rnd-20060819-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / events.c
index 4cb4b1098cf4986948122441f566b1f508cb25cd..c0bfafa156abe3914bc2363e6e8e9ec00b0c1ed2 100644 (file)
@@ -24,6 +24,9 @@
 #include "network.h"
 
 
+#define        DEBUG_EVENTS            0
+
+
 static boolean cursor_inside_playfield = FALSE;
 static boolean playfield_cursor_set = FALSE;
 static unsigned long playfield_cursor_delay = 0;
@@ -315,7 +318,7 @@ void HandleExposeEvent(ExposeEvent *event)
 
 void HandleButtonEvent(ButtonEvent *event)
 {
-#if 0
+#if DEBUG_EVENTS
   printf("::: BUTTON EVENT: button %d %s\n", event->button,
         event->type == EVENT_BUTTONPRESS ? "pressed" : "released");
 #endif
@@ -350,7 +353,7 @@ void HandleKeyEvent(KeyEvent *event)
   Key key = GetEventKey(event, with_modifiers);
   Key keymod = (with_modifiers ? GetEventKey(event, FALSE) : key);
 
-#if 0
+#if DEBUG_EVENTS
   printf("::: KEY EVENT: %d %s\n", GetEventKey(event, TRUE),
         event->type == EVENT_KEYPRESS ? "pressed" : "released");
 #endif
@@ -512,7 +515,7 @@ static void HandleKeysSpecial(Key key)
   cheat_input[cheat_input_len++] = letter;
   cheat_input[cheat_input_len] = '\0';
 
-#if 0
+#if DEBUG_EVENTS
   printf("::: '%s' [%d]\n", cheat_input, cheat_input_len);
 #endif
 
@@ -700,13 +703,7 @@ void HandleKey(Key key, int key_status)
   if (game_status == GAME_MODE_PLAYING && AllPlayersGone &&
       (key == KSYM_Return || key == setup.shortcut.toggle_pause))
   {
-#if 1
     GameEnd();
-#else
-    CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
-    game_status = GAME_MODE_MAIN;
-    DrawMainMenu();
-#endif
 
     return;
   }
@@ -837,38 +834,6 @@ void HandleKey(Key key, int key_status)
       }
       break;
 
-#if 0
-    case GAME_MODE_SCORES:
-      switch(key)
-      {
-       case KSYM_space:
-       case KSYM_Return:
-         HandleHallOfFame(0, 0, 0, 0, MB_MENU_CHOICE);
-         break;
-
-       case KSYM_Escape:
-#if 1
-         HandleHallOfFame(0, 0, 0, 0, MB_MENU_LEAVE);
-#else
-         game_status = GAME_MODE_MAIN;
-         DrawMainMenu();
-#endif
-         break;
-
-        case KSYM_Page_Up:
-         HandleHallOfFame(0, 0, 0, -1 * SCROLL_PAGE, MB_MENU_MARK);
-         break;
-
-        case KSYM_Page_Down:
-         HandleHallOfFame(0, 0, 0, +1 * SCROLL_PAGE, MB_MENU_MARK);
-         break;
-
-       default:
-         break;
-      }
-      break;
-#endif
-
     case GAME_MODE_EDITOR:
       if (!anyTextGadgetActiveOrJustFinished || key == KSYM_Escape)
        HandleLevelEditorKeyInput(key);
@@ -1082,13 +1047,7 @@ void HandleJoystick()
 
       if (AllPlayersGone && newbutton)
       {
-#if 1
        GameEnd();
-#else
-       CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
-       game_status = GAME_MODE_MAIN;
-       DrawMainMenu();
-#endif
 
        return;
       }