",
-  "DX Boulderdash"
-};
-
-#define IS_LEVELCLASS_TUTORIAL(p) \
-       ((p)->sort_priority >= LEVELCLASS_TUTORIAL_START && \
-        (p)->sort_priority <= LEVELCLASS_TUTORIAL_END)
-#define IS_LEVELCLASS_CLASSICS(p) \
-       ((p)->sort_priority >= LEVELCLASS_CLASSICS_START && \
-        (p)->sort_priority <= LEVELCLASS_CLASSICS_END)
-#define IS_LEVELCLASS_CONTRIBUTION(p) \
-       ((p)->sort_priority >= LEVELCLASS_CONTRIBUTION_START && \
-        (p)->sort_priority <= LEVELCLASS_CONTRIBUTION_END)
-#define IS_LEVELCLASS_USER(p) \
-       ((p)->sort_priority >= LEVELCLASS_USER_START && \
-        (p)->sort_priority <= LEVELCLASS_USER_END)
-#define IS_LEVELCLASS_BD(p) \
-       ((p)->sort_priority >= LEVELCLASS_BD_START && \
-        (p)->sort_priority <= LEVELCLASS_BD_END)
-#define IS_LEVELCLASS_EM(p) \
-       ((p)->sort_priority >= LEVELCLASS_EM_START && \
-        (p)->sort_priority <= LEVELCLASS_EM_END)
-#define IS_LEVELCLASS_SP(p) \
-       ((p)->sort_priority >= LEVELCLASS_SP_START && \
-        (p)->sort_priority <= LEVELCLASS_SP_END)
-#define IS_LEVELCLASS_DX(p) \
-       ((p)->sort_priority >= LEVELCLASS_DX_START && \
-        (p)->sort_priority <= LEVELCLASS_DX_END)
-
-#define LEVELCLASS(n)  (IS_LEVELCLASS_TUTORIAL(n) ? LEVELCLASS_TUTORIAL : \
-                        IS_LEVELCLASS_CLASSICS(n) ? LEVELCLASS_CLASSICS : \
-                        IS_LEVELCLASS_CONTRIBUTION(n) ? LEVELCLASS_CONTRIBUTION : \
-                        IS_LEVELCLASS_USER(n) ? LEVELCLASS_USER : \
-                        IS_LEVELCLASS_BD(n) ? LEVELCLASS_BD : \
-                        IS_LEVELCLASS_EM(n) ? LEVELCLASS_EM : \
-                        IS_LEVELCLASS_SP(n) ? LEVELCLASS_SP : \
-                        IS_LEVELCLASS_DX(n) ? LEVELCLASS_DX : \
-                        LEVELCLASS_UNDEFINED)
-
-#define LEVELCOLOR(n)  (IS_LEVELCLASS_TUTORIAL(n) ?            FC_BLUE : \
-                        IS_LEVELCLASS_CLASSICS(n) ?            FC_RED : \
-                        IS_LEVELCLASS_BD(n) ?                  FC_GREEN : \
-                        IS_LEVELCLASS_EM(n) ?                  FC_YELLOW : \
-                        IS_LEVELCLASS_SP(n) ?                  FC_GREEN : \
-                        IS_LEVELCLASS_DX(n) ?                  FC_YELLOW : \
-                        IS_LEVELCLASS_CONTRIBUTION(n) ?        FC_GREEN : \
-                        IS_LEVELCLASS_USER(n) ?                FC_RED : \
-                        FC_BLUE)
-
-#define LEVELSORTING(n)        (IS_LEVELCLASS_TUTORIAL(n) ?            0 : \
-                        IS_LEVELCLASS_CLASSICS(n) ?            1 : \
-                        IS_LEVELCLASS_BD(n) ?                  2 : \
-                        IS_LEVELCLASS_EM(n) ?                  3 : \
-                        IS_LEVELCLASS_SP(n) ?                  4 : \
-                        IS_LEVELCLASS_DX(n) ?                  5 : \
-                        IS_LEVELCLASS_CONTRIBUTION(n) ?        6 : \
-                        IS_LEVELCLASS_USER(n) ?                7 : \
-                        9)
-
-static int getFileVersionFromCookieString(const char *cookie)
-{
-  const char *ptr_cookie1, *ptr_cookie2;
-  const char *pattern1 = "_FILE_VERSION_";
-  const char *pattern2 = "?.?";
-  const int len_cookie = strlen(cookie);
-  const int len_pattern1 = strlen(pattern1);
-  const int len_pattern2 = strlen(pattern2);
-  const int len_pattern = len_pattern1 + len_pattern2;
-  int version_major, version_minor;
-
-  if (len_cookie <= len_pattern)
-    return -1;
 
-  ptr_cookie1 = &cookie[len_cookie - len_pattern];
-  ptr_cookie2 = &cookie[len_cookie - len_pattern2];
+#define CHUNK_ID_LEN           4       /* IFF style chunk id length  */
+#define CHUNK_SIZE_UNDEFINED   0       /* undefined chunk size == 0  */
+#define CHUNK_SIZE_NONE                -1      /* do not write chunk size    */
+#define FILE_VERS_CHUNK_SIZE   8       /* size of file version chunk */
+#define LEVEL_HEADER_SIZE      80      /* size of level file header  */
+#define LEVEL_HEADER_UNUSED    13      /* unused level header bytes  */
+#define LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE  160     /* size of level CNT2 chunk   */
+#define LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED        11      /* unused CNT2 chunk bytes    */
+#define LEVEL_CPART_CUS3_SIZE  134     /* size of CUS3 chunk part    */
+#define LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED        15      /* unused CUS3 bytes / part   */
+#define TAPE_HEADER_SIZE       20      /* size of tape file header   */
+#define TAPE_HEADER_UNUSED     3       /* unused tape header bytes   */
 
-  if (strncmp(ptr_cookie1, pattern1, len_pattern1) != 0)
-    return -1;
+#define LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(x) (2 + x * LEVEL_CPART_CUS3_SIZE)
 
-  if (ptr_cookie2[0] < '0' || ptr_cookie2[0] > '9' ||
-      ptr_cookie2[1] != '.' ||
-      ptr_cookie2[2] < '0' || ptr_cookie2[2] > '9')
-    return -1;
-
-  version_major = ptr_cookie2[0] - '0';
-  version_minor = ptr_cookie2[2] - '0';
-
-  return (version_major * 10 + version_minor);
-}
-
-boolean checkCookieString(const char *cookie, const char *template)
-{
-  const char *pattern = "_FILE_VERSION_?.?";
-  const int len_cookie = strlen(cookie);
-  const int len_template = strlen(template);
-  const int len_pattern = strlen(pattern);
-
-  if (len_cookie != len_template)
-    return FALSE;
-
-  if (strncmp(cookie, template, len_cookie - len_pattern) != 0)
-    return FALSE;
-
-  return TRUE;
-}
-
-char *getLevelClassDescription(struct LevelDirInfo *ldi)
-{
-  int position = ldi->sort_priority / 100;
+/* file identifier strings */
+#define LEVEL_COOKIE_TMPL      "ROCKSNDIAMONDS_LEVEL_FILE_VERSION_x.x"
+#define TAPE_COOKIE_TMPL       "ROCKSNDIAMONDS_TAPE_FILE_VERSION_x.x"
+#define SCORE_COOKIE           "ROCKSNDIAMONDS_SCORE_FILE_VERSION_1.2"
 
-  if (position >= 0 && position < NUM_LEVELCLASS_DESC)
-    return levelclass_desc[position];
-  else
-    return "Unknown Level Class";
-}
 
-static void SaveUserLevelInfo();               /* for 'InitUserLevelDir()' */
-static char *getSetupLine(char *, int);                /* for 'SaveUserLevelInfo()' */
+/* ========================================================================= */
+/* level file functions                                                      */
+/* ========================================================================= */
 
-static char *getSetupDir()
+void setElementChangePages(struct ElementInfo *ei, int change_pages)
 {
-  return getUserDataDir();
-}
+  int change_page_size = sizeof(struct ElementChangeInfo);
 
-static char *getUserLevelDir(char *level_subdir)
-{
-  static char *userlevel_dir = NULL;
-  char *data_dir = getUserDataDir();
-  char *userlevel_subdir = LEVELS_DIRECTORY;
+  ei->num_change_pages = MAX(1, change_pages);
 
-  if (userlevel_dir)
-    free(userlevel_dir);
+  ei->change_page =
+    checked_realloc(ei->change_page, ei->num_change_pages * change_page_size);
 
-  if (strlen(level_subdir) > 0)
-    userlevel_dir = getPath3(data_dir, userlevel_subdir, level_subdir);
-  else
-    userlevel_dir = getPath2(data_dir, userlevel_subdir);
+  if (ei->current_change_page >= ei->num_change_pages)
+    ei->current_change_page = ei->num_change_pages - 1;
 
-  return userlevel_dir;
+  ei->change = &ei->change_page[ei->current_change_page];
 }
 
-static char *getTapeDir(char *level_subdir)
+void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *change)
 {
-  static char *tape_dir = NULL;
-  char *data_dir = getUserDataDir();
-  char *tape_subdir = TAPES_DIRECTORY;
-
-  if (tape_dir)
-    free(tape_dir);
-
-  if (strlen(level_subdir) > 0)
-    tape_dir = getPath3(data_dir, tape_subdir, level_subdir);
-  else
-    tape_dir = getPath2(data_dir, tape_subdir);
-
-  return tape_dir;
-}
+  int x, y;
 
-static char *getScoreDir(char *level_subdir)
-{
-  static char *score_dir = NULL;
-  char *data_dir = options.rw_base_directory;
-  char *score_subdir = SCORES_DIRECTORY;
+  change->can_change = FALSE;
 
-  if (score_dir)
-    free(score_dir);
+  change->events = CE_BITMASK_DEFAULT;
+  change->target_element = EL_EMPTY_SPACE;
 
-  if (strlen(level_subdir) > 0)
-    score_dir = getPath3(data_dir, score_subdir, level_subdir);
-  else
-    score_dir = getPath2(data_dir, score_subdir);
+  change->delay_fixed = 0;
+  change->delay_random = 0;
+  change->delay_frames = -1;   /* later set to reliable default value */
 
-  return score_dir;
-}
+  change->trigger_element = EL_EMPTY_SPACE;
 
-static char *getLevelSetupDir(char *level_subdir)
-{
-  static char *levelsetup_dir = NULL;
-  char *data_dir = getUserDataDir();
-  char *levelsetup_subdir = LEVELSETUP_DIRECTORY;
+  change->explode = FALSE;
+  change->use_content = FALSE;
+  change->only_complete = FALSE;
+  change->use_random_change = FALSE;
+  change->random = 0;
+  change->power = CP_NON_DESTRUCTIVE;
 
-  if (levelsetup_dir)
-    free(levelsetup_dir);
+  for(x=0; x<3; x++)
+    for(y=0; y<3; y++)
+      change->content[x][y] = EL_EMPTY_SPACE;
 
-  if (strlen(level_subdir) > 0)
-    levelsetup_dir = getPath3(data_dir, levelsetup_subdir, level_subdir);
-  else
-    levelsetup_dir = getPath2(data_dir, levelsetup_subdir);
+  change->player_action = 0;
+  change->collide_action = 0;
+  change->other_action = 0;
 
-  return levelsetup_dir;
+  change->pre_change_function = NULL;
+  change->change_function = NULL;
+  change->post_change_function = NULL;
 }
 
-static char *getLevelFilename(int nr)
+static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
 {
-  static char *filename = NULL;
-  char basename[MAX_FILENAME_LEN];
+  int i, j, x, y;
 
-  if (filename != NULL)
-    free(filename);
+  level->file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
+  level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
 
-  sprintf(basename, "%03d.%s", nr, LEVELFILE_EXTENSION);
-  filename = getPath3((leveldir_current->user_defined ?
-                      getUserLevelDir("") :
-                      options.level_directory),
-                     leveldir_current->fullpath,
-                     basename);
+  level->encoding_16bit_field  = FALSE;        /* default: only 8-bit elements */
+  level->encoding_16bit_yamyam = FALSE;        /* default: only 8-bit elements */
+  level->encoding_16bit_amoeba = FALSE;        /* default: only 8-bit elements */
 
-  return filename;
-}
+  level->fieldx = STD_LEV_FIELDX;
+  level->fieldy = STD_LEV_FIELDY;
 
-static char *getTapeFilename(int nr)
-{
-  static char *filename = NULL;
-  char basename[MAX_FILENAME_LEN];
+  for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++)
+    for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++)
+      level->field[x][y] = EL_SAND;
+
+  level->time = 100;
+  level->gems_needed = 0;
+  level->amoeba_speed = 10;
+  level->time_magic_wall = 10;
+  level->time_wheel = 10;
+  level->time_light = 10;
+  level->time_timegate = 10;
+  level->amoeba_content = EL_DIAMOND;
+  level->double_speed = FALSE;
+  level->gravity = FALSE;
+  level->em_slippery_gems = FALSE;
+
+  level->use_custom_template = FALSE;
 
-  if (filename != NULL)
-    free(filename);
+  for(i=0; i<MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
+    level->name[i] = '\0';
+  for(i=0; i<MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
+    level->author[i] = '\0';
 
-  sprintf(basename, "%03d.%s", nr, TAPEFILE_EXTENSION);
-  filename = getPath2(getTapeDir(leveldir_current->filename), basename);
+  strcpy(level->name, NAMELESS_LEVEL_NAME);
+  strcpy(level->author, ANONYMOUS_NAME);
 
-  return filename;
-}
+  level->envelope[0] = '\0';
+  level->envelope_xsize = MAX_ENVELOPE_XSIZE;
+  level->envelope_ysize = MAX_ENVELOPE_YSIZE;
 
-static char *getScoreFilename(int nr)
-{
-  static char *filename = NULL;
-  char basename[MAX_FILENAME_LEN];
+  for(i=0; i<LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
+    level->score[i] = 10;
 
-  if (filename != NULL)
-    free(filename);
+  level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
+  for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+    for(x=0; x<3; x++)
+      for(y=0; y<3; y++)
+       level->yamyam_content[i][x][y] =
+         (i < STD_ELEMENT_CONTENTS ? EL_ROCK : EL_EMPTY);
 
-  sprintf(basename, "%03d.%s", nr, SCOREFILE_EXTENSION);
-  filename = getPath2(getScoreDir(leveldir_current->filename), basename);
+  level->field[0][0] = EL_PLAYER_1;
+  level->field[STD_LEV_FIELDX - 1][STD_LEV_FIELDY - 1] = EL_EXIT_CLOSED;
 
-  return filename;
-}
+  for (i=0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
+  {
+    setElementChangePages(&element_info[i], 1);
+    setElementChangeInfoToDefaults(element_info[i].change);
+  }
 
-static void InitTapeDirectory(char *level_subdir)
-{
-  createDirectory(getUserDataDir(), "user data");
-  createDirectory(getTapeDir(""), "main tape");
-  createDirectory(getTapeDir(level_subdir), "level tape");
-}
+  for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+  {
+    int element = EL_CUSTOM_START + i;
 
-static void InitScoreDirectory(char *level_subdir)
-{
-  createDirectory(getScoreDir(""), "main score");
-  createDirectory(getScoreDir(level_subdir), "level score");
-}
+    for(j=0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1; j++)
+      element_info[element].description[j] = '\0';
+    if (element_info[element].custom_description != NULL)
+      strncpy(element_info[element].description,
+             element_info[element].custom_description, MAX_ELEMENT_NAME_LEN);
+    else
+      strcpy(element_info[element].description,
+            element_info[element].editor_description);
 
-static void InitUserLevelDirectory(char *level_subdir)
-{
-  if (access(getUserLevelDir(level_subdir), F_OK) != 0)
-  {
-    createDirectory(getUserDataDir(), "user data");
-    createDirectory(getUserLevelDir(""), "main user level");
-    createDirectory(getUserLevelDir(level_subdir), "user level");
+    element_info[element].use_gfx_element = FALSE;
+    element_info[element].gfx_element = EL_EMPTY_SPACE;
 
-    SaveUserLevelInfo();
-  }
-}
+    element_info[element].collect_score = 10;          /* special default */
+    element_info[element].collect_count = 1;           /* special default */
 
-static void InitLevelSetupDirectory(char *level_subdir)
-{
-  createDirectory(getUserDataDir(), "user data");
-  createDirectory(getLevelSetupDir(""), "main level setup");
-  createDirectory(getLevelSetupDir(level_subdir), "level setup");
-}
+    element_info[element].push_delay_fixed = 2;                /* special default */
+    element_info[element].push_delay_random = 8;       /* special default */
+    element_info[element].move_delay_fixed = 0;
+    element_info[element].move_delay_random = 0;
 
-static void setLevelInfoToDefaults()
-{
-  int i, x, y;
+    element_info[element].move_pattern = MV_ALL_DIRECTIONS;
+    element_info[element].move_direction_initial = MV_NO_MOVING;
+    element_info[element].move_stepsize = TILEX / 8;
 
-  level.file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
-  level.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
+    element_info[element].slippery_type = SLIPPERY_ANY_RANDOM;
 
-  level.encoding_16bit_field = FALSE;  /* default: only 8-bit elements */
-  level.encoding_16bit_yamyam = FALSE; /* default: only 8-bit elements */
-  level.encoding_16bit_amoeba = FALSE; /* default: only 8-bit elements */
+    for(x=0; x<3; x++)
+      for(y=0; y<3; y++)
+       element_info[element].content[x][y] = EL_EMPTY_SPACE;
 
-  lev_fieldx = level.fieldx = STD_LEV_FIELDX;
-  lev_fieldy = level.fieldy = STD_LEV_FIELDY;
+    element_info[element].access_type = 0;
+    element_info[element].access_layer = 0;
+    element_info[element].walk_to_action = 0;
+    element_info[element].smash_targets = 0;
+    element_info[element].deadliness = 0;
+    element_info[element].consistency = 0;
 
-  for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++)
-    for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++)
-      Feld[x][y] = Ur[x][y] = EL_ERDREICH;
-
-  level.time = 100;
-  level.gems_needed = 0;
-  level.amoeba_speed = 10;
-  level.time_magic_wall = 10;
-  level.time_wheel = 10;
-  level.time_light = 10;
-  level.time_timegate = 10;
-  level.amoeba_content = EL_DIAMANT;
-  level.double_speed = FALSE;
-  level.gravity = FALSE;
+    element_info[element].can_explode_by_fire = FALSE;
+    element_info[element].can_explode_smashed = FALSE;
+    element_info[element].can_explode_impact = FALSE;
 
-  for(i=0; i<MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
-    level.name[i] = '\0';
-  for(i=0; i<MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
-    level.author[i] = '\0';
+    element_info[element].current_change_page = 0;
 
-  strcpy(level.name, NAMELESS_LEVEL_NAME);
-  strcpy(level.author, ANONYMOUS_NAME);
+    /* start with no properties at all */
+    for (j=0; j < NUM_EP_BITFIELDS; j++)
+      Properties[element][j] = EP_BITMASK_DEFAULT;
 
-  for(i=0; i<LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
-    level.score[i] = 10;
+    element_info[element].modified_settings = FALSE;
+  }
 
-  level.num_yam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-    for(x=0; x<3; x++)
-      for(y=0; y<3; y++)
-       level.yam_content[i][x][y] =
-         (i < STD_ELEMENT_CONTENTS ? EL_FELSBROCKEN : EL_LEERRAUM);
+  BorderElement = EL_STEELWALL;
 
-  Feld[0][0] = Ur[0][0] = EL_SPIELFIGUR;
-  Feld[STD_LEV_FIELDX-1][STD_LEV_FIELDY-1] =
-    Ur[STD_LEV_FIELDX-1][STD_LEV_FIELDY-1] = EL_AUSGANG_ZU;
+  level->no_level_file = FALSE;
 
-  BorderElement = EL_BETON;
+  if (leveldir_current == NULL)                /* only when dumping level */
+    return;
 
   /* try to determine better author name than 'anonymous' */
   if (strcmp(leveldir_current->author, ANONYMOUS_NAME) != 0)
   {
-    strncpy(level.author, leveldir_current->author, MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
-    level.author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
+    strncpy(level->author, leveldir_current->author, MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
+    level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
   }
   else
   {
     switch (LEVELCLASS(leveldir_current))
     {
       case LEVELCLASS_TUTORIAL:
-       strcpy(level.author, PROGRAM_AUTHOR_STRING);
+       strcpy(level->author, PROGRAM_AUTHOR_STRING);
        break;
 
       case LEVELCLASS_CONTRIBUTION:
-       strncpy(level.author, leveldir_current->name,MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
-       level.author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
+       strncpy(level->author, leveldir_current->name,MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
+       level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
        break;
 
       case LEVELCLASS_USER:
-       strncpy(level.author, getRealName(), MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
-       level.author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
+       strncpy(level->author, getRealName(), MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
+       level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
        break;
 
       default:
@@ -487,280 +252,97 @@ static void setLevelInfoToDefaults()
   }
 }
 
-static int checkLevelElement(int element)
+static void ActivateLevelTemplate()
 {
-  if (element >= EL_FIRST_RUNTIME_EL)
-  {
-    Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
-    element = EL_CHAR_FRAGE;
-  }
-
-  return element;
+  /* Currently there is no special action needed to activate the template
+     data, because 'element_info' and 'Properties' overwrite the original
+     level data, while all other variables do not change. */
 }
 
-void OLD_LoadLevel(int level_nr)
+boolean LevelFileExists(int level_nr)
 {
-  int i, x, y;
   char *filename = getLevelFilename(level_nr);
-  char cookie[MAX_LINE_LEN];
-  char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
-  boolean encoding_16bit = FALSE;      /* default: maximal 256 elements */
-  int file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
-  int chunk_size;
-  FILE *file;
-
-  /* always start with reliable default values */
-  setLevelInfoToDefaults();
-
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' - creating new level", filename);
-    return;
-  }
-
-  /* check file identifier */
-  fgets(cookie, MAX_LINE_LEN, file);
-  if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
-    cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
-
-#if 0
-  if (strcmp(cookie, LEVEL_COOKIE_10) == 0)    /* old 1.0 level format */
-    file_version = FILE_VERSION_1_0;
-  else if (strcmp(cookie, LEVEL_COOKIE_12) == 0)/* 1.2 (8 bit) level format */
-    file_version = FILE_VERSION_1_2;
-  else if (strcmp(cookie, LEVEL_COOKIE) != 0)  /* unknown level format */
-  {
-    Error(ERR_WARN, "wrong file identifier of level file '%s'", filename);
-    fclose(file);
-    return;
-  }
-#else
-  if (!checkCookieString(cookie, LEVEL_COOKIE))        /* unknown file format */
-  {
-    Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
-    fclose(file);
-    return;
-  }
-
-  file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie);
-#endif
-
-  level.file_version = file_version;
-
-  /* read chunk "HEAD" */
-  if (file_version >= FILE_VERSION_1_2)
-  {
-    getFileChunk(file, chunk_name, &chunk_size, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-    if (strcmp(chunk_name, "HEAD") || chunk_size != LEVEL_HEADER_SIZE)
-    {
-      Error(ERR_WARN, "wrong 'HEAD' chunk of level file '%s'", filename);
-      fclose(file);
-      return;
-    }
-  }
-
-  lev_fieldx = level.fieldx = fgetc(file);
-  lev_fieldy = level.fieldy = fgetc(file);
-
-  level.time        = getFile16BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  level.gems_needed = getFile16BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-
-  for(i=0; i<MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
-    level.name[i] = fgetc(file);
-  level.name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
-
-  for(i=0; i<LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
-    level.score[i] = fgetc(file);
-
-  level.num_yam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-  {
-    for(y=0; y<3; y++)
-    {
-      for(x=0; x<3; x++)
-      {
-       if (i < STD_ELEMENT_CONTENTS)
-         level.yam_content[i][x][y] = checkLevelElement(fgetc(file));
-       else
-         level.yam_content[i][x][y] = EL_LEERRAUM;
-      }
-    }
-  }
-
-  level.amoeba_speed   = fgetc(file);
-  level.time_magic_wall        = fgetc(file);
-  level.time_wheel     = fgetc(file);
-  level.amoeba_content = checkLevelElement(fgetc(file));
-  level.double_speed   = (fgetc(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
-  level.gravity                = (fgetc(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
-
-  encoding_16bit       = (fgetc(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
-
-  for(i=0; i<LEVEL_HEADER_UNUSED; i++) /* skip unused header bytes */
-    fgetc(file);
-
-  if (file_version >= FILE_VERSION_1_2)
-  {
-    getFileChunk(file, chunk_name, &chunk_size, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-
-    /* look for optional author chunk */
-    if (strcmp(chunk_name, "AUTH") == 0 && chunk_size == MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN)
-    {
-      for(i=0; i<MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
-       level.author[i] = fgetc(file);
-      level.author[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
-
-      getFileChunk(file, chunk_name, &chunk_size, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-    }
-
-    /* look for optional content chunk */
-    if (strcmp(chunk_name, "CONT") == 0 &&
-       chunk_size == 4 + MAX_ELEMENT_CONTENTS * 3 * 3)
-    {
-      fgetc(file);
-      level.num_yam_contents = fgetc(file);
-      fgetc(file);
-      fgetc(file);
-
-      if (level.num_yam_contents < 1 ||
-         level.num_yam_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
-      {
-#if DEBUG
-       printf("WARNING: num_yam_contents == %d (corrected)\n",
-              level.num_yam_contents);
-#endif
-       level.num_yam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
-      }
-
-      for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-       for(y=0; y<3; y++)
-         for(x=0; x<3; x++)
-           level.yam_content[i][x][y] =
-             checkLevelElement(encoding_16bit ?
-                               getFile16BitInteger(file,
-                                                   BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN) :
-                               fgetc(file));
-
-      getFileChunk(file, chunk_name, &chunk_size, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-    }
-
-    /* next check body chunk identifier and chunk size */
-    if (strcmp(chunk_name, "BODY") != 0 ||
-       chunk_size != lev_fieldx * lev_fieldy)
-    {
-      Error(ERR_WARN, "wrong 'BODY' chunk of level file '%s'", filename);
-      fclose(file);
-      return;
-    }
-  }
-
-  /* clear all other level fields (needed if resized in level editor later) */
-  for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++)
-    for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++)
-      Feld[x][y] = Ur[x][y] = EL_LEERRAUM;
-
-  /* now read in the valid level fields from level file */
-  for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
-    for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
-      Feld[x][y] = Ur[x][y] =
-       checkLevelElement(encoding_16bit ?
-                         getFile16BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN) :
-                         fgetc(file));
-
-  fclose(file);
 
-  if (IS_LEVELCLASS_CONTRIBUTION(leveldir_current) ||
-      IS_LEVELCLASS_USER(leveldir_current))
-  {
-    /* for user contributed and private levels, use the version of
-       the game engine the levels were created for */
-    level.game_version = file_version;
+  return (access(filename, F_OK) == 0);
+}
 
-    /* player was faster than monsters in pre-1.0 levels */
-    if (file_version == FILE_VERSION_1_0)
-    {
-      Error(ERR_WARN, "level file '%s' has version number 1.0", filename);
-      Error(ERR_WARN, "using high speed movement for player");
-      level.double_speed = TRUE;
-    }
-  }
-  else
+static int checkLevelElement(int element)
+{
+  if (element >= NUM_FILE_ELEMENTS)
   {
-    /* always use the latest version of the game engine for all but
-       user contributed and private levels */
-    level.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
+    Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
+    element = EL_CHAR_QUESTION;
   }
+  else if (element == EL_PLAYER_OBSOLETE)
+    element = EL_PLAYER_1;
+  else if (element == EL_KEY_OBSOLETE)
+    element = EL_KEY_1;
 
-  /* determine border element for this level */
-  SetBorderElement();
+  return element;
 }
 
-static void ReadUnusedBytesFromFile(FILE *file, unsigned long bytes)
+static int LoadLevel_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
-  while (bytes--)
-    fgetc(file);
-}
+  level->file_version = getFileVersion(file);
+  level->game_version = getFileVersion(file);
 
-static void WriteUnusedBytesToFile(FILE *file, unsigned long bytes)
-{
-  while (bytes--)
-    fputc(0, file);
+  return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_HEAD(struct LevelInfo *level, FILE *file, int chunk_size)
+static int LoadLevel_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int i, x, y;
 
-  lev_fieldx = level->fieldx = fgetc(file);
-  lev_fieldy = level->fieldy = fgetc(file);
+  level->fieldx = getFile8Bit(file);
+  level->fieldy = getFile8Bit(file);
 
-  level->time          = getFile16BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  level->gems_needed   = getFile16BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
+  level->time          = getFile16BitBE(file);
+  level->gems_needed   = getFile16BitBE(file);
 
   for(i=0; i<MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
-    level->name[i] = fgetc(file);
+    level->name[i] = getFile8Bit(file);
   level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
 
   for(i=0; i<LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
-    level->score[i] = fgetc(file);
+    level->score[i] = getFile8Bit(file);
 
-  level->num_yam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
+  level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
   for(i=0; i<STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for(y=0; y<3; y++)
       for(x=0; x<3; x++)
-       level->yam_content[i][x][y] = checkLevelElement(fgetc(file));
+       level->yamyam_content[i][x][y] = checkLevelElement(getFile8Bit(file));
 
-  level->amoeba_speed          = fgetc(file);
-  level->time_magic_wall       = fgetc(file);
-  level->time_wheel            = fgetc(file);
-  level->amoeba_content                = checkLevelElement(fgetc(file));
-  level->double_speed          = (fgetc(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
-  level->gravity               = (fgetc(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->amoeba_speed          = getFile8Bit(file);
+  level->time_magic_wall       = getFile8Bit(file);
+  level->time_wheel            = getFile8Bit(file);
+  level->amoeba_content                = checkLevelElement(getFile8Bit(file));
+  level->double_speed          = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->gravity               = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->encoding_16bit_field  = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->em_slippery_gems      = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
 
-  level->encoding_16bit_field  = (fgetc(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->use_custom_template   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
 
   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_HEADER_UNUSED);
 
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_AUTH(struct LevelInfo *level, FILE *file, int chunk_size)
+static int LoadLevel_AUTH(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int i;
 
   for(i=0; i<MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
-    level->author[i] = fgetc(file);
+    level->author[i] = getFile8Bit(file);
   level->author[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
 
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_CONT(struct LevelInfo *level, FILE *file, int chunk_size)
+static int LoadLevel_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
-  int i, x, y;
-  int header_size = 4;
-  int content_size = MAX_ELEMENT_CONTENTS * 3 * 3;
-  int chunk_size_expected = header_size + content_size;
+  int x, y;
+  int chunk_size_expected = level->fieldx * level->fieldy;
 
   /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
      stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
@@ -768,7 +350,7 @@ static int LoadLevel_CONT(struct LevelInfo *level, FILE *file, int chunk_size)
      contained 16-bit elements and vice versa. */
 
   if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
-    chunk_size_expected += content_size;
+    chunk_size_expected *= 2;
 
   if (chunk_size_expected != chunk_size)
   {
@@ -776,30 +358,20 @@ static int LoadLevel_CONT(struct LevelInfo *level, FILE *file, int chunk_size)
     return chunk_size_expected;
   }
 
-  fgetc(file);
-  level->num_yam_contents = fgetc(file);
-  fgetc(file);
-  fgetc(file);
-
-  /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
-  if (level->num_yam_contents < 1 ||
-      level->num_yam_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
-    level->num_yam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
-
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
-       level->yam_content[i][x][y] =
-         checkLevelElement(level->encoding_16bit_field ?
-                           getFile16BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN) :
-                           fgetc(file));
+  for(y=0; y<level->fieldy; y++)
+    for(x=0; x<level->fieldx; x++)
+      level->field[x][y] =
+       checkLevelElement(level->encoding_16bit_field ? getFile16BitBE(file) :
+                         getFile8Bit(file));
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_BODY(struct LevelInfo *level, FILE *file, int chunk_size)
+static int LoadLevel_CONT(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
-  int x, y;
-  int chunk_size_expected = level->fieldx * level->fieldy;
+  int i, x, y;
+  int header_size = 4;
+  int content_size = MAX_ELEMENT_CONTENTS * 3 * 3;
+  int chunk_size_expected = header_size + content_size;
 
   /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
      stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
@@ -807,7 +379,7 @@ static int LoadLevel_BODY(struct LevelInfo *level, FILE *file, int chunk_size)
      contained 16-bit elements and vice versa. */
 
   if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
-    chunk_size_expected *= 2;
+    chunk_size_expected += content_size;
 
   if (chunk_size_expected != chunk_size)
   {
@@ -815,48 +387,57 @@ static int LoadLevel_BODY(struct LevelInfo *level, FILE *file, int chunk_size)
     return chunk_size_expected;
   }
 
-  for(y=0; y<level->fieldy; y++)
-    for(x=0; x<level->fieldx; x++)
-      Feld[x][y] = Ur[x][y] =
-       checkLevelElement(level->encoding_16bit_field ?
-                         getFile16BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN) :
-                         fgetc(file));
+  getFile8Bit(file);
+  level->num_yamyam_contents = getFile8Bit(file);
+  getFile8Bit(file);
+  getFile8Bit(file);
+
+  /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
+  if (level->num_yamyam_contents < 1 ||
+      level->num_yamyam_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
+    level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
+
+  for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+    for(y=0; y<3; y++)
+      for(x=0; x<3; x++)
+       level->yamyam_content[i][x][y] =
+         checkLevelElement(level->encoding_16bit_field ?
+                           getFile16BitBE(file) : getFile8Bit(file));
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_CNT2(struct LevelInfo *level, FILE *file, int chunk_size)
+static int LoadLevel_CNT2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int i, x, y;
   int element;
   int num_contents, content_xsize, content_ysize;
   int content_array[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
 
-  element = checkLevelElement(getFile16BitInteger(file,BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN));
-  num_contents = fgetc(file);
-  content_xsize = fgetc(file);
-  content_ysize = fgetc(file);
+  element = checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+  num_contents = getFile8Bit(file);
+  content_xsize = getFile8Bit(file);
+  content_ysize = getFile8Bit(file);
   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED);
 
   for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for(y=0; y<3; y++)
       for(x=0; x<3; x++)
-       content_array[i][x][y] =
-         checkLevelElement(getFile16BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN));
+       content_array[i][x][y] = checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
 
   /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
   if (num_contents < 1 || num_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
     num_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
 
-  if (element == EL_MAMPFER)
+  if (element == EL_YAMYAM)
   {
-    level->num_yam_contents = num_contents;
+    level->num_yamyam_contents = num_contents;
 
     for(i=0; i<num_contents; i++)
       for(y=0; y<3; y++)
        for(x=0; x<3; x++)
-         level->yam_content[i][x][y] = content_array[i][x][y];
+         level->yamyam_content[i][x][y] = content_array[i][x][y];
   }
-  else if (element == EL_AMOEBE_BD)
+  else if (element == EL_BD_AMOEBA)
   {
     level->amoeba_content = content_array[0][0][0];
   }
@@ -868,47 +449,211 @@ static int LoadLevel_CNT2(struct LevelInfo *level, FILE *file, int chunk_size)
   return chunk_size;
 }
 
-void LoadLevel(int level_nr)
+static int LoadLevel_CUS1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
-  char *filename = getLevelFilename(level_nr);
-  char cookie[MAX_LINE_LEN];
-  char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
-  int chunk_size;
-  FILE *file;
-
-  /* always start with reliable default values */
-  setLevelInfoToDefaults();
+  int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
+  int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 6;
+  int i;
 
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
+  if (chunk_size_expected != chunk_size)
   {
-    Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' - creating new level", filename);
-    return;
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
+    return chunk_size_expected;
   }
 
-  /* check file identifier */
-  fgets(cookie, MAX_LINE_LEN, file);
-  if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
-    cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
-
-  if (!checkCookieString(cookie, LEVEL_COOKIE))        /* unknown file format */
+  for (i=0; i < num_changed_custom_elements; i++)
   {
-    Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
-    fclose(file);
-    return;
+    int element = getFile16BitBE(file);
+    int properties = getFile32BitBE(file);
+
+    if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
+      Properties[element][EP_BITFIELD_BASE] = properties;
+    else
+      Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
   }
 
-  if ((level.file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
-  {
-    Error(ERR_WARN, "unsupported version of level file '%s'", filename);
-    fclose(file);
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_CUS2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
+  int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 4;
+  int i;
+
+  if (chunk_size_expected != chunk_size)
+  {
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
+    return chunk_size_expected;
+  }
+
+  for (i=0; i < num_changed_custom_elements; i++)
+  {
+    int element = getFile16BitBE(file);
+    int custom_target_element = getFile16BitBE(file);
+
+    if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
+      element_info[element].change->target_element = custom_target_element;
+    else
+      Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
+  }
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_CUS3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
+  int chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(num_changed_custom_elements);
+  int i, j, x, y;
+
+  if (chunk_size_expected != chunk_size)
+  {
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
+    return chunk_size_expected;
+  }
+
+  for (i=0; i < num_changed_custom_elements; i++)
+  {
+    int element = getFile16BitBE(file);
+
+    if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
+    {
+      Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
+
+      element = EL_DEFAULT;    /* dummy element used for artwork config */
+    }
+
+    for(j=0; j<MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
+      element_info[element].description[j] = getFile8Bit(file);
+    element_info[element].description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
+
+    Properties[element][EP_BITFIELD_BASE] = getFile32BitBE(file);
+
+    /* some free bytes for future properties and padding */
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, 7);
+
+    element_info[element].use_gfx_element = getFile8Bit(file);
+    element_info[element].gfx_element =
+      checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+
+    element_info[element].collect_score = getFile8Bit(file);
+    element_info[element].collect_count = getFile8Bit(file);
+
+    element_info[element].push_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
+    element_info[element].push_delay_random = getFile16BitBE(file);
+    element_info[element].move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
+    element_info[element].move_delay_random = getFile16BitBE(file);
+
+    element_info[element].move_pattern = getFile16BitBE(file);
+    element_info[element].move_direction_initial = getFile8Bit(file);
+    element_info[element].move_stepsize = getFile8Bit(file);
+
+    for(y=0; y<3; y++)
+      for(x=0; x<3; x++)
+       element_info[element].content[x][y] =
+         checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+
+    element_info[element].change->events = getFile32BitBE(file);
+
+    element_info[element].change->target_element =
+      checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+
+    element_info[element].change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
+    element_info[element].change->delay_random = getFile16BitBE(file);
+    element_info[element].change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
+
+    element_info[element].change->trigger_element =
+      checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+
+    element_info[element].change->explode = getFile8Bit(file);
+    element_info[element].change->use_content = getFile8Bit(file);
+    element_info[element].change->only_complete = getFile8Bit(file);
+    element_info[element].change->use_random_change = getFile8Bit(file);
+
+    element_info[element].change->random = getFile8Bit(file);
+    element_info[element].change->power = getFile8Bit(file);
+
+    for(y=0; y<3; y++)
+      for(x=0; x<3; x++)
+       element_info[element].change->content[x][y] =
+         checkLevelElement(getFile16BitBE(file));
+
+    element_info[element].slippery_type = getFile8Bit(file);
+
+    /* some free bytes for future properties and padding */
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED);
+
+    /* mark that this custom element has been modified */
+    element_info[element].modified_settings = TRUE;
+  }
+
+  return chunk_size;
+}
+
+void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
+{
+  char cookie[MAX_LINE_LEN];
+  char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
+  int chunk_size;
+  FILE *file;
+
+  /* always start with reliable default values */
+  setLevelInfoToDefaults(level);
+
+  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
+  {
+    level->no_level_file = TRUE;
+
+    if (level != &level_template)
+      Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' - creating new level", filename);
+
     return;
   }
 
-  if (level.file_version < FILE_VERSION_1_2)
+  getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
+  if (strcmp(chunk_name, "RND1") == 0)
+  {
+    getFile32BitBE(file);              /* not used */
+
+    getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
+    if (strcmp(chunk_name, "CAVE") != 0)
+    {
+      Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
+      fclose(file);
+      return;
+    }
+  }
+  else /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
+  {
+    strcpy(cookie, chunk_name);
+    fgets(&cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4, file);
+    if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
+      cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
+
+    if (!checkCookieString(cookie, LEVEL_COOKIE_TMPL))
+    {
+      Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
+      fclose(file);
+      return;
+    }
+
+    if ((level->file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
+    {
+      Error(ERR_WARN, "unsupported version of level file '%s'", filename);
+      fclose(file);
+      return;
+    }
+
+    /* pre-2.0 level files have no game version, so use file version here */
+    level->game_version = level->file_version;
+  }
+
+  if (level->file_version < FILE_VERSION_1_2)
   {
     /* level files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
-    LoadLevel_HEAD(&level, file, LEVEL_HEADER_SIZE);
-    LoadLevel_BODY(&level, file, level.fieldx * level.fieldy);
+    LoadLevel_HEAD(file, LEVEL_HEADER_SIZE,             level);
+    LoadLevel_BODY(file, level->fieldx * level->fieldy, level);
   }
   else
   {
@@ -916,19 +661,23 @@ void LoadLevel(int level_nr)
     {
       char *name;
       int size;
-      int (*loader)(struct LevelInfo *, FILE *, int);
+      int (*loader)(FILE *, int, struct LevelInfo *);
     }
     chunk_info[] =
     {
+      { "VERS", FILE_VERS_CHUNK_SIZE,  LoadLevel_VERS },
       { "HEAD", LEVEL_HEADER_SIZE,     LoadLevel_HEAD },
       { "AUTH", MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,  LoadLevel_AUTH },
-      { "CONT", -1,                    LoadLevel_CONT },
       { "BODY", -1,                    LoadLevel_BODY },
+      { "CONT", -1,                    LoadLevel_CONT },
       { "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE, LoadLevel_CNT2 },
+      { "CUS1", -1,                    LoadLevel_CUS1 },
+      { "CUS2", -1,                    LoadLevel_CUS2 },
+      { "CUS3", -1,                    LoadLevel_CUS3 },
       {  NULL,  0,                     NULL }
     };
 
-    while (getFileChunk(file, chunk_name, &chunk_size, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN))
+    while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
     {
       int i = 0;
 
@@ -953,7 +702,7 @@ void LoadLevel(int level_nr)
       {
        /* call function to load this level chunk */
        int chunk_size_expected =
-         (chunk_info[i].loader)(&level, file, chunk_size);
+         (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, level);
 
        /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
           chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
@@ -968,227 +717,456 @@ void LoadLevel(int level_nr)
   }
 
   fclose(file);
+}
+
+#if 1
 
+static void LoadLevel_InitVersion(struct LevelInfo *level, char *filename)
+{
+  if (leveldir_current == NULL)                /* only when dumping level */
+    return;
+
+  /* determine correct game engine version of current level */
   if (IS_LEVELCLASS_CONTRIBUTION(leveldir_current) ||
       IS_LEVELCLASS_USER(leveldir_current))
   {
-    /* for user contributed and private levels, use the version of
-       the game engine the levels were created for */
-    level.game_version = level.file_version;
+#if 0
+    printf("\n::: This level is private or contributed: '%s'\n", filename);
+#endif
+
+    /* For user contributed and private levels, use the version of
+       the game engine the levels were created for.
+       Since 2.0.1, the game engine version is now directly stored
+       in the level file (chunk "VERS"), so there is no need anymore
+       to set the game version from the file version (except for old,
+       pre-2.0 levels, where the game version is still taken from the
+       file format version used to store the level -- see above). */
 
-    /* player was faster than monsters in pre-1.0 levels */
-    if (level.file_version == FILE_VERSION_1_0)
+    /* do some special adjustments to support older level versions */
+    if (level->file_version == FILE_VERSION_1_0)
     {
-      Error(ERR_WARN, "level file '%s' has version number 1.0", filename);
+      Error(ERR_WARN, "level file '%s'has version number 1.0", filename);
       Error(ERR_WARN, "using high speed movement for player");
-      level.double_speed = TRUE;
+
+      /* player was faster than monsters in (pre-)1.0 levels */
+      level->double_speed = TRUE;
     }
+
+    /* Default behaviour for EM style gems was "slippery" only in 2.0.1 */
+    if (level->game_version == VERSION_IDENT(2,0,1))
+      level->em_slippery_gems = TRUE;
   }
   else
   {
-    /* always use the latest version of the game engine for all but
-       user contributed and private levels */
-    level.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
+#if 0
+    printf("\n::: ALWAYS USE LATEST ENGINE FOR THIS LEVEL: [%d] '%s'\n",
+          leveldir_current->sort_priority, filename);
+#endif
+
+    /* Always use the latest version of the game engine for all but
+       user contributed and private levels; this allows for actual
+       corrections in the game engine to take effect for existing,
+       converted levels (from "classic" or other existing games) to
+       make the game emulation more accurate, while (hopefully) not
+       breaking existing levels created from other players. */
+
+    level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
+
+    /* Set special EM style gems behaviour: EM style gems slip down from
+       normal, steel and growing wall. As this is a more fundamental change,
+       it seems better to set the default behaviour to "off" (as it is more
+       natural) and make it configurable in the level editor (as a property
+       of gem style elements). Already existing converted levels (neither
+       private nor contributed levels) are changed to the new behaviour. */
+
+    if (level->file_version < FILE_VERSION_2_0)
+      level->em_slippery_gems = TRUE;
   }
+}
+
+static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
+{
+  int i, j;
+
+  /* map custom element change events that have changed in newer versions
+     (these following values have accidentally changed in version 3.0.1) */
+  if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,0,0))
+  {
+    for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+    {
+      int element = EL_CUSTOM_START + i;
+
+      /* order of checking events to be mapped is important */
+      for (j=CE_BY_OTHER; j >= CE_BY_PLAYER; j--)
+      {
+       if (HAS_CHANGE_EVENT(element, j - 2))
+       {
+         SET_CHANGE_EVENT(element, j - 2, FALSE);
+         SET_CHANGE_EVENT(element, j, TRUE);
+       }
+      }
+
+      /* order of checking events to be mapped is important */
+      for (j=CE_OTHER_GETS_COLLECTED; j >= CE_COLLISION; j--)
+      {
+       if (HAS_CHANGE_EVENT(element, j - 1))
+       {
+         SET_CHANGE_EVENT(element, j - 1, FALSE);
+         SET_CHANGE_EVENT(element, j, TRUE);
+       }
+      }
+    }
+  }
+
+  /* initialize "can_change" field for old levels with only one change page */
+  if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,0,2))
+  {
+    for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+    {
+      int element = EL_CUSTOM_START + i;
+
+      if (CAN_CHANGE(element))
+       element_info[element].change->can_change = TRUE;
+    }
+  }
+
+  /* initialize element properties for level editor etc. */
+  InitElementPropertiesEngine(level->game_version);
+}
+
+static void LoadLevel_InitPlayfield(struct LevelInfo *level, char *filename)
+{
+  int x, y;
+
+  /* map elements that have changed in newer versions */
+  for(y=0; y<level->fieldy; y++)
+  {
+    for(x=0; x<level->fieldx; x++)
+    {
+      int element = level->field[x][y];
+
+      if (level->game_version <= VERSION_IDENT(2,2,0))
+      {
+       /* map game font elements */
+       element = (element == EL_CHAR('[')  ? EL_CHAR_AUMLAUT :
+                  element == EL_CHAR('\\') ? EL_CHAR_OUMLAUT :
+                  element == EL_CHAR(']')  ? EL_CHAR_UUMLAUT :
+                  element == EL_CHAR('^')  ? EL_CHAR_COPYRIGHT : element);
+      }
+
+      if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,0,0))
+      {
+       /* map Supaplex gravity tube elements */
+       element = (element == EL_SP_GRAVITY_PORT_LEFT  ? EL_SP_PORT_LEFT  :
+                  element == EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT ? EL_SP_PORT_RIGHT :
+                  element == EL_SP_GRAVITY_PORT_UP    ? EL_SP_PORT_UP    :
+                  element == EL_SP_GRAVITY_PORT_DOWN  ? EL_SP_PORT_DOWN  :
+                  element);
+      }
+
+      level->field[x][y] = element;
+    }
+  }
+
+  /* copy elements to runtime playfield array */
+  for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++)
+    for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++)
+      Feld[x][y] = level->field[x][y];
+
+  /* initialize level size variables for faster access */
+  lev_fieldx = level->fieldx;
+  lev_fieldy = level->fieldy;
 
   /* determine border element for this level */
   SetBorderElement();
 }
 
-void OLD_SaveLevel(int level_nr)
+#else
+
+static void LoadLevel_InitLevel(struct LevelInfo *level, char *filename)
 {
-  int i, x, y;
-  char *filename = getLevelFilename(level_nr);
+  int i, j, x, y;
+
+  if (leveldir_current == NULL)                /* only when dumping level */
+    return;
+
+  /* determine correct game engine version of current level */
+  if (IS_LEVELCLASS_CONTRIBUTION(leveldir_current) ||
+      IS_LEVELCLASS_USER(leveldir_current))
+  {
 #if 0
-  boolean encoding_16bit_amoeba = FALSE;
-  boolean encoding_16bit_yamyam = FALSE;
+    printf("\n::: This level is private or contributed: '%s'\n", filename);
 #endif
-  boolean encoding_16bit = FALSE;      /* default: only 8-bit elements */
-  char *oldest_possible_cookie;
-  FILE *file;
 
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
+    /* For user contributed and private levels, use the version of
+       the game engine the levels were created for.
+       Since 2.0.1, the game engine version is now directly stored
+       in the level file (chunk "VERS"), so there is no need anymore
+       to set the game version from the file version (except for old,
+       pre-2.0 levels, where the game version is still taken from the
+       file format version used to store the level -- see above). */
+
+    /* do some special adjustments to support older level versions */
+    if (level->file_version == FILE_VERSION_1_0)
+    {
+      Error(ERR_WARN, "level file '%s'has version number 1.0", filename);
+      Error(ERR_WARN, "using high speed movement for player");
+
+      /* player was faster than monsters in (pre-)1.0 levels */
+      level->double_speed = TRUE;
+    }
+
+    /* Default behaviour for EM style gems was "slippery" only in 2.0.1 */
+    if (level->game_version == VERSION_IDENT(2,0,1))
+      level->em_slippery_gems = TRUE;
+  }
+  else
   {
-    Error(ERR_WARN, "cannot save level file '%s'", filename);
-    return;
+#if 0
+    printf("\n::: ALWAYS USE LATEST ENGINE FOR THIS LEVEL: [%d] '%s'\n",
+          leveldir_current->sort_priority, filename);
+#endif
+
+    /* Always use the latest version of the game engine for all but
+       user contributed and private levels; this allows for actual
+       corrections in the game engine to take effect for existing,
+       converted levels (from "classic" or other existing games) to
+       make the game emulation more accurate, while (hopefully) not
+       breaking existing levels created from other players. */
+
+    level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
+
+    /* Set special EM style gems behaviour: EM style gems slip down from
+       normal, steel and growing wall. As this is a more fundamental change,
+       it seems better to set the default behaviour to "off" (as it is more
+       natural) and make it configurable in the level editor (as a property
+       of gem style elements). Already existing converted levels (neither
+       private nor contributed levels) are changed to the new behaviour. */
+
+    if (level->file_version < FILE_VERSION_2_0)
+      level->em_slippery_gems = TRUE;
   }
 
-  /* check yam content for 16-bit elements */
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
-       if (level.yam_content[i][x][y] > 255)
-         encoding_16bit = TRUE;
+  /* map elements that have changed in newer versions */
+  for(y=0; y<level->fieldy; y++)
+  {
+    for(x=0; x<level->fieldx; x++)
+    {
+      int element = level->field[x][y];
 
-  /* check level field for 16-bit elements */
-  for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
-    for(x=0; x<lev_fieldx; x++) 
-      if (Ur[x][y] > 255)
-       encoding_16bit = TRUE;
+      if (level->game_version <= VERSION_IDENT(2,2,0))
+      {
+       /* map game font elements */
+       element = (element == EL_CHAR('[')  ? EL_CHAR_AUMLAUT :
+                  element == EL_CHAR('\\') ? EL_CHAR_OUMLAUT :
+                  element == EL_CHAR(']')  ? EL_CHAR_UUMLAUT :
+                  element == EL_CHAR('^')  ? EL_CHAR_COPYRIGHT : element);
+      }
 
-  oldest_possible_cookie = (encoding_16bit ? LEVEL_COOKIE : LEVEL_COOKIE_12);
+      if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,0,0))
+      {
+       /* map Supaplex gravity tube elements */
+       element = (element == EL_SP_GRAVITY_PORT_LEFT  ? EL_SP_PORT_LEFT  :
+                  element == EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT ? EL_SP_PORT_RIGHT :
+                  element == EL_SP_GRAVITY_PORT_UP    ? EL_SP_PORT_UP    :
+                  element == EL_SP_GRAVITY_PORT_DOWN  ? EL_SP_PORT_DOWN  :
+                  element);
+      }
 
-  fputs(oldest_possible_cookie, file);         /* file identifier */
-  fputc('\n', file);
+      level->field[x][y] = element;
+    }
+  }
 
-  putFileChunk(file, "HEAD", LEVEL_HEADER_SIZE, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
+  /* map custom element change events that have changed in newer versions
+     (these following values have accidentally changed in version 3.0.1) */
+  if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,0,0))
+  {
+    for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+    {
+      int element = EL_CUSTOM_START + i;
 
-  fputc(level.fieldx, file);
-  fputc(level.fieldy, file);
+      /* order of checking events to be mapped is important */
+      for (j=CE_BY_OTHER; j >= CE_BY_PLAYER; j--)
+      {
+       if (HAS_CHANGE_EVENT(element, j - 2))
+       {
+         SET_CHANGE_EVENT(element, j - 2, FALSE);
+         SET_CHANGE_EVENT(element, j, TRUE);
+       }
+      }
 
-  putFile16BitInteger(file, level.time, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  putFile16BitInteger(file, level.gems_needed, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
+      /* order of checking events to be mapped is important */
+      for (j=CE_OTHER_GETS_COLLECTED; j >= CE_COLLISION; j--)
+      {
+       if (HAS_CHANGE_EVENT(element, j - 1))
+       {
+         SET_CHANGE_EVENT(element, j - 1, FALSE);
+         SET_CHANGE_EVENT(element, j, TRUE);
+       }
+      }
+    }
+  }
 
-  for(i=0; i<MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
-    fputc(level.name[i], file);
-  for(i=0; i<LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
-    fputc(level.score[i], file);
-  for(i=0; i<STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
-       fputc(encoding_16bit ? EL_LEERRAUM : level.yam_content[i][x][y], file);
-  fputc(level.amoeba_speed, file);
-  fputc(level.time_magic_wall, file);
-  fputc(level.time_wheel, file);
-  fputc(level.amoeba_content, file);
-  fputc((level.double_speed ? 1 : 0), file);
-  fputc((level.gravity ? 1 : 0), file);
+  /* initialize "can_change" field for old levels with only one change page */
+  if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,0,2))
+  {
+    for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+    {
+      int element = EL_CUSTOM_START + i;
+
+      if (CAN_CHANGE(element))
+       element_info[element].change->can_change = TRUE;
+    }
+  }
 
-  fputc((encoding_16bit ? 1 : 0), file);
+  /* copy elements to runtime playfield array */
+  for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++)
+    for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++)
+      Feld[x][y] = level->field[x][y];
 
-  for(i=0; i<LEVEL_HEADER_UNUSED; i++) /* set unused header bytes to zero */
-    fputc(0, file);
+  /* initialize level size variables for faster access */
+  lev_fieldx = level->fieldx;
+  lev_fieldy = level->fieldy;
 
-  putFileChunk(file, "AUTH", MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
+  /* determine border element for this level */
+  SetBorderElement();
 
-  for(i=0; i<MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
-    fputc(level.author[i], file);
+  /* initialize element properties for level editor etc. */
+  InitElementPropertiesEngine(level->game_version);
+}
 
-  putFileChunk(file, "CONT", 4 + MAX_ELEMENT_CONTENTS * 3 * 3,
-              BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
+#endif
 
-  fputc(EL_MAMPFER, file);
-  fputc(level.num_yam_contents, file);
-  fputc(0, file);
-  fputc(0, file);
+void LoadLevelTemplate(int level_nr)
+{
+  char *filename = getLevelFilename(level_nr);
 
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
-       if (encoding_16bit)
-         putFile16BitInteger(file, level.yam_content[i][x][y],
-                             BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-       else
-         fputc(level.yam_content[i][x][y], file);
+  LoadLevelFromFilename(&level_template, filename);
 
-  putFileChunk(file, "BODY", lev_fieldx * lev_fieldy, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
+  LoadLevel_InitVersion(&level, filename);
+  LoadLevel_InitElements(&level, filename);
 
-  for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
-    for(x=0; x<lev_fieldx; x++) 
-      if (encoding_16bit)
-       putFile16BitInteger(file, Ur[x][y], BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-      else
-       fputc(Ur[x][y], file);
+  ActivateLevelTemplate();
+}
 
-  fclose(file);
+void LoadLevel(int level_nr)
+{
+  char *filename = getLevelFilename(level_nr);
 
-  chmod(filename, LEVEL_PERMS);
+  LoadLevelFromFilename(&level, filename);
+
+  if (level.use_custom_template)
+    LoadLevelTemplate(-1);
+
+#if 1
+  LoadLevel_InitVersion(&level, filename);
+  LoadLevel_InitElements(&level, filename);
+  LoadLevel_InitPlayfield(&level, filename);
+#else
+  LoadLevel_InitLevel(&level, filename);
+#endif
 }
 
-static void SaveLevel_HEAD(struct LevelInfo *level, FILE *file)
+static void SaveLevel_VERS(FILE *file, struct LevelInfo *level)
+{
+  putFileVersion(file, level->file_version);
+  putFileVersion(file, level->game_version);
+}
+
+static void SaveLevel_HEAD(FILE *file, struct LevelInfo *level)
 {
   int i, x, y;
 
-  fputc(level->fieldx, file);
-  fputc(level->fieldy, file);
+  putFile8Bit(file, level->fieldx);
+  putFile8Bit(file, level->fieldy);
 
-  putFile16BitInteger(file, level->time,        BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  putFile16BitInteger(file, level->gems_needed, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
+  putFile16BitBE(file, level->time);
+  putFile16BitBE(file, level->gems_needed);
 
   for(i=0; i<MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
-    fputc(level->name[i], file);
+    putFile8Bit(file, level->name[i]);
 
   for(i=0; i<LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
-    fputc(level->score[i], file);
+    putFile8Bit(file, level->score[i]);
 
   for(i=0; i<STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for(y=0; y<3; y++)
       for(x=0; x<3; x++)
-       fputc((level->encoding_16bit_yamyam ? EL_LEERRAUM :
-              level->yam_content[i][x][y]),
-             file);
-  fputc(level->amoeba_speed, file);
-  fputc(level->time_magic_wall, file);
-  fputc(level->time_wheel, file);
-  fputc((level->encoding_16bit_amoeba ? EL_LEERRAUM : level->amoeba_content),
-       file);
-  fputc((level->double_speed ? 1 : 0), file);
-  fputc((level->gravity ? 1 : 0), file);
-
-  fputc((level->encoding_16bit_field ? 1 : 0), file);
+       putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_yamyam ? EL_EMPTY :
+                          level->yamyam_content[i][x][y]));
+  putFile8Bit(file, level->amoeba_speed);
+  putFile8Bit(file, level->time_magic_wall);
+  putFile8Bit(file, level->time_wheel);
+  putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_amoeba ? EL_EMPTY :
+                    level->amoeba_content));
+  putFile8Bit(file, (level->double_speed ? 1 : 0));
+  putFile8Bit(file, (level->gravity ? 1 : 0));
+  putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_field ? 1 : 0));
+  putFile8Bit(file, (level->em_slippery_gems ? 1 : 0));
+
+  putFile8Bit(file, (level->use_custom_template ? 1 : 0));
 
   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_HEADER_UNUSED);
 }
 
-static void SaveLevel_AUTH(struct LevelInfo *level, FILE *file)
+static void SaveLevel_AUTH(FILE *file, struct LevelInfo *level)
 {
   int i;
 
   for(i=0; i<MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
-    fputc(level->author[i], file);
+    putFile8Bit(file, level->author[i]);
+}
+
+static void SaveLevel_BODY(FILE *file, struct LevelInfo *level)
+{
+  int x, y;
+
+  for(y=0; y<level->fieldy; y++) 
+    for(x=0; x<level->fieldx; x++) 
+      if (level->encoding_16bit_field)
+       putFile16BitBE(file, level->field[x][y]);
+      else
+       putFile8Bit(file, level->field[x][y]);
 }
 
 #if 0
-static void SaveLevel_CONT(struct LevelInfo *level, FILE *file)
+static void SaveLevel_CONT(FILE *file, struct LevelInfo *level)
 {
   int i, x, y;
 
-  fputc(EL_MAMPFER, file);
-  fputc(level->num_yam_contents, file);
-  fputc(0, file);
-  fputc(0, file);
+  putFile8Bit(file, EL_YAMYAM);
+  putFile8Bit(file, level->num_yamyam_contents);
+  putFile8Bit(file, 0);
+  putFile8Bit(file, 0);
 
   for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for(y=0; y<3; y++)
       for(x=0; x<3; x++)
        if (level->encoding_16bit_field)
-         putFile16BitInteger(file, level->yam_content[i][x][y],
-                             BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
+         putFile16BitBE(file, level->yamyam_content[i][x][y]);
        else
-         fputc(level->yam_content[i][x][y], file);
+         putFile8Bit(file, level->yamyam_content[i][x][y]);
 }
 #endif
 
-static void SaveLevel_BODY(struct LevelInfo *level, FILE *file)
-{
-  int x, y;
-
-  for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
-    for(x=0; x<lev_fieldx; x++) 
-      if (level->encoding_16bit_field)
-       putFile16BitInteger(file, Ur[x][y], BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-      else
-       fputc(Ur[x][y], file);
-}
-
-static void SaveLevel_CNT2(struct LevelInfo *level, FILE *file, int element)
+static void SaveLevel_CNT2(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
 {
   int i, x, y;
   int num_contents, content_xsize, content_ysize;
   int content_array[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
 
-  if (element == EL_MAMPFER)
+  if (element == EL_YAMYAM)
   {
-    num_contents = level->num_yam_contents;
+    num_contents = level->num_yamyam_contents;
     content_xsize = 3;
     content_ysize = 3;
 
     for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
       for(y=0; y<3; y++)
        for(x=0; x<3; x++)
-         content_array[i][x][y] = level->yam_content[i][x][y];
+         content_array[i][x][y] = level->yamyam_content[i][x][y];
   }
-  else if (element == EL_AMOEBE_BD)
+  else if (element == EL_BD_AMOEBA)
   {
     num_contents = 1;
     content_xsize = 1;
@@ -1197,7 +1175,7 @@ static void SaveLevel_CNT2(struct LevelInfo *level, FILE *file, int element)
     for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
       for(y=0; y<3; y++)
        for(x=0; x<3; x++)
-         content_array[i][x][y] = EL_LEERRAUM;
+         content_array[i][x][y] = EL_EMPTY;
     content_array[0][0][0] = level->amoeba_content;
   }
   else
@@ -1209,343 +1187,336 @@ static void SaveLevel_CNT2(struct LevelInfo *level, FILE *file, int element)
     return;
   }
 
-  putFile16BitInteger(file, element, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  fputc(num_contents, file);
-  fputc(content_xsize, file);
-  fputc(content_ysize, file);
+  putFile16BitBE(file, element);
+  putFile8Bit(file, num_contents);
+  putFile8Bit(file, content_xsize);
+  putFile8Bit(file, content_ysize);
 
   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED);
 
   for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for(y=0; y<3; y++)
       for(x=0; x<3; x++)
-       putFile16BitInteger(file, content_array[i][x][y],
-                           BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
+       putFile16BitBE(file, content_array[i][x][y]);
 }
 
-void SaveLevel(int level_nr)
+#if 0
+static void SaveLevel_CUS1(FILE *file, struct LevelInfo *level,
+                          int num_changed_custom_elements)
 {
-  int i, x, y;
-  char *filename = getLevelFilename(level_nr);
-  int body_chunk_size;
-  FILE *file;
+  int i, check = 0;
 
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot save level file '%s'", filename);
-    return;
-  }
-
-  /* check level field for 16-bit elements */
-  for(y=0; y<level.fieldy; y++) 
-    for(x=0; x<level.fieldx; x++) 
-      if (Ur[x][y] > 255)
-       level.encoding_16bit_field = TRUE;
+  putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
 
-  /* check yamyam content for 16-bit elements */
-  for(i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
-       if (level.yam_content[i][x][y] > 255)
-         level.encoding_16bit_yamyam = TRUE;
+  for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+  {
+    int element = EL_CUSTOM_START + i;
 
-  /* check amoeba content for 16-bit elements */
-  if (level.amoeba_content > 255)
-    level.encoding_16bit_amoeba = TRUE;
+    if (Properties[element][EP_BITFIELD_BASE] != EP_BITMASK_DEFAULT)
+    {
+      if (check < num_changed_custom_elements)
+      {
+       putFile16BitBE(file, element);
+       putFile32BitBE(file, Properties[element][EP_BITFIELD_BASE]);
+      }
 
-  body_chunk_size =
-    level.fieldx * level.fieldy * (level.encoding_16bit_field ? 2 : 1);
+      check++;
+    }
+  }
 
-  fputs(LEVEL_COOKIE, file);           /* file identifier */
-  fputc('\n', file);
+  if (check != num_changed_custom_elements)    /* should not happen */
+    Error(ERR_WARN, "inconsistent number of custom element properties");
+}
+#endif
 
-  putFileChunk(file, "HEAD", LEVEL_HEADER_SIZE, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  SaveLevel_HEAD(&level, file);
+#if 0
+static void SaveLevel_CUS2(FILE *file, struct LevelInfo *level,
+                          int num_changed_custom_elements)
+{
+  int i, check = 0;
 
-  putFileChunk(file, "AUTH", MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  SaveLevel_AUTH(&level, file);
+  putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
 
-#if 0
-  if (level.encoding_16bit_field)      /* obsolete since new "CNT2" chunk */
+  for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
   {
-    chunk_size = 4 + 2 * (MAX_ELEMENT_CONTENTS * 3 * 3);
+    int element = EL_CUSTOM_START + i;
+
+    if (element_info[element].change->target_element != EL_EMPTY_SPACE)
+    {
+      if (check < num_changed_custom_elements)
+      {
+       putFile16BitBE(file, element);
+       putFile16BitBE(file, element_info[element].change->target_element);
+      }
 
-    putFileChunk(file, "CONT", chunk_size, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-    SaveLevel_CONT(&level, file);
+      check++;
+    }
   }
+
+  if (check != num_changed_custom_elements)    /* should not happen */
+    Error(ERR_WARN, "inconsistent number of custom target elements");
+}
 #endif
 
-  putFileChunk(file, "BODY", body_chunk_size, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  SaveLevel_BODY(&level, file);
+static void SaveLevel_CUS3(FILE *file, struct LevelInfo *level,
+                          int num_changed_custom_elements)
+{
+  int i, j, x, y, check = 0;
 
-  if (level.encoding_16bit_yamyam ||
-      level.num_yam_contents != STD_ELEMENT_CONTENTS)
-  {
-    putFileChunk(file, "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-    SaveLevel_CNT2(&level, file, EL_MAMPFER);
-  }
+  putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
 
-  if (level.encoding_16bit_amoeba)
+  for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
   {
-    putFileChunk(file, "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-    SaveLevel_CNT2(&level, file, EL_AMOEBE_BD);
-  }
+    int element = EL_CUSTOM_START + i;
 
-  fclose(file);
+    if (element_info[element].modified_settings)
+    {
+      if (check < num_changed_custom_elements)
+      {
+       putFile16BitBE(file, element);
 
-  chmod(filename, LEVEL_PERMS);
-}
+       for(j=0; j<MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
+         putFile8Bit(file, element_info[element].description[j]);
 
-static void setTapeInfoToDefaults()
-{
-  int i;
+       putFile32BitBE(file, Properties[element][EP_BITFIELD_BASE]);
 
-  /* always start with reliable default values (empty tape) */
-  tape.file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
-  tape.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
-  TapeErase();
+       /* some free bytes for future properties and padding */
+       WriteUnusedBytesToFile(file, 7);
 
-  /* default values (also for pre-1.2 tapes) with only the first player */
-  tape.player_participates[0] = TRUE;
-  for(i=1; i<MAX_PLAYERS; i++)
-    tape.player_participates[i] = FALSE;
+       putFile8Bit(file, element_info[element].use_gfx_element);
+       putFile16BitBE(file, element_info[element].gfx_element);
 
-  /* at least one (default: the first) player participates in every tape */
-  tape.num_participating_players = 1;
+       putFile8Bit(file, element_info[element].collect_score);
+       putFile8Bit(file, element_info[element].collect_count);
 
-  tape.level_nr = level_nr;
-  tape.counter = 0;
-  tape.changed = FALSE;
+       putFile16BitBE(file, element_info[element].push_delay_fixed);
+       putFile16BitBE(file, element_info[element].push_delay_random);
+       putFile16BitBE(file, element_info[element].move_delay_fixed);
+       putFile16BitBE(file, element_info[element].move_delay_random);
 
-  tape.recording = FALSE;
-  tape.playing = FALSE;
-  tape.pausing = FALSE;
-}
+       putFile16BitBE(file, element_info[element].move_pattern);
+       putFile8Bit(file, element_info[element].move_direction_initial);
+       putFile8Bit(file, element_info[element].move_stepsize);
 
-void OLD_LoadTape(int level_nr)
-{
-  int i, j;
-  char *filename = getTapeFilename(level_nr);
-  char cookie[MAX_LINE_LEN];
-  char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
-  FILE *file;
-  int num_participating_players;
-  int file_version = FILE_VERSION_ACTUAL; /* last version of tape files */
-  int chunk_size;
+       for(y=0; y<3; y++)
+         for(x=0; x<3; x++)
+           putFile16BitBE(file, element_info[element].content[x][y]);
 
-  /* always start with reliable default values (empty tape) */
-  tape.file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
-  tape.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
-  TapeErase();
+       putFile32BitBE(file, element_info[element].change->events);
 
-  /* default values (also for pre-1.2 tapes) with only the first player */
-  tape.player_participates[0] = TRUE;
-  for(i=1; i<MAX_PLAYERS; i++)
-    tape.player_participates[i] = FALSE;
+       putFile16BitBE(file, element_info[element].change->target_element);
 
-  /* at least one (default: the first) player participates in every tape */
-  num_participating_players = 1;
+       putFile16BitBE(file, element_info[element].change->delay_fixed);
+       putFile16BitBE(file, element_info[element].change->delay_random);
+       putFile16BitBE(file, element_info[element].change->delay_frames);
 
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
-    return;
+       putFile16BitBE(file, element_info[element].change->trigger_element);
 
-  /* check file identifier */
-  fgets(cookie, MAX_LINE_LEN, file);
-  if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
-    cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
+       putFile8Bit(file, element_info[element].change->explode);
+       putFile8Bit(file, element_info[element].change->use_content);
+       putFile8Bit(file, element_info[element].change->only_complete);
+       putFile8Bit(file, element_info[element].change->use_random_change);
 
-#if 0
-  if (strcmp(cookie, TAPE_COOKIE_10) == 0)     /* old 1.0 tape format */
-    file_version = FILE_VERSION_1_0;
-  else if (strcmp(cookie, TAPE_COOKIE) != 0)   /* unknown tape format */
-  {
-    Error(ERR_WARN, "wrong file identifier of tape file '%s'", filename);
-    fclose(file);
-    return;
+       putFile8Bit(file, element_info[element].change->random);
+       putFile8Bit(file, element_info[element].change->power);
+
+       for(y=0; y<3; y++)
+         for(x=0; x<3; x++)
+           putFile16BitBE(file, element_info[element].change->content[x][y]);
+
+       putFile8Bit(file, element_info[element].slippery_type);
+
+       /* some free bytes for future properties and padding */
+       WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED);
+      }
+
+      check++;
+    }
   }
-#else
-  if (!checkCookieString(cookie, TAPE_COOKIE)) /* unknown file format */
+
+  if (check != num_changed_custom_elements)    /* should not happen */
+    Error(ERR_WARN, "inconsistent number of custom element properties");
+}
+
+static void SaveLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
+{
+  int body_chunk_size;
+  int num_changed_custom_elements = 0;
+  int level_chunk_CUS3_size;
+  int i, x, y;
+  FILE *file;
+
+  if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
   {
-    Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
-    fclose(file);
+    Error(ERR_WARN, "cannot save level file '%s'", filename);
     return;
   }
 
-  file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie);
-#endif
+  level->file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
+  level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
 
-  tape.file_version = file_version;
-  tape.game_version = file_version;
+  /* check level field for 16-bit elements */
+  level->encoding_16bit_field = FALSE;
+  for(y=0; y<level->fieldy; y++) 
+    for(x=0; x<level->fieldx; x++) 
+      if (level->field[x][y] > 255)
+       level->encoding_16bit_field = TRUE;
 
-  /* read chunk "HEAD" */
-  if (file_version >= FILE_VERSION_1_2)
-  {
-    getFileChunk(file, chunk_name, &chunk_size, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-    if (strcmp(chunk_name, "HEAD") || chunk_size != TAPE_HEADER_SIZE)
-    {
-      Error(ERR_WARN, "wrong 'HEAD' chunk of tape file '%s'", filename);
-      fclose(file);
-      return;
-    }
-  }
+  /* check yamyam content for 16-bit elements */
+  level->encoding_16bit_yamyam = FALSE;
+  for(i=0; i<level->num_yamyam_contents; i++)
+    for(y=0; y<3; y++)
+      for(x=0; x<3; x++)
+       if (level->yamyam_content[i][x][y] > 255)
+         level->encoding_16bit_yamyam = TRUE;
 
-  tape.random_seed = getFile32BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  tape.date        = getFile32BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  tape.length      = getFile32BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
+  /* check amoeba content for 16-bit elements */
+  level->encoding_16bit_amoeba = FALSE;
+  if (level->amoeba_content > 255)
+    level->encoding_16bit_amoeba = TRUE;
 
-  /* read header fields that are new since version 1.2 */
-  if (file_version >= FILE_VERSION_1_2)
-  {
-    byte store_participating_players = fgetc(file);
+  /* calculate size of "BODY" chunk */
+  body_chunk_size =
+    level->fieldx * level->fieldy * (level->encoding_16bit_field ? 2 : 1);
 
-    for(i=0; i<TAPE_HEADER_UNUSED; i++)                /* skip unused header bytes */
-      fgetc(file);
+  /* check for non-standard custom elements and calculate "CUS3" chunk size */
+  for (i=0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
+    if (element_info[EL_CUSTOM_START + i].modified_settings)
+      num_changed_custom_elements++;
+  level_chunk_CUS3_size = LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(num_changed_custom_elements);
 
-    /* since version 1.2, tapes store which players participate in the tape */
-    num_participating_players = 0;
-    for(i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
-    {
-      tape.player_participates[i] = FALSE;
+  putFileChunkBE(file, "RND1", CHUNK_SIZE_UNDEFINED);
+  putFileChunkBE(file, "CAVE", CHUNK_SIZE_NONE);
 
-      if (store_participating_players & (1 << i))
-      {
-       tape.player_participates[i] = TRUE;
-       num_participating_players++;
-      }
-    }
-  }
+  putFileChunkBE(file, "VERS", FILE_VERS_CHUNK_SIZE);
+  SaveLevel_VERS(file, level);
 
-  tape.level_nr = level_nr;
-  tape.counter = 0;
-  tape.changed = FALSE;
+  putFileChunkBE(file, "HEAD", LEVEL_HEADER_SIZE);
+  SaveLevel_HEAD(file, level);
 
-  tape.recording = FALSE;
-  tape.playing = FALSE;
-  tape.pausing = FALSE;
+  putFileChunkBE(file, "AUTH", MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
+  SaveLevel_AUTH(file, level);
+
+  putFileChunkBE(file, "BODY", body_chunk_size);
+  SaveLevel_BODY(file, level);
 
-  /* read chunk "BODY" */
-  if (file_version >= FILE_VERSION_1_2)
+  if (level->encoding_16bit_yamyam ||
+      level->num_yamyam_contents != STD_ELEMENT_CONTENTS)
   {
-    getFileChunk(file, chunk_name, &chunk_size, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-    if (strcmp(chunk_name, "BODY") ||
-       chunk_size != (num_participating_players + 1) * tape.length)
-    {
-      Error(ERR_WARN, "wrong 'BODY' chunk of tape file '%s'", filename);
-      fclose(file);
-      return;
-    }
+    putFileChunkBE(file, "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE);
+    SaveLevel_CNT2(file, level, EL_YAMYAM);
   }
 
-#if DEBUG
-  printf("\nTAPE OF LEVEL %d\n", level_nr);
-#endif
+  if (level->encoding_16bit_amoeba)
+  {
+    putFileChunkBE(file, "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE);
+    SaveLevel_CNT2(file, level, EL_BD_AMOEBA);
+  }
 
-  for(i=0; i<tape.length; i++)
+  if (num_changed_custom_elements > 0 && !level->use_custom_template)
   {
-    if (i >= MAX_TAPELEN)
-      break;
+    putFileChunkBE(file, "CUS3", level_chunk_CUS3_size);
+    SaveLevel_CUS3(file, level, num_changed_custom_elements);
+  }
 
-    for(j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
-    {
-      tape.pos[i].action[j] = MV_NO_MOVING;
+  fclose(file);
 
-      if (tape.player_participates[j])
-       tape.pos[i].action[j] = fgetc(file);
+  SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
+}
 
-#if DEBUG
-      {
-       int x = tape.pos[i].action[j];
+void SaveLevel(int level_nr)
+{
+  char *filename = getLevelFilename(level_nr);
 
-       printf("%d:%02x ", j, x);
-       printf("[%c%c%c%c|%c%c] - ",
-              (x & JOY_LEFT ? '<' : ' '),
-              (x & JOY_RIGHT ? '>' : ' '),
-              (x & JOY_UP ? '^' : ' '),
-              (x & JOY_DOWN ? 'v' : ' '),
-              (x & JOY_BUTTON_1 ? '1' : ' '),
-              (x & JOY_BUTTON_2 ? '2' : ' '));
-      }
-#endif
+  SaveLevelFromFilename(&level, filename);
+}
 
-    }
+void SaveLevelTemplate()
+{
+  char *filename = getLevelFilename(-1);
 
-    tape.pos[i].delay = fgetc(file);
+  SaveLevelFromFilename(&level, filename);
+}
 
-#if DEBUG
-    printf("[%03d]\n", tape.pos[i].delay);
-#endif
+void DumpLevel(struct LevelInfo *level)
+{
+  printf_line("-", 79);
+  printf("Level xxx (file version %08d, game version %08d)\n",
+        level->file_version, level->game_version);
+  printf_line("-", 79);
 
-    if (file_version == FILE_VERSION_1_0)
-    {
-      /* eliminate possible diagonal moves in old tapes */
-      /* this is only for backward compatibility */
+  printf("Level Author: '%s'\n", level->author);
+  printf("Level Title:  '%s'\n", level->name);
+  printf("\n");
+  printf("Playfield Size: %d x %d\n", level->fieldx, level->fieldy);
+  printf("\n");
+  printf("Level Time:  %d seconds\n", level->time);
+  printf("Gems needed: %d\n", level->gems_needed);
+  printf("\n");
+  printf("Time for Magic Wall: %d seconds\n", level->time_magic_wall);
+  printf("Time for Wheel:      %d seconds\n", level->time_wheel);
+  printf("Time for Light:      %d seconds\n", level->time_light);
+  printf("Time for Timegate:   %d seconds\n", level->time_timegate);
+  printf("\n");
+  printf("Amoeba Speed: %d\n", level->amoeba_speed);
+  printf("\n");
+  printf("Gravity:                %s\n", (level->gravity ? "yes" : "no"));
+  printf("Double Speed Movement:  %s\n", (level->double_speed ? "yes" : "no"));
+  printf("EM style slippery gems: %s\n", (level->em_slippery_gems ? "yes" : "no"));
 
-      byte joy_dir[4] = { JOY_LEFT, JOY_RIGHT, JOY_UP, JOY_DOWN };
-      byte action = tape.pos[i].action[0];
-      int k, num_moves = 0;
+  printf_line("-", 79);
+}
 
-      for (k=0; k<4; k++)
-      {
-       if (action & joy_dir[k])
-       {
-         tape.pos[i + num_moves].action[0] = joy_dir[k];
-         if (num_moves > 0)
-           tape.pos[i + num_moves].delay = 0;
-         num_moves++;
-       }
-      }
 
-      if (num_moves > 1)
-      {
-       num_moves--;
-       i += num_moves;
-       tape.length += num_moves;
-      }
-    }
-    else if (file_version < FILE_VERSION_2_0)
-    {
-      if (tape.pos[i].delay > 1)
-      {
-       /* action part */
-       tape.pos[i + 1] = tape.pos[i];
-       tape.pos[i + 1].delay = 1;
+/* ========================================================================= */
+/* tape file functions                                                       */
+/* ========================================================================= */
 
-       /* delay part */
-       for(j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
-         tape.pos[i].action[j] = MV_NO_MOVING;
-       tape.pos[i].delay--;
+static void setTapeInfoToDefaults()
+{
+  int i;
 
-       i++;
-       tape.length++;
-      }
-    }
+  /* always start with reliable default values (empty tape) */
+  TapeErase();
 
-    if (feof(file))
-      break;
-  }
+  /* default values (also for pre-1.2 tapes) with only the first player */
+  tape.player_participates[0] = TRUE;
+  for(i=1; i<MAX_PLAYERS; i++)
+    tape.player_participates[i] = FALSE;
 
-  fclose(file);
+  /* at least one (default: the first) player participates in every tape */
+  tape.num_participating_players = 1;
 
-  if (i != tape.length)
-    Error(ERR_WARN, "level recording file '%s' corrupted", filename);
+  tape.level_nr = level_nr;
+  tape.counter = 0;
+  tape.changed = FALSE;
 
-  tape.length_seconds = GetTapeLength();
+  tape.recording = FALSE;
+  tape.playing = FALSE;
+  tape.pausing = FALSE;
 }
 
-static int LoadTape_HEAD(struct TapeInfo *tape, FILE *file, int chunk_size)
+static int LoadTape_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
+{
+  tape->file_version = getFileVersion(file);
+  tape->game_version = getFileVersion(file);
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadTape_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
 {
   int i;
 
-  tape->random_seed = getFile32BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  tape->date        = getFile32BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  tape->length      = getFile32BitInteger(file, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
+  tape->random_seed = getFile32BitBE(file);
+  tape->date        = getFile32BitBE(file);
+  tape->length      = getFile32BitBE(file);
 
   /* read header fields that are new since version 1.2 */
   if (tape->file_version >= FILE_VERSION_1_2)
   {
-    byte store_participating_players = fgetc(file);
-
-    ReadUnusedBytesFromFile(file, TAPE_HEADER_UNUSED);
+    byte store_participating_players = getFile8Bit(file);
+    int engine_version;
 
     /* since version 1.2, tapes store which players participate in the tape */
     tape->num_participating_players = 0;
@@ -1559,12 +1530,40 @@ static int LoadTape_HEAD(struct TapeInfo *tape, FILE *file, int chunk_size)
        tape->num_participating_players++;
       }
     }
+
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, TAPE_HEADER_UNUSED);
+
+    engine_version = getFileVersion(file);
+    if (engine_version > 0)
+      tape->engine_version = engine_version;
+    else
+      tape->engine_version = tape->game_version;
   }
 
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadTape_BODY(struct TapeInfo *tape, FILE *file, int chunk_size)
+static int LoadTape_INFO(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
+{
+  int level_identifier_size;
+  int i;
+
+  level_identifier_size = getFile16BitBE(file);
+
+  tape->level_identifier =
+    checked_realloc(tape->level_identifier, level_identifier_size);
+
+  for(i=0; i < level_identifier_size; i++)
+    tape->level_identifier[i] = getFile8Bit(file);
+
+  tape->level_nr = getFile16BitBE(file);
+
+  chunk_size = 2 + level_identifier_size + 2;
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadTape_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
 {
   int i, j;
   int chunk_size_expected =
@@ -1586,10 +1585,10 @@ static int LoadTape_BODY(struct TapeInfo *tape, FILE *file, int chunk_size)
       tape->pos[i].action[j] = MV_NO_MOVING;
 
       if (tape->player_participates[j])
-       tape->pos[i].action[j] = fgetc(file);
+       tape->pos[i].action[j] = getFile8Bit(file);
     }
 
-    tape->pos[i].delay = fgetc(file);
+    tape->pos[i].delay = getFile8Bit(file);
 
     if (tape->file_version == FILE_VERSION_1_0)
     {
@@ -1620,6 +1619,8 @@ static int LoadTape_BODY(struct TapeInfo *tape, FILE *file, int chunk_size)
     }
     else if (tape->file_version < FILE_VERSION_2_0)
     {
+      /* convert pre-2.0 tapes to new tape format */
+
       if (tape->pos[i].delay > 1)
       {
        /* action part */
@@ -1646,9 +1647,8 @@ static int LoadTape_BODY(struct TapeInfo *tape, FILE *file, int chunk_size)
   return chunk_size;
 }
 
-void LoadTape(int level_nr)
+void LoadTapeFromFilename(char *filename)
 {
-  char *filename = getTapeFilename(level_nr);
   char cookie[MAX_LINE_LEN];
   char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
   FILE *file;
@@ -1660,32 +1660,49 @@ void LoadTape(int level_nr)
   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
     return;
 
-  /* check file identifier */
-  fgets(cookie, MAX_LINE_LEN, file);
-  if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
-    cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
-
-  if (!checkCookieString(cookie, TAPE_COOKIE)) /* unknown file format */
+  getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
+  if (strcmp(chunk_name, "RND1") == 0)
   {
-    Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
-    fclose(file);
-    return;
-  }
+    getFile32BitBE(file);              /* not used */
 
-  if ((tape.file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
-  {
-    Error(ERR_WARN, "unsupported version of tape file '%s'", filename);
-    fclose(file);
-    return;
+    getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
+    if (strcmp(chunk_name, "TAPE") != 0)
+    {
+      Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
+      fclose(file);
+      return;
+    }
   }
+  else /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
+  {
+    strcpy(cookie, chunk_name);
+    fgets(&cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4, file);
+    if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
+      cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
+
+    if (!checkCookieString(cookie, TAPE_COOKIE_TMPL))
+    {
+      Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
+      fclose(file);
+      return;
+    }
+
+    if ((tape.file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
+    {
+      Error(ERR_WARN, "unsupported version of tape file '%s'", filename);
+      fclose(file);
+      return;
+    }
 
-  tape.game_version = tape.file_version;
+    /* pre-2.0 tape files have no game version, so use file version here */
+    tape.game_version = tape.file_version;
+  }
 
   if (tape.file_version < FILE_VERSION_1_2)
   {
     /* tape files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
-    LoadTape_HEAD(&tape, file, TAPE_HEADER_SIZE);
-    LoadTape_BODY(&tape, file, 2 * tape.length);
+    LoadTape_HEAD(file, TAPE_HEADER_SIZE, &tape);
+    LoadTape_BODY(file, 2 * tape.length,  &tape);
   }
   else
   {
@@ -1693,16 +1710,18 @@ void LoadTape(int level_nr)
     {
       char *name;
       int size;
-      int (*loader)(struct TapeInfo *, FILE *, int);
+      int (*loader)(FILE *, int, struct TapeInfo *);
     }
     chunk_info[] =
     {
+      { "VERS", FILE_VERS_CHUNK_SIZE,  LoadTape_VERS },
       { "HEAD", TAPE_HEADER_SIZE,      LoadTape_HEAD },
+      { "INFO", -1,                    LoadTape_INFO },
       { "BODY", -1,                    LoadTape_BODY },
       {  NULL,  0,                     NULL }
     };
 
-    while (getFileChunk(file, chunk_name, &chunk_size, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN))
+    while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
     {
       int i = 0;
 
@@ -1727,7 +1746,7 @@ void LoadTape(int level_nr)
       {
        /* call function to load this tape chunk */
        int chunk_size_expected =
-         (chunk_info[i].loader)(&tape, file, chunk_size);
+         (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, &tape);
 
        /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
           chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
@@ -1744,84 +1763,27 @@ void LoadTape(int level_nr)
   fclose(file);
 
   tape.length_seconds = GetTapeLength();
+
+#if 0
+  printf("tape game version: %d\n", tape.game_version);
+  printf("tape engine version: %d\n", tape.engine_version);
+#endif
 }
 
-void OLD_SaveTape(int level_nr)
+void LoadTape(int level_nr)
 {
-  int i;
   char *filename = getTapeFilename(level_nr);
-  FILE *file;
-  boolean new_tape = TRUE;
-  byte store_participating_players;
-  int num_participating_players;
-
-  InitTapeDirectory(leveldir_current->filename);
-
-  /* if a tape still exists, ask to overwrite it */
-  if (access(filename, F_OK) == 0)
-  {
-    new_tape = FALSE;
-    if (!Request("Replace old tape ?", REQ_ASK))
-      return;
-  }
-
-  /* count number of players and set corresponding bits for compact storage */
-  store_participating_players = 0;
-  num_participating_players = 0;
-  for(i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
-  {
-    if (tape.player_participates[i])
-    {
-      num_participating_players++;
-      store_participating_players |= (1 << i);
-    }
-  }
-
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot save level recording file '%s'", filename);
-    return;
-  }
-
-  fputs(TAPE_COOKIE, file);            /* file identifier */
-  fputc('\n', file);
-
-  putFileChunk(file, "HEAD", TAPE_HEADER_SIZE, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-
-  putFile32BitInteger(file, tape.random_seed, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  putFile32BitInteger(file, tape.date, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  putFile32BitInteger(file, tape.length, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-
-  fputc(store_participating_players, file);
-
-  for(i=0; i<TAPE_HEADER_UNUSED; i++)  /* set unused header bytes to zero */
-    fputc(0, file);
-
-  putFileChunk(file, "BODY", (num_participating_players + 1) * tape.length,
-              BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-
-  for(i=0; i<tape.length; i++)
-  {
-    int j;
-
-    for(j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
-      if (tape.player_participates[j])
-       fputc(tape.pos[i].action[j], file);
-
-    fputc(tape.pos[i].delay, file);
-  }
-
-  fclose(file);
-
-  chmod(filename, TAPE_PERMS);
 
-  tape.changed = FALSE;
+  LoadTapeFromFilename(filename);
+}
 
-  if (new_tape)
-    Request("tape saved !", REQ_CONFIRM);
+static void SaveTape_VERS(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
+{
+  putFileVersion(file, tape->file_version);
+  putFileVersion(file, tape->game_version);
 }
 
-static void SaveTape_HEAD(struct TapeInfo *tape, FILE *file)
+static void SaveTape_HEAD(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
 {
   int i;
   byte store_participating_players = 0;
@@ -1831,16 +1793,32 @@ static void SaveTape_HEAD(struct TapeInfo *tape, FILE *file)
     if (tape->player_participates[i])
       store_participating_players |= (1 << i);
 
-  putFile32BitInteger(file, tape->random_seed, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  putFile32BitInteger(file, tape->date, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  putFile32BitInteger(file, tape->length, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
+  putFile32BitBE(file, tape->random_seed);
+  putFile32BitBE(file, tape->date);
+  putFile32BitBE(file, tape->length);
 
-  fputc(store_participating_players, file);
+  putFile8Bit(file, store_participating_players);
 
+  /* unused bytes not at the end here for 4-byte alignment of engine_version */
   WriteUnusedBytesToFile(file, TAPE_HEADER_UNUSED);
+
+  putFileVersion(file, tape->engine_version);
 }
 
-static void SaveTape_BODY(struct TapeInfo *tape, FILE *file)
+static void SaveTape_INFO(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
+{
+  int level_identifier_size = strlen(tape->level_identifier) + 1;
+  int i;
+
+  putFile16BitBE(file, level_identifier_size);
+
+  for(i=0; i < level_identifier_size; i++)
+    putFile8Bit(file, tape->level_identifier[i]);
+
+  putFile16BitBE(file, tape->level_nr);
+}
+
+static void SaveTape_BODY(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
 {
   int i, j;
 
@@ -1848,20 +1826,21 @@ static void SaveTape_BODY(struct TapeInfo *tape, FILE *file)
   {
     for(j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
       if (tape->player_participates[j])
-       fputc(tape->pos[i].action[j], file);
+       putFile8Bit(file, tape->pos[i].action[j]);
 
-    fputc(tape->pos[i].delay, file);
+    putFile8Bit(file, tape->pos[i].delay);
   }
 }
 
 void SaveTape(int level_nr)
 {
-  int i;
   char *filename = getTapeFilename(level_nr);
   FILE *file;
   boolean new_tape = TRUE;
   int num_participating_players = 0;
+  int info_chunk_size;
   int body_chunk_size;
+  int i;
 
   InitTapeDirectory(leveldir_current->filename);
 
@@ -1879,25 +1858,35 @@ void SaveTape(int level_nr)
     return;
   }
 
+  tape.file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
+  tape.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
+
   /* count number of participating players  */
   for(i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
     if (tape.player_participates[i])
       num_participating_players++;
 
+  info_chunk_size = 2 + (strlen(tape.level_identifier) + 1) + 2;
   body_chunk_size = (num_participating_players + 1) * tape.length;
 
-  fputs(TAPE_COOKIE, file);            /* file identifier */
-  fputc('\n', file);
+  putFileChunkBE(file, "RND1", CHUNK_SIZE_UNDEFINED);
+  putFileChunkBE(file, "TAPE", CHUNK_SIZE_NONE);
 
-  putFileChunk(file, "HEAD", TAPE_HEADER_SIZE, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  SaveTape_HEAD(&tape, file);
+  putFileChunkBE(file, "VERS", FILE_VERS_CHUNK_SIZE);
+  SaveTape_VERS(file, &tape);
 
-  putFileChunk(file, "BODY", body_chunk_size, BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN);
-  SaveTape_BODY(&tape, file);
+  putFileChunkBE(file, "HEAD", TAPE_HEADER_SIZE);
+  SaveTape_HEAD(file, &tape);
+
+  putFileChunkBE(file, "INFO", info_chunk_size);
+  SaveTape_INFO(file, &tape);
+
+  putFileChunkBE(file, "BODY", body_chunk_size);
+  SaveTape_BODY(file, &tape);
 
   fclose(file);
 
-  chmod(filename, TAPE_PERMS);
+  SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
 
   tape.changed = FALSE;
 
@@ -1915,16 +1904,19 @@ void DumpTape(struct TapeInfo *tape)
     return;
   }
 
-  printf("\n");
-  printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
-  printf("TAPE OF LEVEL %d\n", tape->level_nr);
-  printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
+  printf_line("-", 79);
+  printf("Tape of Level %03d (file version %08d, game version %08d)\n",
+        tape->level_nr, tape->file_version, tape->game_version);
+  printf("Level series identifier: '%s'\n", tape->level_identifier);
+  printf_line("-", 79);
 
   for(i=0; i<tape->length; i++)
   {
     if (i >= MAX_TAPELEN)
       break;
 
+    printf("%03d: ", i);
+
     for(j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
     {
       if (tape->player_participates[j])
@@ -1945,9 +1937,14 @@ void DumpTape(struct TapeInfo *tape)
     printf("(%03d)\n", tape->pos[i].delay);
   }
 
-  printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
+  printf_line("-", 79);
 }
 
+
+/* ========================================================================= */
+/* score file functions                                                      */
+/* ========================================================================= */
+
 void LoadScore(int level_nr)
 {
   int i;
@@ -1972,21 +1969,12 @@ void LoadScore(int level_nr)
   if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
     cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
 
-#if 0
-  if (strcmp(cookie, SCORE_COOKIE) != 0)
-  {
-    Error(ERR_WARN, "wrong file identifier of score file '%s'", filename);
-    fclose(file);
-    return;
-  }
-#else
-  if (!checkCookieString(cookie, SCORE_COOKIE))        /* unknown file format */
+  if (!checkCookieString(cookie, SCORE_COOKIE))
   {
     Error(ERR_WARN, "unknown format of score file '%s'", filename);
     fclose(file);
     return;
   }
-#endif
 
   for(i=0; i<MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
   {
@@ -2031,472 +2019,201 @@ void SaveScore(int level_nr)
 
   fclose(file);
 
-  chmod(filename, SCORE_PERMS);
+  SetFilePermissions(filename, PERMS_PUBLIC);
 }
 
-#define TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER      "file_identifier"
-#define TOKEN_STR_LAST_LEVEL_SERIES    "last_level_series"
-#define TOKEN_STR_LAST_PLAYED_LEVEL    "last_played_level"
-#define TOKEN_STR_HANDICAP_LEVEL       "handicap_level"
-#define TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX                "player_"
-
-#define TOKEN_VALUE_POSITION           30
 
-/* global setup */
-#define SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME                0
-#define SETUP_TOKEN_SOUND              1
-#define SETUP_TOKEN_SOUND_LOOPS                2
-#define SETUP_TOKEN_SOUND_MUSIC                3
-#define SETUP_TOKEN_SOUND_SIMPLE       4
+/* ========================================================================= */
+/* setup file functions                                                      */
+/* ========================================================================= */
 
-#if 0
-#define SETUP_TOKEN_TOONS              5
-#define SETUP_TOKEN_DOUBLE_BUFFERING   6
-#endif
+#define TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX                        "player_"
 
-#define SETUP_TOKEN_SCROLL_DELAY       5
-#define SETUP_TOKEN_SOFT_SCROLLING     6
-#define SETUP_TOKEN_FADING             7
-#define SETUP_TOKEN_AUTORECORD         8
-#define SETUP_TOKEN_QUICK_DOORS                9
-#define SETUP_TOKEN_TEAM_MODE          10
-#define SETUP_TOKEN_HANDICAP           11
-#define SETUP_TOKEN_TIME_LIMIT         12
-#define SETUP_TOKEN_FULLSCREEN         13
+/* global setup */
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME                        0
+#define SETUP_TOKEN_SOUND                      1
+#define SETUP_TOKEN_SOUND_LOOPS                        2
+#define SETUP_TOKEN_SOUND_MUSIC                        3
+#define SETUP_TOKEN_SOUND_SIMPLE               4
+#define SETUP_TOKEN_TOONS                      5
+#define SETUP_TOKEN_SCROLL_DELAY               6
+#define SETUP_TOKEN_SOFT_SCROLLING             7
+#define SETUP_TOKEN_FADING                     8
+#define SETUP_TOKEN_AUTORECORD                 9
+#define SETUP_TOKEN_QUICK_DOORS                        10
+#define SETUP_TOKEN_TEAM_MODE                  11
+#define SETUP_TOKEN_HANDICAP                   12
+#define SETUP_TOKEN_TIME_LIMIT                 13
+#define SETUP_TOKEN_FULLSCREEN                 14
+#define SETUP_TOKEN_ASK_ON_ESCAPE              15
+#define SETUP_TOKEN_GRAPHICS_SET               16
+#define SETUP_TOKEN_SOUNDS_SET                 17
+#define SETUP_TOKEN_MUSIC_SET                  18
+#define SETUP_TOKEN_OVERRIDE_LEVEL_GRAPHICS    19
+#define SETUP_TOKEN_OVERRIDE_LEVEL_SOUNDS      20
+#define SETUP_TOKEN_OVERRIDE_LEVEL_MUSIC       21
+
+#define NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS                        22
+
+/* editor setup */
+#define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_BOULDERDASH      0
+#define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_EMERALD_MINE     1
+#define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_MORE             2
+#define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_SOKOBAN          3
+#define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_SUPAPLEX         4
+#define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_DIAMOND_CAVES    5
+#define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_DX_BOULDERDASH   6
+#define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_CHARS            7
+#define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_CUSTOM           8
+#define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_HEADLINES                9
+
+#define NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS                        10
+
+/* shortcut setup */
+#define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_SAVE_GAME         0
+#define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_LOAD_GAME         1
+#define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_TOGGLE_PAUSE      2
+
+#define NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS              3
 
 /* player setup */
-#define SETUP_TOKEN_USE_JOYSTICK       14
-#define SETUP_TOKEN_JOY_DEVICE_NAME    15
-#define SETUP_TOKEN_JOY_XLEFT          16
-#define SETUP_TOKEN_JOY_XMIDDLE                17
-#define SETUP_TOKEN_JOY_XRIGHT         18
-#define SETUP_TOKEN_JOY_YUPPER         19
-#define SETUP_TOKEN_JOY_YMIDDLE                20
-#define SETUP_TOKEN_JOY_YLOWER         21
-#define SETUP_TOKEN_JOY_SNAP           22
-#define SETUP_TOKEN_JOY_BOMB           23
-#define SETUP_TOKEN_KEY_LEFT           24
-#define SETUP_TOKEN_KEY_RIGHT          25
-#define SETUP_TOKEN_KEY_UP             26
-#define SETUP_TOKEN_KEY_DOWN           27
-#define SETUP_TOKEN_KEY_SNAP           28
-#define SETUP_TOKEN_KEY_BOMB           29
-
-/* level directory info */
-#define LEVELINFO_TOKEN_NAME           30
-#define LEVELINFO_TOKEN_NAME_SHORT     31
-#define LEVELINFO_TOKEN_NAME_SORTING   32
-#define LEVELINFO_TOKEN_AUTHOR         33
-#define LEVELINFO_TOKEN_IMPORTED_FROM  34
-#define LEVELINFO_TOKEN_LEVELS         35
-#define LEVELINFO_TOKEN_FIRST_LEVEL    36
-#define LEVELINFO_TOKEN_SORT_PRIORITY  37
-#define LEVELINFO_TOKEN_LEVEL_GROUP    38
-#define LEVELINFO_TOKEN_READONLY       39
-
-#define FIRST_GLOBAL_SETUP_TOKEN       SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME
-#define LAST_GLOBAL_SETUP_TOKEN                SETUP_TOKEN_FULLSCREEN
-
-#define FIRST_PLAYER_SETUP_TOKEN       SETUP_TOKEN_USE_JOYSTICK
-#define LAST_PLAYER_SETUP_TOKEN                SETUP_TOKEN_KEY_BOMB
-
-#define FIRST_LEVELINFO_TOKEN          LEVELINFO_TOKEN_NAME
-#define LAST_LEVELINFO_TOKEN           LEVELINFO_TOKEN_READONLY
-
-#define TYPE_BOOLEAN                   1
-#define TYPE_SWITCH                    2
-#define TYPE_KEY                       3
-#define TYPE_INTEGER                   4
-#define TYPE_STRING                    5
-
-static struct SetupInfo si;
-static struct SetupInputInfo sii;
-static struct LevelDirInfo ldi;
-static struct
-{
-  int type;
-  void *value;
-  char *text;
-} token_info[] =
-{
-  /* global setup */
-  { TYPE_STRING,  &si.player_name,     "player_name"                   },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.sound,           "sound"                         },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.sound_loops,     "repeating_sound_loops"         },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.sound_music,     "background_music"              },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.sound_simple,    "simple_sound_effects"          },
-
-#if 0
-  { TYPE_SWITCH,  &si.toons,           "toons"                         },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.double_buffering,        "double_buffering"              },
-#endif
-
-  { TYPE_SWITCH,  &si.scroll_delay,    "scroll_delay"                  },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.soft_scrolling,  "soft_scrolling"                },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.fading,          "screen_fading"                 },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.autorecord,      "automatic_tape_recording"      },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.quick_doors,     "quick_doors"                   },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.team_mode,       "team_mode"                     },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.handicap,                "handicap"                      },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.time_limit,      "time_limit"                    },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.fullscreen,      "fullscreen"                    },
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_USE_JOYSTICK                0
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_DEVICE_NAME     1
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_XLEFT           2
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_XMIDDLE         3
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_XRIGHT          4
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YUPPER          5
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YMIDDLE         6
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YLOWER          7
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_SNAP            8
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_BOMB            9
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_LEFT            10
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_RIGHT           11
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_UP              12
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_DOWN            13
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_SNAP            14
+#define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_BOMB            15
 
-  /* player setup */
-  { TYPE_BOOLEAN, &sii.use_joystick,   ".use_joystick"                 },
-  { TYPE_STRING,  &sii.joy.device_name,        ".joy.device_name"              },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xleft,      ".joy.xleft"                    },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xmiddle,    ".joy.xmiddle"                  },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xright,     ".joy.xright"                   },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.yupper,     ".joy.yupper"                   },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ymiddle,    ".joy.ymiddle"                  },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ylower,     ".joy.ylower"                   },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.snap,       ".joy.snap_field"               },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.bomb,       ".joy.place_bomb"               },
-  { TYPE_KEY,     &sii.key.left,       ".key.move_left"                },
-  { TYPE_KEY,     &sii.key.right,      ".key.move_right"               },
-  { TYPE_KEY,     &sii.key.up,         ".key.move_up"                  },
-  { TYPE_KEY,     &sii.key.down,       ".key.move_down"                },
-  { TYPE_KEY,     &sii.key.snap,       ".key.snap_field"               },
-  { TYPE_KEY,     &sii.key.bomb,       ".key.place_bomb"               },
-
-  /* level directory info */
-  { TYPE_STRING,  &ldi.name,           "name"                          },
-  { TYPE_STRING,  &ldi.name_short,     "name_short"                    },
-  { TYPE_STRING,  &ldi.name_sorting,   "name_sorting"                  },
-  { TYPE_STRING,  &ldi.author,         "author"                        },
-  { TYPE_STRING,  &ldi.imported_from,  "imported_from"                 },
-  { TYPE_INTEGER, &ldi.levels,         "levels"                        },
-  { TYPE_INTEGER, &ldi.first_level,    "first_level"                   },
-  { TYPE_INTEGER, &ldi.sort_priority,  "sort_priority"                 },
-  { TYPE_BOOLEAN, &ldi.level_group,    "level_group"                   },
-  { TYPE_BOOLEAN, &ldi.readonly,       "readonly"                      }
-};
-
-static char *string_tolower(char *s)
-{
-  static char s_lower[100];
-  int i;
-
-  if (strlen(s) >= 100)
-    return s;
-
-  strcpy(s_lower, s);
-
-  for (i=0; i<strlen(s_lower); i++)
-    s_lower[i] = tolower(s_lower[i]);
-
-  return s_lower;
-}
-
-static int get_string_integer_value(char *s)
-{
-  static char *number_text[][3] =
-  {
-    { "0", "zero", "null", },
-    { "1", "one", "first" },
-    { "2", "two", "second" },
-    { "3", "three", "third" },
-    { "4", "four", "fourth" },
-    { "5", "five", "fifth" },
-    { "6", "six", "sixth" },
-    { "7", "seven", "seventh" },
-    { "8", "eight", "eighth" },
-    { "9", "nine", "ninth" },
-    { "10", "ten", "tenth" },
-    { "11", "eleven", "eleventh" },
-    { "12", "twelve", "twelfth" },
-  };
-
-  int i, j;
-
-  for (i=0; i<13; i++)
-    for (j=0; j<3; j++)
-      if (strcmp(string_tolower(s), number_text[i][j]) == 0)
-       return i;
-
-  return atoi(s);
-}
-
-static boolean get_string_boolean_value(char *s)
-{
-  if (strcmp(string_tolower(s), "true") == 0 ||
-      strcmp(string_tolower(s), "yes") == 0 ||
-      strcmp(string_tolower(s), "on") == 0 ||
-      get_string_integer_value(s) == 1)
-    return TRUE;
-  else
-    return FALSE;
-}
-
-static char *getFormattedSetupEntry(char *token, char *value)
-{
-  int i;
-  static char entry[MAX_LINE_LEN];
-
-  sprintf(entry, "%s:", token);
-  for (i=strlen(entry); i<TOKEN_VALUE_POSITION; i++)
-    entry[i] = ' ';
-  entry[i] = '\0';
-
-  strcat(entry, value);
-
-  return entry;
-}
-
-static void freeSetupFileList(struct SetupFileList *setup_file_list)
-{
-  if (!setup_file_list)
-    return;
-
-  if (setup_file_list->token)
-    free(setup_file_list->token);
-  if (setup_file_list->value)
-    free(setup_file_list->value);
-  if (setup_file_list->next)
-    freeSetupFileList(setup_file_list->next);
-  free(setup_file_list);
-}
-
-static struct SetupFileList *newSetupFileList(char *token, char *value)
-{
-  struct SetupFileList *new = checked_malloc(sizeof(struct SetupFileList));
-
-  new->token = checked_malloc(strlen(token) + 1);
-  strcpy(new->token, token);
-
-  new->value = checked_malloc(strlen(value) + 1);
-  strcpy(new->value, value);
-
-  new->next = NULL;
+#define NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS                        16
 
-  return new;
-}
-
-static char *getTokenValue(struct SetupFileList *setup_file_list,
-                          char *token)
-{
-  if (!setup_file_list)
-    return NULL;
+/* system setup */
+#define SETUP_TOKEN_SYSTEM_SDL_AUDIODRIVER     0
+#define SETUP_TOKEN_SYSTEM_AUDIO_FRAGMENT_SIZE 1
 
-  if (strcmp(setup_file_list->token, token) == 0)
-    return setup_file_list->value;
-  else
-    return getTokenValue(setup_file_list->next, token);
-}
+#define NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS                        2
 
-static void setTokenValue(struct SetupFileList *setup_file_list,
-                         char *token, char *value)
-{
-  if (!setup_file_list)
-    return;
+/* options setup */
+#define SETUP_TOKEN_OPTIONS_VERBOSE            0
 
-  if (strcmp(setup_file_list->token, token) == 0)
-  {
-    free(setup_file_list->value);
-    setup_file_list->value = checked_malloc(strlen(value) + 1);
-    strcpy(setup_file_list->value, value);
-  }
-  else if (setup_file_list->next == NULL)
-    setup_file_list->next = newSetupFileList(token, value);
-  else
-    setTokenValue(setup_file_list->next, token, value);
-}
+#define NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS               1
 
-#ifdef DEBUG
-static void printSetupFileList(struct SetupFileList *setup_file_list)
-{
-  if (!setup_file_list)
-    return;
 
-  printf("token: '%s'\n", setup_file_list->token);
-  printf("value: '%s'\n", setup_file_list->value);
+static struct SetupInfo si;
+static struct SetupEditorInfo sei;
+static struct SetupShortcutInfo ssi;
+static struct SetupInputInfo sii;
+static struct SetupSystemInfo syi;
+static struct OptionInfo soi;
+
+static struct TokenInfo global_setup_tokens[] =
+{
+  { TYPE_STRING, &si.player_name,      "player_name"                   },
+  { TYPE_SWITCH, &si.sound,            "sound"                         },
+  { TYPE_SWITCH, &si.sound_loops,      "repeating_sound_loops"         },
+  { TYPE_SWITCH, &si.sound_music,      "background_music"              },
+  { TYPE_SWITCH, &si.sound_simple,     "simple_sound_effects"          },
+  { TYPE_SWITCH, &si.toons,            "toons"                         },
+  { TYPE_SWITCH, &si.scroll_delay,     "scroll_delay"                  },
+  { TYPE_SWITCH, &si.soft_scrolling,   "soft_scrolling"                },
+  { TYPE_SWITCH, &si.fading,           "screen_fading"                 },
+  { TYPE_SWITCH, &si.autorecord,       "automatic_tape_recording"      },
+  { TYPE_SWITCH, &si.quick_doors,      "quick_doors"                   },
+  { TYPE_SWITCH, &si.team_mode,                "team_mode"                     },
+  { TYPE_SWITCH, &si.handicap,         "handicap"                      },
+  { TYPE_SWITCH, &si.time_limit,       "time_limit"                    },
+  { TYPE_SWITCH, &si.fullscreen,       "fullscreen"                    },
+  { TYPE_SWITCH, &si.ask_on_escape,    "ask_on_escape"                 },
+  { TYPE_STRING, &si.graphics_set,     "graphics_set"                  },
+  { TYPE_STRING, &si.sounds_set,       "sounds_set"                    },
+  { TYPE_STRING, &si.music_set,                "music_set"                     },
+  { TYPE_SWITCH, &si.override_level_graphics, "override_level_graphics"        },
+  { TYPE_SWITCH, &si.override_level_sounds,   "override_level_sounds"  },
+  { TYPE_SWITCH, &si.override_level_music,    "override_level_music"   },
+};
 
-  printSetupFileList(setup_file_list->next);
-}
-#endif
+static struct TokenInfo editor_setup_tokens[] =
+{
+  { TYPE_SWITCH, &sei.el_boulderdash,  "editor.el_boulderdash"         },
+  { TYPE_SWITCH, &sei.el_emerald_mine, "editor.el_emerald_mine"        },
+  { TYPE_SWITCH, &sei.el_more,         "editor.el_more"                },
+  { TYPE_SWITCH, &sei.el_sokoban,      "editor.el_sokoban"             },
+  { TYPE_SWITCH, &sei.el_supaplex,     "editor.el_supaplex"            },
+  { TYPE_SWITCH, &sei.el_diamond_caves,        "editor.el_diamond_caves"       },
+  { TYPE_SWITCH, &sei.el_dx_boulderdash,"editor.el_dx_boulderdash"     },
+  { TYPE_SWITCH, &sei.el_chars,                "editor.el_chars"               },
+  { TYPE_SWITCH, &sei.el_custom,       "editor.el_custom"              },
+  { TYPE_SWITCH, &sei.el_custom_more,  "editor.el_custom_more"         },
+  { TYPE_SWITCH, &sei.el_headlines,    "editor.el_headlines"           },
+};
 
-static struct SetupFileList *loadSetupFileList(char *filename)
+static struct TokenInfo shortcut_setup_tokens[] =
 {
-  int line_len;
-  char line[MAX_LINE_LEN];
-  char *token, *value, *line_ptr;
-  struct SetupFileList *setup_file_list = newSetupFileList("", "");
-  struct SetupFileList *first_valid_list_entry;
-
-  FILE *file;
-
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot open configuration file '%s'", filename);
-    return NULL;
-  }
-
-  while(!feof(file))
-  {
-    /* read next line of input file */
-    if (!fgets(line, MAX_LINE_LEN, file))
-      break;
-
-    /* cut trailing comment or whitespace from input line */
-    for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
-    {
-      if (*line_ptr == '#' || *line_ptr == '\n' || *line_ptr == '\r')
-      {
-       *line_ptr = '\0';
-       break;
-      }
-    }
-
-    /* cut trailing whitespaces from input line */
-    for (line_ptr = &line[strlen(line)]; line_ptr > line; line_ptr--)
-      if ((*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t') && line_ptr[1] == '\0')
-       *line_ptr = '\0';
-
-    /* ignore empty lines */
-    if (*line == '\0')
-      continue;
-
-    line_len = strlen(line);
-
-    /* cut leading whitespaces from token */
-    for (token = line; *token; token++)
-      if (*token != ' ' && *token != '\t')
-       break;
-
-    /* find end of token */
-    for (line_ptr = token; *line_ptr; line_ptr++)
-    {
-      if (*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t' || *line_ptr == ':')
-      {
-       *line_ptr = '\0';
-       break;
-      }
-    }
-
-    if (line_ptr < line + line_len)
-      value = line_ptr + 1;
-    else
-      value = "\0";
-
-    /* cut leading whitespaces from value */
-    for (; *value; value++)
-      if (*value != ' ' && *value != '\t')
-       break;
-
-    if (*token && *value)
-      setTokenValue(setup_file_list, token, value);
-  }
-
-  fclose(file);
-
-  first_valid_list_entry = setup_file_list->next;
-
-  /* free empty list header */
-  setup_file_list->next = NULL;
-  freeSetupFileList(setup_file_list);
-
-  if (first_valid_list_entry == NULL)
-    Error(ERR_WARN, "configuration file '%s' is empty", filename);
-
-  return first_valid_list_entry;
-}
+  { TYPE_KEY_X11, &ssi.save_game,      "shortcut.save_game"            },
+  { TYPE_KEY_X11, &ssi.load_game,      "shortcut.load_game"            },
+  { TYPE_KEY_X11, &ssi.toggle_pause,   "shortcut.toggle_pause"         }
+};
 
-static void checkSetupFileListIdentifier(struct SetupFileList *setup_file_list,
-                                        char *identifier)
+static struct TokenInfo player_setup_tokens[] =
 {
-  if (!setup_file_list)
-    return;
-
-  if (strcmp(setup_file_list->token, TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER) == 0)
-  {
-    if (strcmp(setup_file_list->value, identifier) != 0)
-    {
-      Error(ERR_WARN, "configuration file has wrong version");
-      return;
-    }
-    else
-      return;
-  }
-
-  if (setup_file_list->next)
-    checkSetupFileListIdentifier(setup_file_list->next, identifier);
-  else
-  {
-    Error(ERR_WARN, "configuration file has no version information");
-    return;
-  }
-}
+  { TYPE_BOOLEAN, &sii.use_joystick,   ".use_joystick"                 },
+  { TYPE_STRING,  &sii.joy.device_name,        ".joy.device_name"              },
+  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xleft,      ".joy.xleft"                    },
+  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xmiddle,    ".joy.xmiddle"                  },
+  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xright,     ".joy.xright"                   },
+  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.yupper,     ".joy.yupper"                   },
+  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ymiddle,    ".joy.ymiddle"                  },
+  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ylower,     ".joy.ylower"                   },
+  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.snap,       ".joy.snap_field"               },
+  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.bomb,       ".joy.place_bomb"               },
+  { TYPE_KEY_X11, &sii.key.left,       ".key.move_left"                },
+  { TYPE_KEY_X11, &sii.key.right,      ".key.move_right"               },
+  { TYPE_KEY_X11, &sii.key.up,         ".key.move_up"                  },
+  { TYPE_KEY_X11, &sii.key.down,       ".key.move_down"                },
+  { TYPE_KEY_X11, &sii.key.snap,       ".key.snap_field"               },
+  { TYPE_KEY_X11, &sii.key.bomb,       ".key.place_bomb"               }
+};
 
-static void setLevelDirInfoToDefaults(struct LevelDirInfo *ldi)
+static struct TokenInfo system_setup_tokens[] =
 {
-  ldi->filename = NULL;
-  ldi->fullpath = NULL;
-  ldi->basepath = NULL;
-  ldi->name = getStringCopy(ANONYMOUS_NAME);
-  ldi->name_short = NULL;
-  ldi->name_sorting = NULL;
-  ldi->author = getStringCopy(ANONYMOUS_NAME);
-  ldi->imported_from = NULL;
-  ldi->levels = 0;
-  ldi->first_level = 0;
-  ldi->last_level = 0;
-  ldi->sort_priority = LEVELCLASS_UNDEFINED;   /* default: least priority */
-  ldi->level_group = FALSE;
-  ldi->parent_link = FALSE;
-  ldi->user_defined = FALSE;
-  ldi->readonly = TRUE;
-  ldi->color = 0;
-  ldi->class_desc = NULL;
-  ldi->handicap_level = 0;
-  ldi->cl_first = -1;
-  ldi->cl_cursor = -1;
-
-  ldi->node_parent = NULL;
-  ldi->node_group = NULL;
-  ldi->next = NULL;
-}
+  { TYPE_STRING,  &syi.sdl_audiodriver,        "system.sdl_audiodriver"        },
+  { TYPE_INTEGER, &syi.audio_fragment_size,"system.audio_fragment_size"        }
+};
 
-static void setLevelDirInfoToDefaultsFromParent(struct LevelDirInfo *ldi,
-                                               struct LevelDirInfo *parent)
+static struct TokenInfo options_setup_tokens[] =
 {
-  if (parent == NULL)
-  {
-    setLevelDirInfoToDefaults(ldi);
-    return;
-  }
-
-  /* first copy all values from the parent structure ... */
-  *ldi = *parent;
+  { TYPE_BOOLEAN, &soi.verbose,                "options.verbose"               }
+};
 
-  /* ... then set all fields to default that cannot be inherited from parent.
-     This is especially important for all those fields that can be set from
-     the 'levelinfo.conf' config file, because the function 'setSetupInfo()'
-     calls 'free()' for all already set token values which requires that no
-     other structure's pointer may point to them!
-  */
+static char *get_corrected_login_name(char *login_name)
+{
+  /* needed because player name must be a fixed length string */
+  char *login_name_new = checked_malloc(MAX_PLAYER_NAME_LEN + 1);
 
-  ldi->filename = NULL;
-  ldi->fullpath = NULL;
-  ldi->basepath = NULL;
-  ldi->name = getStringCopy(ANONYMOUS_NAME);
-  ldi->name_short = NULL;
-  ldi->name_sorting = NULL;
-  ldi->author = getStringCopy(parent->author);
-  ldi->imported_from = getStringCopy(parent->imported_from);
+  strncpy(login_name_new, login_name, MAX_PLAYER_NAME_LEN);
+  login_name_new[MAX_PLAYER_NAME_LEN] = '\0';
 
-  ldi->level_group = FALSE;
-  ldi->parent_link = FALSE;
+  if (strlen(login_name) > MAX_PLAYER_NAME_LEN)                /* name has been cut */
+    if (strchr(login_name_new, ' '))
+      *strchr(login_name_new, ' ') = '\0';
 
-  ldi->node_parent = parent;
-  ldi->node_group = NULL;
-  ldi->next = NULL;
+  return login_name_new;
 }
 
 static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
 {
   int i;
 
-  si->player_name = getStringCopy(getLoginName());
+  si->player_name = get_corrected_login_name(getLoginName());
 
   si->sound = TRUE;
   si->sound_loops = TRUE;
@@ -2514,11 +2231,36 @@ static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
   si->handicap = TRUE;
   si->time_limit = TRUE;
   si->fullscreen = FALSE;
+  si->ask_on_escape = TRUE;
+
+  si->graphics_set = getStringCopy(GFX_CLASSIC_SUBDIR);
+  si->sounds_set = getStringCopy(SND_CLASSIC_SUBDIR);
+  si->music_set = getStringCopy(MUS_CLASSIC_SUBDIR);
+  si->override_level_graphics = FALSE;
+  si->override_level_sounds = FALSE;
+  si->override_level_music = FALSE;
+
+  si->editor.el_boulderdash = TRUE;
+  si->editor.el_emerald_mine = TRUE;
+  si->editor.el_more = TRUE;
+  si->editor.el_sokoban = TRUE;
+  si->editor.el_supaplex = TRUE;
+  si->editor.el_diamond_caves = TRUE;
+  si->editor.el_dx_boulderdash = TRUE;
+  si->editor.el_chars = TRUE;
+  si->editor.el_custom = TRUE;
+  si->editor.el_custom_more = FALSE;
+
+  si->editor.el_headlines = TRUE;
+
+  si->shortcut.save_game = DEFAULT_KEY_SAVE_GAME;
+  si->shortcut.load_game = DEFAULT_KEY_LOAD_GAME;
+  si->shortcut.toggle_pause = DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE;
 
   for (i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
   {
     si->input[i].use_joystick = FALSE;
-    si->input[i].joy.device_name = getStringCopy(joystick_device_name[i]);
+    si->input[i].joy.device_name=getStringCopy(getDeviceNameFromJoystickNr(i));
     si->input[i].joy.xleft   = JOYSTICK_XLEFT;
     si->input[i].joy.xmiddle = JOYSTICK_XMIDDLE;
     si->input[i].joy.xright  = JOYSTICK_XRIGHT;
@@ -2534,57 +2276,42 @@ static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
     si->input[i].key.snap  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_SNAP  : KSYM_UNDEFINED);
     si->input[i].key.bomb  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_BOMB  : KSYM_UNDEFINED);
   }
-}
 
-static void setSetupInfo(int token_nr, char *token_value)
-{
-  int token_type = token_info[token_nr].type;
-  void *setup_value = token_info[token_nr].value;
-
-  if (token_value == NULL)
-    return;
-
-  /* set setup field to corresponding token value */
-  switch (token_type)
-  {
-    case TYPE_BOOLEAN:
-    case TYPE_SWITCH:
-      *(boolean *)setup_value = get_string_boolean_value(token_value);
-      break;
-
-    case TYPE_KEY:
-      *(Key *)setup_value = getKeyFromX11KeyName(token_value);
-      break;
+  si->system.sdl_audiodriver = getStringCopy(ARG_DEFAULT);
+  si->system.audio_fragment_size = DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE;
 
-    case TYPE_INTEGER:
-      *(int *)setup_value = get_string_integer_value(token_value);
-      break;
-
-    case TYPE_STRING:
-      if (*(char **)setup_value != NULL)
-       free(*(char **)setup_value);
-      *(char **)setup_value = getStringCopy(token_value);
-      break;
-
-    default:
-      break;
-  }
+  si->options.verbose = FALSE;
 }
 
-static void decodeSetupFileList(struct SetupFileList *setup_file_list)
+static void decodeSetupFileHash(SetupFileHash *setup_file_hash)
 {
   int i, pnr;
 
-  if (!setup_file_list)
+  if (!setup_file_hash)
     return;
 
-  /* handle global setup values */
+  /* global setup */
   si = setup;
-  for (i=FIRST_GLOBAL_SETUP_TOKEN; i<=LAST_GLOBAL_SETUP_TOKEN; i++)
-    setSetupInfo(i, getTokenValue(setup_file_list, token_info[i].text));
+  for (i=0; i<NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS; i++)
+    setSetupInfo(global_setup_tokens, i,
+                getHashEntry(setup_file_hash, global_setup_tokens[i].text));
   setup = si;
 
-  /* handle player specific setup values */
+  /* editor setup */
+  sei = setup.editor;
+  for (i=0; i<NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS; i++)
+    setSetupInfo(editor_setup_tokens, i,
+                getHashEntry(setup_file_hash,editor_setup_tokens[i].text));
+  setup.editor = sei;
+
+  /* shortcut setup */
+  ssi = setup.shortcut;
+  for (i=0; i<NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS; i++)
+    setSetupInfo(shortcut_setup_tokens, i,
+                getHashEntry(setup_file_hash,shortcut_setup_tokens[i].text));
+  setup.shortcut = ssi;
+
+  /* player setup */
   for (pnr=0; pnr<MAX_PLAYERS; pnr++)
   {
     char prefix[30];
@@ -2592,384 +2319,105 @@ static void decodeSetupFileList(struct SetupFileList *setup_file_list)
     sprintf(prefix, "%s%d", TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX, pnr + 1);
 
     sii = setup.input[pnr];
-    for (i=FIRST_PLAYER_SETUP_TOKEN; i<=LAST_PLAYER_SETUP_TOKEN; i++)
+    for (i=0; i<NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS; i++)
     {
       char full_token[100];
 
-      sprintf(full_token, "%s%s", prefix, token_info[i].text);
-      setSetupInfo(i, getTokenValue(setup_file_list, full_token));
+      sprintf(full_token, "%s%s", prefix, player_setup_tokens[i].text);
+      setSetupInfo(player_setup_tokens, i,
+                  getHashEntry(setup_file_hash, full_token));
     }
     setup.input[pnr] = sii;
   }
-}
-
-static int compareLevelDirInfoEntries(const void *object1, const void *object2)
-{
-  const struct LevelDirInfo *entry1 = *((struct LevelDirInfo **)object1);
-  const struct LevelDirInfo *entry2 = *((struct LevelDirInfo **)object2);
-  int compare_result;
-
-  if (entry1->parent_link || entry2->parent_link)
-    compare_result = (entry1->parent_link ? -1 : +1);
-  else if (entry1->sort_priority == entry2->sort_priority)
-  {
-    char *name1 = getStringToLower(entry1->name_sorting);
-    char *name2 = getStringToLower(entry2->name_sorting);
-
-    compare_result = strcmp(name1, name2);
-
-    free(name1);
-    free(name2);
-  }
-  else if (LEVELSORTING(entry1) == LEVELSORTING(entry2))
-    compare_result = entry1->sort_priority - entry2->sort_priority;
-  else
-    compare_result = LEVELSORTING(entry1) - LEVELSORTING(entry2);
-
-  return compare_result;
-}
-
-static void createParentLevelDirNode(struct LevelDirInfo *node_parent)
-{
-  struct LevelDirInfo *leveldir_new = newLevelDirInfo();
-
-  setLevelDirInfoToDefaults(leveldir_new);
-
-  leveldir_new->node_parent = node_parent;
-  leveldir_new->parent_link = TRUE;
-
-  leveldir_new->name = ".. (parent directory)";
-  leveldir_new->name_short = getStringCopy(leveldir_new->name);
-  leveldir_new->name_sorting = getStringCopy(leveldir_new->name);
-
-  leveldir_new->filename = "..";
-  leveldir_new->fullpath = getStringCopy(node_parent->fullpath);
-
-  leveldir_new->sort_priority = node_parent->sort_priority;
-  leveldir_new->class_desc = getLevelClassDescription(leveldir_new);
-
-  pushLevelDirInfo(&node_parent->node_group, leveldir_new);
-}
-
-static void LoadLevelInfoFromLevelDir(struct LevelDirInfo **node_first,
-                                     struct LevelDirInfo *node_parent,
-                                     char *level_directory)
-{
-  DIR *dir;
-  struct dirent *dir_entry;
-  boolean valid_entry_found = FALSE;
-
-  if ((dir = opendir(level_directory)) == NULL)
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot read level directory '%s'", level_directory);
-    return;
-  }
-
-  while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)   /* loop until last dir entry */
-  {
-    struct SetupFileList *setup_file_list = NULL;
-    struct stat file_status;
-    char *directory_name = dir_entry->d_name;
-    char *directory_path = getPath2(level_directory, directory_name);
-    char *filename = NULL;
-
-    /* skip entries for current and parent directory */
-    if (strcmp(directory_name, ".")  == 0 ||
-       strcmp(directory_name, "..") == 0)
-    {
-      free(directory_path);
-      continue;
-    }
-
-    /* find out if directory entry is itself a directory */
-    if (stat(directory_path, &file_status) != 0 ||     /* cannot stat file */
-       (file_status.st_mode & S_IFMT) != S_IFDIR)      /* not a directory */
-    {
-      free(directory_path);
-      continue;
-    }
-
-    filename = getPath2(directory_path, LEVELINFO_FILENAME);
-    setup_file_list = loadSetupFileList(filename);
-
-    if (setup_file_list)
-    {
-      struct LevelDirInfo *leveldir_new = newLevelDirInfo();
-      int i;
-
-      checkSetupFileListIdentifier(setup_file_list, LEVELINFO_COOKIE);
-      setLevelDirInfoToDefaultsFromParent(leveldir_new, node_parent);
-
-      /* set all structure fields according to the token/value pairs */
-      ldi = *leveldir_new;
-      for (i=FIRST_LEVELINFO_TOKEN; i<=LAST_LEVELINFO_TOKEN; i++)
-       setSetupInfo(i, getTokenValue(setup_file_list, token_info[i].text));
-      *leveldir_new = ldi;
-
-      DrawInitText(leveldir_new->name, 150, FC_YELLOW);
-
-      if (leveldir_new->name_short == NULL)
-       leveldir_new->name_short = getStringCopy(leveldir_new->name);
-
-      if (leveldir_new->name_sorting == NULL)
-       leveldir_new->name_sorting = getStringCopy(leveldir_new->name);
-
-      leveldir_new->filename = getStringCopy(directory_name);
-
-      if (node_parent == NULL)         /* top level group */
-      {
-       leveldir_new->basepath = level_directory;
-       leveldir_new->fullpath = leveldir_new->filename;
-      }
-      else                             /* sub level group */
-      {
-       leveldir_new->basepath = node_parent->basepath;
-       leveldir_new->fullpath = getPath2(node_parent->fullpath,
-                                         directory_name);
-      }
-
-      if (leveldir_new->levels < 1)
-       leveldir_new->levels = 1;
-
-      leveldir_new->last_level =
-       leveldir_new->first_level + leveldir_new->levels - 1;
-
-      leveldir_new->user_defined =
-       (leveldir_new->basepath == options.level_directory ? FALSE : TRUE);
-
-      leveldir_new->color = LEVELCOLOR(leveldir_new);
-      leveldir_new->class_desc = getLevelClassDescription(leveldir_new);
-
-      leveldir_new->handicap_level =   /* set handicap to default value */
-       (leveldir_new->user_defined ?
-        leveldir_new->last_level :
-        leveldir_new->first_level);
-
-      pushLevelDirInfo(node_first, leveldir_new);
-
-      freeSetupFileList(setup_file_list);
-      valid_entry_found = TRUE;
-
-      if (leveldir_new->level_group)
-      {
-       /* create node to link back to current level directory */
-       createParentLevelDirNode(leveldir_new);
-
-       /* step into sub-directory and look for more level series */
-       LoadLevelInfoFromLevelDir(&leveldir_new->node_group,
-                                 leveldir_new, directory_path);
-      }
-    }
-    else
-      Error(ERR_WARN, "ignoring level directory '%s'", directory_path);
-
-    free(directory_path);
-    free(filename);
-  }
-
-  closedir(dir);
-
-  if (!valid_entry_found)
-    Error(ERR_WARN, "cannot find any valid level series in directory '%s'",
-         level_directory);
-}
-
-void LoadLevelInfo()
-{
-  InitUserLevelDirectory(getLoginName());
-
-  DrawInitText("Loading level series:", 120, FC_GREEN);
-
-  LoadLevelInfoFromLevelDir(&leveldir_first, NULL, options.level_directory);
-  LoadLevelInfoFromLevelDir(&leveldir_first, NULL, getUserLevelDir(""));
-
-  leveldir_current = getFirstValidLevelSeries(leveldir_first);
-
-  if (leveldir_first == NULL)
-    Error(ERR_EXIT, "cannot find any valid level series in any directory");
-
-  sortLevelDirInfo(&leveldir_first, compareLevelDirInfoEntries);
-
-#if 0
-  dumpLevelDirInfo(leveldir_first, 0);
-#endif
-}
-
-static void SaveUserLevelInfo()
-{
-  char *filename;
-  FILE *file;
-  int i;
-
-  filename = getPath2(getUserLevelDir(getLoginName()), LEVELINFO_FILENAME);
-
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot write level info file '%s'", filename);
-    free(filename);
-    return;
-  }
-
-  /* always start with reliable default values */
-  setLevelDirInfoToDefaults(&ldi);
-
-  ldi.name = getLoginName();
-  ldi.author = getRealName();
-  ldi.levels = 100;
-  ldi.first_level = 1;
-  ldi.sort_priority = LEVELCLASS_USER_START;
-  ldi.readonly = FALSE;
 
-  fprintf(file, "%s\n\n",
-         getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER, LEVELINFO_COOKIE));
+  /* system setup */
+  syi = setup.system;
+  for (i=0; i<NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS; i++)
+    setSetupInfo(system_setup_tokens, i,
+                getHashEntry(setup_file_hash, system_setup_tokens[i].text));
+  setup.system = syi;
 
-  for (i=FIRST_LEVELINFO_TOKEN; i<=LAST_LEVELINFO_TOKEN; i++)
-    if (i != LEVELINFO_TOKEN_NAME_SHORT &&
-       i != LEVELINFO_TOKEN_NAME_SORTING &&
-       i != LEVELINFO_TOKEN_IMPORTED_FROM)
-      fprintf(file, "%s\n", getSetupLine("", i));
-
-  fclose(file);
-  free(filename);
-
-  chmod(filename, SETUP_PERMS);
+  /* options setup */
+  soi = setup.options;
+  for (i=0; i<NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS; i++)
+    setSetupInfo(options_setup_tokens, i,
+                getHashEntry(setup_file_hash, options_setup_tokens[i].text));
+  setup.options = soi;
 }
 
 void LoadSetup()
 {
-  char *filename;
-  struct SetupFileList *setup_file_list = NULL;
+  char *filename = getSetupFilename();
+  SetupFileHash *setup_file_hash = NULL;
 
   /* always start with reliable default values */
   setSetupInfoToDefaults(&setup);
 
-  filename = getPath2(getSetupDir(), SETUP_FILENAME);
-
-  setup_file_list = loadSetupFileList(filename);
+  setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename);
 
-  if (setup_file_list)
+  if (setup_file_hash)
   {
-    checkSetupFileListIdentifier(setup_file_list, SETUP_COOKIE);
-    decodeSetupFileList(setup_file_list);
+    char *player_name_new;
+
+    checkSetupFileHashIdentifier(setup_file_hash, getCookie("SETUP"));
+    decodeSetupFileHash(setup_file_hash);
 
     setup.direct_draw = !setup.double_buffering;
 
-    freeSetupFileList(setup_file_list);
+    freeSetupFileHash(setup_file_hash);
 
     /* needed to work around problems with fixed length strings */
-    if (strlen(setup.player_name) > MAX_PLAYER_NAME_LEN)
-      setup.player_name[MAX_PLAYER_NAME_LEN] = '\0';
-    else if (strlen(setup.player_name) < MAX_PLAYER_NAME_LEN)
-    {
-      char *new_name = checked_malloc(MAX_PLAYER_NAME_LEN + 1);
-
-      strcpy(new_name, setup.player_name);
-      free(setup.player_name);
-      setup.player_name = new_name;
-    }
+    player_name_new = get_corrected_login_name(setup.player_name);
+    free(setup.player_name);
+    setup.player_name = player_name_new;
   }
   else
     Error(ERR_WARN, "using default setup values");
-
-  free(filename);
-}
-
-static char *getSetupLine(char *prefix, int token_nr)
-{
-  int i;
-  static char entry[MAX_LINE_LEN];
-  int token_type = token_info[token_nr].type;
-  void *setup_value = token_info[token_nr].value;
-  char *token_text = token_info[token_nr].text;
-
-  /* start with the prefix, token and some spaces to format output line */
-  sprintf(entry, "%s%s:", prefix, token_text);
-  for (i=strlen(entry); i<TOKEN_VALUE_POSITION; i++)
-    strcat(entry, " ");
-
-  /* continue with the token's value (which can have different types) */
-  switch (token_type)
-  {
-    case TYPE_BOOLEAN:
-      strcat(entry, (*(boolean *)setup_value ? "true" : "false"));
-      break;
-
-    case TYPE_SWITCH:
-      strcat(entry, (*(boolean *)setup_value ? "on" : "off"));
-      break;
-
-    case TYPE_KEY:
-      {
-       Key key = *(Key *)setup_value;
-       char *keyname = getKeyNameFromKey(key);
-
-       strcat(entry, getX11KeyNameFromKey(key));
-       for (i=strlen(entry); i<50; i++)
-         strcat(entry, " ");
-
-       /* add comment, if useful */
-       if (strcmp(keyname, "(undefined)") != 0 &&
-           strcmp(keyname, "(unknown)") != 0)
-       {
-         strcat(entry, "# ");
-         strcat(entry, keyname);
-       }
-      }
-      break;
-
-    case TYPE_INTEGER:
-      {
-       char buffer[MAX_LINE_LEN];
-
-       sprintf(buffer, "%d", *(int *)setup_value);
-       strcat(entry, buffer);
-      }
-      break;
-
-    case TYPE_STRING:
-      strcat(entry, *(char **)setup_value);
-      break;
-
-    default:
-      break;
-  }
-
-  return entry;
 }
 
 void SaveSetup()
 {
-  int i, pnr;
-  char *filename;
+  char *filename = getSetupFilename();
   FILE *file;
+  int i, pnr;
 
   InitUserDataDirectory();
 
-  filename = getPath2(getSetupDir(), SETUP_FILENAME);
-
   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
   {
     Error(ERR_WARN, "cannot write setup file '%s'", filename);
-    free(filename);
     return;
   }
 
-  fprintf(file, "%s\n",
-         getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER, SETUP_COOKIE));
+  fprintf(file, "%s\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER,
+                                              getCookie("SETUP")));
   fprintf(file, "\n");
 
-  /* handle global setup values */
+  /* global setup */
   si = setup;
-  for (i=FIRST_GLOBAL_SETUP_TOKEN; i<=LAST_GLOBAL_SETUP_TOKEN; i++)
+  for (i=0; i<NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS; i++)
   {
-    fprintf(file, "%s\n", getSetupLine("", i));
-
     /* just to make things nicer :) */
-    if (i == SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME)
+    if (i == SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME + 1 ||
+       i == SETUP_TOKEN_GRAPHICS_SET)
       fprintf(file, "\n");
+
+    fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(global_setup_tokens, "", i));
   }
 
-  /* handle player specific setup values */
+  /* editor setup */
+  sei = setup.editor;
+  fprintf(file, "\n");
+  for (i=0; i<NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS; i++)
+    fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(editor_setup_tokens, "", i));
+
+  /* shortcut setup */
+  ssi = setup.shortcut;
+  fprintf(file, "\n");
+  for (i=0; i<NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS; i++)
+    fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(shortcut_setup_tokens, "", i));
+
+  /* player setup */
   for (pnr=0; pnr<MAX_PLAYERS; pnr++)
   {
     char prefix[30];
@@ -2978,226 +2426,98 @@ void SaveSetup()
     fprintf(file, "\n");
 
     sii = setup.input[pnr];
-    for (i=FIRST_PLAYER_SETUP_TOKEN; i<=LAST_PLAYER_SETUP_TOKEN; i++)
-      fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(prefix, i));
-  }
-
-  fclose(file);
-  free(filename);
-
-  chmod(filename, SETUP_PERMS);
-}
-
-void LoadLevelSetup_LastSeries()
-{
-  char *filename;
-  struct SetupFileList *level_setup_list = NULL;
-
-  /* always start with reliable default values */
-  leveldir_current = getFirstValidLevelSeries(leveldir_first);
-
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
-  /* ~/.rocksndiamonds/levelsetup.conf                                       */
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
-
-  filename = getPath2(getSetupDir(), LEVELSETUP_FILENAME);
-
-  if ((level_setup_list = loadSetupFileList(filename)))
-  {
-    char *last_level_series =
-      getTokenValue(level_setup_list, TOKEN_STR_LAST_LEVEL_SERIES);
-
-    leveldir_current = getLevelDirInfoFromFilename(last_level_series);
-    if (leveldir_current == NULL)
-      leveldir_current = leveldir_first;
-
-    checkSetupFileListIdentifier(level_setup_list, LEVELSETUP_COOKIE);
-
-    freeSetupFileList(level_setup_list);
+    for (i=0; i<NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS; i++)
+      fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(player_setup_tokens, prefix, i));
   }
-  else
-    Error(ERR_WARN, "using default setup values");
-
-  free(filename);
-}
-
-void SaveLevelSetup_LastSeries()
-{
-  char *filename;
-  char *level_subdir = leveldir_current->filename;
-  FILE *file;
-
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
-  /* ~/.rocksndiamonds/levelsetup.conf                                       */
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
-
-  InitUserDataDirectory();
-
-  filename = getPath2(getSetupDir(), LEVELSETUP_FILENAME);
 
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot write setup file '%s'", filename);
-    free(filename);
-    return;
-  }
+  /* system setup */
+  syi = setup.system;
+  fprintf(file, "\n");
+  for (i=0; i<NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS; i++)
+    fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(system_setup_tokens, "", i));
 
-  fprintf(file, "%s\n\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER,
-                                                LEVELSETUP_COOKIE));
-  fprintf(file, "%s\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_LAST_LEVEL_SERIES,
-                                              level_subdir));
+  /* options setup */
+  soi = setup.options;
+  fprintf(file, "\n");
+  for (i=0; i<NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS; i++)
+    fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(options_setup_tokens, "", i));
 
   fclose(file);
-  free(filename);
 
-  chmod(filename, SETUP_PERMS);
+  SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
 }
 
-static void checkSeriesInfo()
+void LoadCustomElementDescriptions()
 {
-  static char *level_directory = NULL;
-  DIR *dir;
-  struct dirent *dir_entry;
-
-  /* check for more levels besides the 'levels' field of 'levelinfo.conf' */
-
-  level_directory = getPath2((leveldir_current->user_defined ?
-                             getUserLevelDir("") :
-                             options.level_directory),
-                            leveldir_current->fullpath);
-
-  if ((dir = opendir(level_directory)) == NULL)
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot read level directory '%s'", level_directory);
-    return;
-  }
+  char *filename = getCustomArtworkConfigFilename(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
+  SetupFileHash *setup_file_hash;
+  int i;
 
-  while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)   /* last directory entry */
+  for (i=0; i<NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
   {
-    if (strlen(dir_entry->d_name) > 4 &&
-       dir_entry->d_name[3] == '.' &&
-       strcmp(&dir_entry->d_name[4], LEVELFILE_EXTENSION) == 0)
+    if (element_info[i].custom_description != NULL)
     {
-      char levelnum_str[4];
-      int levelnum_value;
-
-      strncpy(levelnum_str, dir_entry->d_name, 3);
-      levelnum_str[3] = '\0';
-
-      levelnum_value = atoi(levelnum_str);
-
-      if (levelnum_value < leveldir_current->first_level)
-      {
-       Error(ERR_WARN, "additional level %d found", levelnum_value);
-       leveldir_current->first_level = levelnum_value;
-      }
-      else if (levelnum_value > leveldir_current->last_level)
-      {
-       Error(ERR_WARN, "additional level %d found", levelnum_value);
-       leveldir_current->last_level = levelnum_value;
-      }
+      free(element_info[i].custom_description);
+      element_info[i].custom_description = NULL;
     }
   }
 
-  closedir(dir);
-}
-
-void LoadLevelSetup_SeriesInfo()
-{
-  char *filename;
-  struct SetupFileList *level_setup_list = NULL;
-  char *level_subdir = leveldir_current->filename;
-
-  /* always start with reliable default values */
-  level_nr = leveldir_current->first_level;
-
-  checkSeriesInfo(leveldir_current);
-
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
-  /* ~/.rocksndiamonds/levelsetup/<level series>/levelsetup.conf             */
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
-
-  level_subdir = leveldir_current->filename;
-
-  filename = getPath2(getLevelSetupDir(level_subdir), LEVELSETUP_FILENAME);
+  if ((setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename)) == NULL)
+    return;
 
-  if ((level_setup_list = loadSetupFileList(filename)))
+  for (i=0; i<NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
   {
-    char *token_value;
-
-    token_value = getTokenValue(level_setup_list, TOKEN_STR_LAST_PLAYED_LEVEL);
-
-    if (token_value)
-    {
-      level_nr = atoi(token_value);
-
-      if (level_nr < leveldir_current->first_level)
-       level_nr = leveldir_current->first_level;
-      if (level_nr > leveldir_current->last_level)
-       level_nr = leveldir_current->last_level;
-    }
-
-    token_value = getTokenValue(level_setup_list, TOKEN_STR_HANDICAP_LEVEL);
-
-    if (token_value)
-    {
-      int level_nr = atoi(token_value);
-
-      if (level_nr < leveldir_current->first_level)
-       level_nr = leveldir_current->first_level;
-      if (level_nr > leveldir_current->last_level + 1)
-       level_nr = leveldir_current->last_level;
+    char *token = getStringCat2(element_info[i].token_name, ".name");
+    char *value = getHashEntry(setup_file_hash, token);
 
-      if (leveldir_current->user_defined)
-       level_nr = leveldir_current->last_level;
+    if (value != NULL)
+      element_info[i].custom_description = getStringCopy(value);
 
-      leveldir_current->handicap_level = level_nr;
-    }
-
-    checkSetupFileListIdentifier(level_setup_list, LEVELSETUP_COOKIE);
-
-    freeSetupFileList(level_setup_list);
+    free(token);
   }
-  else
-    Error(ERR_WARN, "using default setup values");
 
-  free(filename);
+  freeSetupFileHash(setup_file_hash);
 }
 
-void SaveLevelSetup_SeriesInfo()
+void LoadSpecialMenuDesignSettings()
 {
-  char *filename;
-  char *level_subdir = leveldir_current->filename;
-  char *level_nr_str = int2str(level_nr, 0);
-  char *handicap_level_str = int2str(leveldir_current->handicap_level, 0);
-  FILE *file;
-
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
-  /* ~/.rocksndiamonds/levelsetup/<level series>/levelsetup.conf             */
-  /* ----------------------------------------------------------------------- */
+  char *filename = getCustomArtworkConfigFilename(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
+  SetupFileHash *setup_file_hash;
+  int i, j;
 
-  InitLevelSetupDirectory(level_subdir);
+  /* always start with reliable default values from default config */
+  for (i=0; image_config_vars[i].token != NULL; i++)
+    for (j=0; image_config[j].token != NULL; j++)
+      if (strcmp(image_config_vars[i].token, image_config[j].token) == 0)
+       *image_config_vars[i].value =
+         get_integer_from_string(image_config[j].value);
 
-  filename = getPath2(getLevelSetupDir(level_subdir), LEVELSETUP_FILENAME);
+  if ((setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename)) == NULL)
+    return;
 
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
+  /* special case: initialize with default values that may be overwritten */
+  for (i=0; i < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; i++)
   {
-    Error(ERR_WARN, "cannot write setup file '%s'", filename);
-    free(filename);
-    return;
+    char *value_x = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_xoffset");
+    char *value_y = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_yoffset");
+    char *list_size = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.list_size");
+
+    if (value_x != NULL)
+      menu.draw_xoffset[i] = get_integer_from_string(value_x);
+    if (value_y != NULL)
+      menu.draw_yoffset[i] = get_integer_from_string(value_y);
+    if (list_size != NULL)
+      menu.list_size[i] = get_integer_from_string(list_size);
   }
 
-  fprintf(file, "%s\n\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER,
-                                                LEVELSETUP_COOKIE));
-  fprintf(file, "%s\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_LAST_PLAYED_LEVEL,
-                                              level_nr_str));
-  fprintf(file, "%s\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_HANDICAP_LEVEL,
-                                              handicap_level_str));
+  /* read (and overwrite with) values that may be specified in config file */
+  for (i=0; image_config_vars[i].token != NULL; i++)
+  {
+    char *value = getHashEntry(setup_file_hash, image_config_vars[i].token);
 
-  fclose(file);
-  free(filename);
+    if (value != NULL)
+      *image_config_vars[i].value = get_integer_from_string(value);
+  }
 
-  chmod(filename, SETUP_PERMS);
+  freeSetupFileHash(setup_file_hash);
 }
-/*  LocalWords:  Rocks'n
- */