added handling 'back' and 'start' buttons on game controllers
[rocksndiamonds.git] / src / events.h
index a809665c9690994b2701be30a3d0873b4a3ab6a8..b4c9c3214880fd6b0ddca0f1c04a7d4946a7472a 100644 (file)
 
 #include "main.h"
 
-#if defined(TARGET_SDL2)
-int FilterEvents(void *, Event *);
-#else
-int FilterEvents(const Event *);
-#endif
-
 boolean NextValidEvent(Event *);
 
 void EventLoop(void);
@@ -50,5 +44,6 @@ void HandleToonAnimations(void);
 void HandleButton(int, int, int, int);
 void HandleKey(Key, int);
 void HandleJoystick();
+void HandleSpecialGameControllerButtons(Event *);
 
 #endif